月神的迷宫角色强度
游戏的组队类似自走棋,凑羁绊会有全队的属性加成,人物有所属阵营,有自己的职业,部分人物会有副职业,能配出更多的羁绊。阵营羁绊:触发要求是队内5人全是同一阵营
职业羁绊:触发要求队内有3个及以上的同职业人物
游戏也需要吃重复卡来解锁被动技能,所以最推荐大家保留输出核心。
1、康亚
阵营:圣堂(圣盾阵营)
主职业:射手
副职业:法师
必杀:切换普攻形态,造成全范围真伤
小技能:开场根据在场圣堂阵营的人数获得强化
圣堂队核心输出,真伤射手,需要高突破解锁关键被动技能(需要要氪一些去抽他),并且组纯圣堂队才会特别厉害,但是成型之后会让你觉得这样做是值得的。
圣堂队的特点就是硬,因为圣堂的牧师和骑士会给队友和自己上圣盾。
圣盾:增益buff,受伤害时消耗1层buff,本次受到的伤害减少50%,层数可叠加,buff无时限。
2、艾希尔
阵营:黎明之星(连击阵营)
主职业:法师
副职业:射手(存疑,记不清了)
大招:蓄力1回合,然后造成全场高额真伤
小技能:全场小额真伤(好像会给自己叠加连击徽章,记忆模糊)
连击徽章:当人物凑够3个连击徽章后,3个徽章会变成1次连击buff,轮到人物出手时,它会消耗所有连击buff(假定消耗x个),在该次行动结束后,会额外释放x个小技能。被沉默时,人物失去所有连击徽章和连击buff。同为需要高突破的真伤aoe大核,艾希尔的群体输出不比康亚低,短期aoe爆发更是在康亚之上,但她输在无论怎么组队,队伍整体都是不如圣堂队能抗的。真伤aoe核的缺点就是无法快速减员敌人,队伍一旦抗不住,很容易让满编的敌人摸到主c,基本一回合就能把主c带走游戏结束。
综上,艾希尔优先度低于康亚。
3、英格丽特
阵营:黎明之星
主职业:战士
副职业:骑士
必杀:单体真伤,为自己添加4/5/6个连击徽章
小技能:单体真伤,给自己上buff(每次轮到自己行动时,自己获得1个连击徽章,持续2回合,可叠加。)
特殊突破被动:触发一次连击,恢复自身20%最大生命值(其余的被动记不住了,基本都和连击挂钩)
强弱交由各位自行判断了,个人实测是推主线很怕有安洁儿的关卡(有沉默技能的暗精灵)。
4、玛门
阵营:月影(吸血阵营)
主职业:骑士
副职业:牧师
必杀:恢复高生命百分比的血量
小技能:单体伤害(好像会增加两回合的格挡率)
特殊突破被动:多和格挡有关,格挡回血比例比其他的骑士高
自奶盾不用多说了吧,大部分游戏里这种盾都是很好用的,但是玛门最好还是开出格挡回血后会比较好用。
5、罗赛丽亚
阵营:圣堂
主职业:骑士
副职业:牧师
必杀:选择身后一排最近的人为中心,以该中心展开十字,治疗十字上的所有人(好像是13%罗赛丽亚最大生命值),并赋予2个圣盾。
小技能:赋予当前血量最低的人2个圣盾。
特殊突破被动:开场为攻击最高的1个队友赋予3个圣盾,小技能会治疗目标(5%自身生命百分比)
罗赛丽亚是圣堂最好的坦克,但因为必杀技的治疗范围特殊,所以限制了队伍的站位只能是十字阵或者T字阵,这也让她变得不适合散搭阵容。因为一般来说,十字形状的阵是绝对会被那种单行攻击范围的敌人爆打的,中间那行的后排直接被aoe打死,减员后很容易崩。但纯圣堂羁绊每回合都会全体给圣盾,所以硬抗没问题。限制在圣堂队的坦克,不太灵活。
6、艾可
阵营:月影
主职业:战士
副职业:刺客
必杀:扣除自己当前40%血量,为全队附加20%吸血(记不清了肯定比20%多就对了),随后造成高额单体输出。
小技能:单体伤害,附带15%吸血。
个人的用法是泛用散搭组件,工具人副t副c三合一,也有人拿来当主c和主t,非常好用的卡。