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《原始袭变》基础模块效果汇总一览

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2023-07-18 09:29:36

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《原始袭变》基础模块效果汇总一览

有许多原始袭变的玩家在游戏中遇到了《原始袭变》基础模块效果汇总一览的问题,这个问题导致大家都无法继续游戏,所以让大家非常苦恼。为了帮助大家解决这个问题,小编翻阅了大量资料之后终于找到了解决办法,咱们闲话不多说,下面直接进入正题。

全基础模块效果:

恢复模块

当玩家生命值没有达到满值的时候(比如生命上限1000,在1000时不触发,在999时触发,为玩家提供1点护盾),为玩家提供一个额外的护盾效果,护盾数值等于30点(升级技能等级会提升护盾量);

护盾恢复会有一个 7 秒的延迟,当玩家受到攻击后开始计算8秒时间,倒计时结束后会以每 0.5 秒 4 点的速度,为玩家套一个护盾。

再生模块

当玩家装备“恢复模块”的时候,会在受伤8秒后,给玩家套一个护盾;

当玩家装备“再生模块”的时候,会减少“恢复模块”的延迟,7 秒 - 1.5 秒 = 5.5 秒;

如果玩家没有装备“恢复模块”时,“再生模块”不生效。

填弹效率模块

加快主手武器的换弹速度、充能速度;

对神射手、轰炸王、哨卫、天波、雨云,换弹速度有20%加成;

对神医,加快20%主手武器的能量恢复速度;

对疾风、村雨、驾驶员无效;

对克里格的机枪散热无效,无法加快机枪的散热速度;

对拦路虎的盾无效,无法加速盾的充能速度,也无法加快拳头的攻击速度;

对雨云,不会降低右键切换模式的冷却时间;

1级15%,升满5级才给20%,升级给的数值太低了。

危机模块

当玩家血量低于最大值的40%时,移动速度增加;

在1级时,对走路、跑步、架盾等动作,都有15%~20%的移速加成。

冲击减免模块

降低恐龙对玩家造成伤害的3%;

降低恐龙对玩家造成的击退效果;

敌对玩家、建筑,对我方玩家造成的伤害不会降低。

冲击减免模块

玩家生命上限增加30点。

高能异醇浓缩模块

略微提高超频计量表(大招)的充能速率。

系统修理模块

略微缩短你受到的堵塞、燃烧、冻结和**减益效果的持续时间。

装置加载模块

装置技能(X键那个可更换的小技能)冷却时间缩短10%。

制作者模块

制作物遭毁时有50%的几率重新获取制作物芯片。

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