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伊甸之战

是一款即时策略卡牌对战手游

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评分:

7.9

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相关介绍

伊甸之战是一款即时策略卡牌对战手游。由雷亚游戏和龙渊网络联合推出,是手游电竞中的疆域之作。精美的3D美术画面,色彩绚丽的卡通风格,伊甸之战带给玩家惊艳的视觉体验。快节奏的战斗竞技模式,三分钟一局,不同于以往手游策略的疲惫感,带你体验前所未有的刺激竞技快感。游戏突破传统卡牌的对撞模式,六大特色种族分为两大阵营,上百张各具特色的卡牌,海量卡牌任你自由组合,打造最强卡组。坚持着自由策略的战斗核心,玩家可以随意摆放兵种,每个单位都有着各自的技能,战斗过程非常烧脑好玩,危机时刻还能使出英雄的主动必杀技。游戏操作简单,所有玩家都能轻松上手,和全球玩家展开一场精彩的激烈战斗。卡牌对战、实时匹配,快速开局,爽快的即时对战竞技游戏,为您带来手游的极致体验!
伊甸之战

游戏特色

1、策略卡牌,即时竞技
坚持“自由策略”,战中能够随意摆放兵种,不会再有两场同样的对局!危机时刻,还能亲手使出英雄的主动必杀技,一口气绝杀翻盘!
2、全面重制,王者归来
游戏经过全面重制,选择色彩绚丽的卡通风格。六大特色种族分为“反叛的科幻”和“威严的奇幻”两大阵营,百张英雄卡牌,让你的队伍真正独特!
3、大陆玩家专享预约好礼
雷亚&龙渊网络,三年匠心制作,伊甸之战带来手机竞技游戏的极致体验。

游戏亮点

1、Q版精美的3D美术画面,给你耳目一新的视觉体验!
2、三分钟一把的极速竞技体验,给你前所未有的刺激竞技快感!
3、简单易上手的操作手法,所有玩家都可以轻松享受游戏乐趣!
4、海量丰富的卡牌任你自由组合,自由打造你的最强卡组!
3

游戏玩法

1、选择你的阵营
科技挂帅的共和、狡诈难测的异种、剑与魔法的帝国、自然野性的兽族,四种战术迥异的阵营供玩家选择。阵营间的故事彼此交织,你将带领哪一族人走向荣耀?
2、设计你的牌组
超过百张的特色卡牌、多达30张的牌组深度,解放你的策略潜能,打造属于自己的独特战术。
3、发挥你的操作
独特的散兵布署系统,创造千变万化的出兵阵型;传说英雄的关键技能,一人之力就能扭转战局!在瞬息万变的战场上,你的操作与判断将是杀出血路的关键。
4、丰富你的体验
多种独特休闲玩法设计,在PVP游戏体验的基础上丰富你的游戏体验,拒绝枯燥乏味,更多有趣的模式等你来战!
5、装点你的战场
四大阵营专属的主界面UI,搭配画风迥异的卡牌和战斗单位,上百种Q萌表情和头像,总有一款适合你!

伊甸之战攻略

卡组构建
想要体验战斗的乐趣,就首先必须要有一副卡组,很多萌新上来不会组卡组,拿着系统自带的卡组就去打天梯,然后被人虐的死去活来,然后抱怨人生为何如此艰难,体验极差的游戏不玩也罢,导致退坑。
在这里我想说,游戏的一开始被虐很正常,但不代表游戏的问题,虽然游戏是对新手不太友好,教程过于简单,也不教大家配置卡组和卡片的详细使用方法,但这些也都是可以通过自己的摸索来完成的。内测固然存在等级压制问题,但请先看看是不是自己的卡组配置存在问题以及操作上的不当导致的失败。
等级压制确实影响平衡,但如果卡组合理、操作得当,也并不意为着失败。 那如何构建一副合理的卡组?首先,你要有足够的牌。那卡牌从哪里获得?自然是购买卡包了。卡包分为三种,分别是:经典,伊甸,盖亚。经典卡包最便宜,四个种族的卡都能开出来;伊甸和盖亚同价格且较贵,但开出的卡只能是本阵营的,相对专一。在这里说下,不少新人问:三个卡包我买哪个好?这个完全取决于你自己。新手还是推荐伊甸阵营,强力且难度相对小。经典便宜,但开出来的比较杂,如果你和我一样是四修党(四个种族都玩),可以选择经典包,实惠;如果你想专注于某个阵营或种族,那就去买那个阵营的卡包。当你开出一定量的卡后,差不多就能配一副较为强力的卡组了。 在构建卡组时,首先要有明确的核心思想。我这套的取胜方法是什么?是溜边偷家,人海铺场,快攻猛攻,还是防守反击?有了明确的目标,就可以根据这个想法来构建卡组。比如我玩虫子偷家,那蝎子和脓泡就尽量多带,在打法上就不要一味地猛攻刚正面,而是算对面灵能找机会侧面溜家或者蝎子偷家。
很多萌新往往有一个误区:卡片稀有度越高的放的越多,传奇能带的全带。其实这种想法并不正确,传奇固然强力,但有些卡不符合卡组的整体思想,鲁莽的加入反而可能导致卡手。所以最好先去看看每张单卡的属性和效果,知道这张牌的大体用途。
卡组中应该包含方方面面,有前排肉盾,有后排输出,有aoe伤害,有解场牌,有可以带上低费过牌,以及一些辅助性卡。常用卡建议多带,增加上手率,但注意卡牌的实用性。因为有些卡看似好用但带多了容易起到反作用,比如异形的衰弱,带个一两张就行,关键时候出奇制胜。
卡组的平均费用不要偏高,否则会导致大怪卡手,个人建议把平均费用控制在3.5费左右,低费卡组可以打快攻,但打到后期有可能没牌。最好不要高于3.7,否则就可能出现卡手的情况。还有一些辅助性牌尽量不要带太多,医疗兵什么的俩就够了,要不起手四医疗兵哭死你(这种起手还真有)。有时不要抱怨没有美女荷官在线发牌,也有可能是自己卡组的不合理性(不过确实需要加个换牌机制啊)。
另外在构建卡组时要想想战场上出现的各种可能性,在脑中事先模拟下,当这种状况出现时我如何去应对,以及自己卡组有没有特别容易被克制的地方,并想办法去弥补。例如万一对面出一个俱面,或是一个矿机,自己的卡组能不能解掉。进攻时的铺场思路是什么,这些可以在自己牌组组好后去打两把试一下。可以看看大佬们的对局,看下别人遇到问题是怎么处理的,进攻时阵型是怎么摆的。找找问题和不足,从而进行调试,一般一套顺手的卡组需要进行几次完善后才能构建完成。
游戏里有一键复制卡组的功能,但萌新复制来天梯前几的卡组就用发现还是打不过别人,就开始埋怨自己卡组等级低。其实是因为萌新复制了大佬的卡组,却没有大佬在对局时的思路和操作,不知道遇到对方攻势如何应对,另外可能操作也不够熟练,才导致的失败。并不反对抄别人的卡组,但别人用着好用不代表自己用的也没问题,拿来别人的卡组也可以自己加以改进,没有无敌的卡组,只要自己满意,且达到顺手的效果就好。

更新日志

1、修复游戏Bug

游戏截图

  • 伊甸之战高清大图

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