卓毅四人斗地主是一款玩法多样的斗地主棋牌手游。与传统的斗地主不一样,在游戏中采用的是两副扑克牌,四人游戏。更多玩法,更多炸弹,更加惊险刺激,给你不一样的斗地主游戏体验。精美的游戏界面,酷炫的特效,Q萌的表情,大大提升了游戏乐趣。身处牌局,玩家要守得住、放得开。守的意思是在吃透牌局规则的基础上,从花色、牌型、数字上等全面考虑,推算对方可能的牌型,不忽略任何一点可能性。放的意思是从玩家的下注、跟注、输赢记录等总结对手的习惯,用来增加推算底牌的准确性。采用顶尖的防作弊机制,致力于为用户提供公平公正的游戏环境,带给用户更好的游戏体验。卓毅四人斗地主整体上可玩性还是很高的,玩法有趣不乏味,是休闲娱乐的必备选择。真人对战,秒速配桌。喜欢斗地主的玩家们快来下载游戏体验吧!
游戏介绍
1、登录即送24元话费
2、玩牌就送免费礼券,礼券可兑换话费、iphoe7、数码产品、名牌包包等!
3、界面简单精美,还有超炫特效,俏皮表情,真的值得拥有!
4、免费畅玩,登录送、游戏送、任务送、绑定送,不花钱也照样玩,告别花钱玩游戏年代!
5、包体小,超省流量!
游戏特色
【热门经典】六年经典棋牌品牌,我们倾尽全力只为两个字:好玩;
【颜值一流】棋牌江湖中的颜值担当,不做绣花枕头,有里子,更要面子;
【极速秒开】新型配桌机制,根据用户特征合理进行匹配,玩着更过瘾;
【竞技公平】专业团队用心打造,从游戏机制到客户服务,团队致力于给用户提供公平、稳定、流畅的游戏体验。
游戏亮点
1.玩法简单,易于上手,老少皆宜
2.每日万人同步在线,告别等待烦恼
3.全部真人对战,给你真实的竞技体验
4.卓毅四人斗地主内存占用量较小,给你更空间
玩法介绍
一. 发牌和决定地主 发牌:
游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。 叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。 叫3分的玩家成为地主。 如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。 如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。
底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家不可见。
二. 牌型
单张:任意一张单牌。
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。
对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中。 三张:任意三张点数相同的牌。
三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777888。2和王不能出现在三顺中。 三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577
飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999
天王炸弹:四张王牌
三.牌型的比较
天王炸弹大于所有其他的牌型。 炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。炸弹的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。 非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。 点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
四. 胜负条件
地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍获胜。
五.积分计算 底分:
叫牌的分数,可以叫1分、2分、3分。
倍数:初始为1倍。 一局结束后,
基本分的计算方法: 地主胜:地主得分为3×底分×倍数;其余玩家各得:-底分×倍数 地主败:地主得分为 -3×底分×倍数;其余玩家各得:底分×倍数
以下情况,输赢的基本分翻倍(翻倍条件可重叠):
每打出一个六张牌和七张牌的炸弹,基本分×2 每打出一个8张牌炸弹和天王炸弹,基本分×3 地主所有牌出完,其他三家一张都未出,基本分×2 其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,基本分×2
赢牌技巧
1.作为一个地主拿到好牌的时候要冷静,要分析外面有没有炸,如果肯定能出去了,看怎么能引诱老农把炸打下来;牌不好的主要要看技术了,还有就要学会忍让,不能像机关枪一样一直拿着牌权,最后发现出不去了,或者要输大的分数了,只要碰到会打得,就足以玩死地主了。
b)作为一个地主要把牌理清楚,一开始不要盲目的乱出,先看看能不能把你出的牌收回来,再一个就是算牌你要注意出了些什么牌,这样你才能取得先机,制敌于牌桌之上。 c)要懂得搞迷惑.....比方你明显要两张的牌,但是你却一张一张的出,这样别人就会以为你很多单牌自然而然的就会打到你手上
2.作为农民,我觉得两个位置很重要,地主的上家和下家的打法完全不同。地主的下家,要想法设法的出牌,就算最后剩一张3也要尽量出牌(不过最好避免这种情况,这种投机型打法,很容易连自己人都骗了的)
b)作为农民,如果你是地主的上家,就太重要了。拿到这手牌的时候就要决定这把是否你要把牌出完,斗地主农民只要除去一个就算赢,到现在很多人还是不明白这点。如果你决定出不去了,那你就要尽量把牌打大,绝对不能让地主出牌出得很舒服。这样慢慢的你的上家,另一个农民的牌出得越来越大,越来越接近出去了,你的任务就算胜利完成了。如果地主发现了你的意图,不和你拼命出牌。那就要看你的技术了,看要怎么样把牌的轮次回到另一个农民(地主的下家)手里了,这样你的上家不断的出牌,还具有牌权。基本保证可以胜利,当你是地主的上家的时候,你出牌出得很快,但是最后需要你的同伴帮你一把的,很多人不明白,其实你最后一张剩4和王的效果是等效的。但是要是你拿了一把出不去的牌,你就会发现出a或者2和出4,是绝对不等效的,很多时候决定着输赢,就在你这一张之间。
c)当农民有炸的时候,要找地主的临界点,最好地主的上家不停的死扛地主,这样赢大的机会更大。剩3张,4张,5张的时候学问最大。举例,地主不停的打对,打单的时候,地主的下家,死扛。最后你能肯定地主一定有大小王。地主剩下5张的时候,有些白吃喜欢先出一个2,你完全可以炸他,然后有机会赢啊,因为地主剩两张小牌阿,不过要输的话就是大输,还得被人骂,自己考虑了。
d)打斗地主要懂的配合,而不是搞个人主义,这样的话容易使你友家难打。
3.最最最最重要的一条,就是............运气
更新日志
全新玩法“VIP系统”全新登场
全新玩法“超级加倍”全新登场
新增七日豪礼,新注册用户独享
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