门客篇
游戏里目前门客不需要你招揽,每当你完成一定数量的主线任务和晋爵的时候,系统会自动送你门客,唯一不一样的高属性门客是官方送的唐伯虎,首充送的霍去病。
在这里我要安利一下只需六元钱就可以得到的霍去病,武力值也很高,是大家升级打怪的好帮手。获得门客后,你需要用金钱来为他们升级,所以这游戏里钱和兵力也是永远都不嫌多的。门客的属性都会加成到玩家身上,所以说他们是你的分身也不为过。请注意,提高门客属性是提高你的势力值的最重要手段。
门客等级和资质
每个门客等级可以分为三大项——人物等级、书籍等级、技能等级人物等级提高后四项属性都会增加,并且人物升到60级才可以去衙门PK。书籍等级需要强化卷轴或者书籍经验才能提升,前者需要完成任务或者成就或者黄金购买,后者可以通过出使衙门(相当于PK)和书院学习获得
处理政务&关卡
处理政务
处理政务可以获得政绩,还可以获得其他粮草金钱兵力道具等,个人建议除了出现属性丹和属性丸之外,都选择加政绩的选项,因为政绩是你晋爵的必要条件,除了打通关卡貌似也就这个是常规获得手段了。
关卡
通关关卡后,你会获得名望,并且在某些特定关卡抓获一些犯人,现在通关还可以获得成就奖励,主线任务也需要通过一定关卡数。
牢房玩法
牢房
抓获的犯人可以在牢房中进行惩罚,每次耗费10名望,可以获得粮食、金钱、各种丹药、加好感和魅力的道具、元宝、强化卷轴等等。每个犯人被惩罚后扣除的血量不一样,每打光一个犯人的血量才能继续惩罚下一个。而且每个犯人掉落的物品也不一样,越排在后面的犯人掉落的东西越好。名望会在每天凌晨根据你自己的每日产出量(也跟通关数有关)增加,当天剩下也会保留,除非达到上限。
而你惩罚的犯人也会在凌晨自动恢复到第一个。所以到了后期为了得到后面犯人掉落的好东西,也许你需要把自己的名望存上一天以后在一天里一起使用(不然还没打到那个犯人你的名望就用完了)。
攻略之属性与势力值
属性与势力值
游戏属性为武力、智力、政治、魅力,四项属性的综合加起来就是玩家的势力值,这些属性主要通过强化门客来增加,智力影响每次征收到的钱财数额,政治影响收到的粮食,魅力影响招兵人数,武力影响你过关卡以及PK以及打副本的数值。
武力的重要性
四个属性中最重要的是武力,因为在攻打关卡时你的武力值越高,损失的兵力就越少,所以前期新人们不用急着打关卡,先把武力强化上去再打不迟的。
副本介绍
衙门
衙门每天可以出使四次,目前出使的门客是系统随机选择你所有满60级的门客,所以如果你不想数值很弱的门客出战,你最好不要把他们强化到60级。
副本
副本分为中午和晚上两次
中午的伤害应该是由总资质决定
晚上的伤害由武力资质决定