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《坦克之战》游戏攻略

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2021-05-03 06:11:26

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无人机详解
现有技能如下:
【护盾】
生成一个持续5秒的护盾,可承受2000~7500的伤害,根据无人机等级变化,每45秒可使用一次;
【狂怒】
激活后5秒内免疫死亡(血量最低到10%),同时提高10%的移动和装填速度,效果随无人机等级变化,每45秒可使用一次;
【间不容发】
激活后8秒内,获得大幅额外暴击几率,数值随无人机等级变化,每45秒可使用一次;
【战地屏障】
在前方放置一个持续8秒的激光屏障,阻止敌方的推进和攻击,屏障宽度随无人机等级变化,每45秒可使用一次;
坦克获取及强化
一、 坦克获得
1、 生产获得,玩家通过游戏中各系统中获得的晶片来生成车辆,每种车辆生产对应的晶片不同,生产时需要金币辅助;
2、 系统发放,通过活动,玩家可获得有系统发放的整车,如果玩家已有该车辆,则会折算为芯片发放;
二、 坦克强化
1、 坦克分为四个部位,炮管、炮塔、车身、动力,每个部分使用四系车辆通用的强化素材来强化,强化素材分为不同品质,对应不同星级的车辆使用,当车辆四个部位的强化等级都达到满级时,车辆可进行改造升星;
2、 改造时需要足够的该车辆晶片,搭配金币辅助来进行,改造后星级晋升,同时会获得外观变化和属性提高;
重型坦克—灰熊介绍

灰熊:定位倾向保护型
?玩法简介:团队保护型的重型车辆,攻击属性较低,但有较高的生命和防御
主要的作战思路是为团队提供一个移动的保护伞
在不同的技能搭配下可获得大额护盾或不定额的生命回复
根据不同的团队来选择增加保护次数还是补足团队伤害
EX技能可以提供高额的伤害减免,在我方进行集体行动时非常具有战术意义
【急护盾】
开启后20m内友军将会获得灰熊15%生命值的临时护盾,持续5s,每25秒可使用一次。
【能量吸收】
开启后5秒内受到伤害降低30%,并将受到的实际伤害转化为周围友军的
生命恢复,每25秒可使用一次。
【强化压缩】
每次命中敌人都会降低主动技能的冷却时间1s,同时加快EX获取速度10%。
【愈战愈勇】
每损失10%生命值,则增加8%的攻击。
【骑士领域】
25米范围内所有友军承受伤害降低50%,持续5秒。
突击坦克—吹雪介绍

吹雪:定位倾向辅助增强型
?玩法简介:辅助型的突击车辆,射程为突击车中最长,发射敌我识别射线进行攻击,射线可穿过友军
主要作战思路与其他突击车不同,它不需要深入敌人中去作战,而是与队友在一起提供各类buff和恢复效果,提高团队作战效率,并在技能间隙提供团队伤害补充EX技能为全图生命恢复,可以补充可观的团队战斗续航
【双向射线】
触发后5秒内的攻击将发射双向射线,对穿过的友军提供每一跳2%最大血量的恢复,对攻击到的敌军则额外造成其生命值2%的伤害,每25秒可使用一次。
【统帅】
激活后增加友军25%的移动速度和攻击,持续5秒,每25秒可使用一次。
【辅助瞄准】
增加25米内友军10%的暴击几率。
【能量注入】
增加25m内友军10%的装填速度。
【修复波动】
立即使存活友军恢复25%的生命,同时获得20%的速度提升和20%的额外减伤,持续5秒。
主战坦克—战狼介绍
战狼:定位倾向技能型

?玩法简介:技能型的主战车型,攻击、血量、防御等基础属性较低,速度较快,射程稍长,EX获取速度较快
主要的作战思路是迂回,游离在冲突地带边缘,利用射程和速度优势在侧翼造成伤害,同时配合彻甲弹或者地狱火来辅助队友进行输出
EX技能拥有惊人的伤害和减速能力,并可以穿透车辆,但释放时会降低自身的行动速度,所以需要掌握好时机来进行释放,并持续调整方向
技能:
【彻甲弹】
对命中的敌人造成50%的防御缩减,并提高自身300%的防御能力,持续3秒,每20秒可使用一次
【地狱火导弹】
通过点击屏幕向目标区域发射导弹,对范围内敌人造成175%的伤害,每25秒可使用一次。
【离子爆炸】
每第5次攻击会发射一枚离子爆弹,对命中的敌人造成最大生命值5%的伤害,最多为2500
【离子反弹】
被攻击时,有15%的几率将50%的伤害反弹给攻击者,同时自身减免25%的伤害。
【离子射线】
发射一道离子射线,持续6秒,对射线上的所有敌人造成最多1000%的伤害,同时造成65%的减速,发射时可更改方向
属性说明
血量
玩家的坦克生命值,当玩家坦克生命值小于等一0时,即死亡
防御
玩家的防御力,每25点防御力可以提升1%的玩家有效生命值
攻击
玩家的攻击力,防御为0时,每1点攻击力会对击中敌人造成1点血量的伤害
速度
玩家的移动速度,在加速到稳定速度时,单位为毫米/秒
暴击
玩家对地方造成暴击的概率,单位为千分比,暴击伤害加成除了突击是200%,其余均为150%
穿透
玩家在攻击时每3点穿透可抵消敌方5点防御,最多削减到0防御,不能为负数
装弹
每次装填所需要的时间,单位为毫秒
射程
炮弹飞行的最大距离,单位为分米
弹速
炮弹飞行时的速度,单位为分米/秒
转速
炮塔旋转时的角速度,单位为度/10/秒
加速
坦克从静止开始的加速度,单位为毫米/秒
转向
车辆的转向性能,单位为度/10/秒
额外增伤
在基础防御和穿透计算完毕后对我方攻击的额外加成,单位为百分比
额外减伤

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