1、从图中可以很明白看出,攻击机和战斗机输出最高,区别在于攻击机震慑、刚毅每级比战斗机多0.05加成,战斗机穿刺、防护每级比攻击机多0.05加成,不要小看0.05,到90级就是4.5
2、飞机升星会令属性加成成倍的增加,从属性加成上来看两种飞机各有所长,没有高下。不过攻击机是单体攻击,战斗机是横排攻击,从范围上来看战斗机更有优势。但如果全是1号主力部队战斗的话,范围什么的区别不大
3、轰炸机的属性跟它名字一样,高震慑、高刚毅,初始刚毅就高一些,穿防属性和震慑刚毅属性正好与攻击机相反。轰炸机是全范围攻击方式,对于玩坦克、战车、火炮的玩家打光环兵特别有用,而直升机,作为竖排攻击飞机,穿防、刚毅震慑属性完全平均,初始防护高一点。没有特别明显的优势,却也没有特别明显的劣势,适合平均发展属性的玩家应用。飞机加成属性是通过升级和升星来提升,所需材料由关卡掉落,最快速的获得方法当然是参加活动
4、虽说,飞机升级比较容易,但仅靠升级的加成也比较低微。(用飞机等级-1*每级加的值+基础属性就可以算出哪个等级飞机的各项属性值)想属性加成成倍提升?不如大家来了解下升星操作。虽然需要大量的飞机碎片,但那加成可是对得起付出的。
5、50级零星的飞机各项属性只加20的话,那一星就加成40,二星就加成60,如此类推。当然,看属性之余更要看重飞机之间的克制。大致生克规律规律如下图:
6、而想天赋升级?陆续激活其他属性?各位玩家可要多琢磨战机关卡,只要每天保证能过一定数量的战机探险关卡,累积材料,迟早也能升到飞机理想天赋等级的