六只精灵同时上场!
6只精灵同时上场,使得训练师之间的竞技性显著提高,因为需要各种战术、属性的配合,要让在自己阵容里的6只精灵配合得恰到好处可不是一件容易的事,不过,这也是游戏的乐趣所在,更加是证明自己是一个出色训练师的途径。当自己用搭配出来的阵容击败了对手之后,那种成功的欢喜感也是无可言语的,赶紧来确定好自己的阵容并发展起来吧!
精灵成长
游戏里面精灵要进化,一般需要3样东西,分别是进化卡、进化石、亲密度,在游戏中三者获得的途径也并不算少。
目前的进化卡分为低级进化卡与中级进化卡两类。
(1). 参与每日任务可获得 低级进化卡 和 中级进化卡
(2). 特殊副本,挑战进化副本,每次挑战均可获得 低级进化卡和 少量的中级进化卡
(3). 集字活动处,可换取大量低级进化卡
(4). 特惠商店,可兑换大量低级进化卡和少量中级进化卡
(5). 竞技场商店可兑换少量中级进化卡
(6). 地底挑战有几率获得少量低级卡和中级进化卡(需要达到33级)
(7). Vip礼包可购买少量进化卡
(8). 团购活动可获得大量低级进化卡和中级进化卡
(9). 十连抽有几率获得少量中级进化卡
进化石分为各种不同的属性系,与需进化的精灵属性一致方可使用。
(1). 特殊副本,挑战进化副本,每次挑战均可获得大量进化石
(2). 集字活动处,可换取大量进化石(水火草3系)
(3). 特惠商店,可兑换大量进化石
(4). 宠物商店可兑换进化福袋,开启后可获得进化石
(5). 地底挑战有几率获得少量进化石(需要达到33级)
(6). 十连抽有几率获得进化石福袋
(7). 秘境中,击败BOSS可获得进化石(需达到35级)
进化还需要精灵与训练师之间拥有足够的亲密度,而亲密度来源于喂养的道具等。
(1). 特殊副本,挑战亲密度副本,每次挑战均可获得大量亲密度道具
(2). 挂机,每隔一小段时间,均可获得亲密度道具
(3). 推关,每次过关获得少量亲密度道具
(4). 工会商店,可随机刷新出少量亲密度道具
(5). 秘境中,击败BOSS可获得进化石(需达到35级)
进化所需要的道具获取起来并不困难,而且路径多多,只要花点心思,训练师们手下的精灵就能非常快就成长起来了!
小火龙进攻前50关分析
小火龙一直都是御三家里面人气最高的一只精灵,毕竟初级形态外形可爱,高级形态外表威猛,技能实用,而在游戏中,小火龙本体实力虽然一如既往地强势,但在前期的闯关下,还是有些需要注意的问题。
小火龙的初始技能为“火花”,属于群攻性的AOE技能,威力虽然稍低但前期的敌人特防普遍不高。在初期属于非常实用的技能,在面对草系的敌人时能发挥出压倒性的威力,在闯荡前面1-10关卡时能有非常大的作用。
在第14关之后的关卡战中,差不多是解锁第二个冒险地图的时间,这时候水系敌人的数量会大大增加,本来威力就不足的火花的发挥受到极大限制,这个时候的小火龙虽然仍然能上场,但主要是以炎爪、火轮定点攻击非水系精灵,阵容的主力转变为已经学会影子偷袭或已经学会十万伏特的皮卡丘。
在20关左右的关卡,小火龙应该能进化成火恐龙,虽然各项指数都有所提升,但此时的关卡敌人仍然以水系精灵为主,因此仍然不能指望火属性的火恐龙能有非常亮眼的发挥。
大概35关往后,水系敌人的数量逐渐减少,此时的火恐龙即可大展拳脚,因此阶段敌人的防御力明显有了显著的提升,因此火恐龙的另一个技能“瞪眼”就很重要了,群体性的3回合降低双防,之后使用的技能效果有了明显的提升。
虽然在前50关中段因为敌人属性问题导致小火龙实用性打了折扣,但在初期仍然是一只值得托付对的精灵,而且在游戏中训练师亦应该多点培训如鬼斯、皮卡丘等精灵,以便在小火龙受到限制时能出来独当一面。
前期实用技能分析
在这款游戏中,有为数众多的各种技能,这些技能属性、威力、学习方法各不相同,有很多训练师在初期不知道哪些技能好用,有时候会出现使用弱势或者被克制的技能去应战,往往最后得到的是事倍功半的效果,今天让我们来看看,在《能量起源》的前期中,哪些技能性价比最高吧~
游戏中宠物的技能是通过升级解锁后学习回来的,大多数情况在前面一段时间只能使用初始技能,可选择的范围并不多。不过通过完成初期的主线任务,可以获得5本技能书,分别为炎爪、冰牙、飞弹针、闪击与奇异之风。主线任务可在主界面左下角中查找到,只要完成任务即可领取奖励。
获得技能书以后,点击精灵界面中的技能,进入到宠物的详细画面,可以看到下方有种族技能与学习机技能两个栏目,点击学习机技能,即可看到技能书,接着拖拽到上方的技能框即可学习完毕!
5种技能分别对应火、水、草、妖、鬼5系属性的精灵,由于训练师的初始精灵是小火龙/杰尼龟/妙蛙种子其中一只,也就是说炎爪、冰牙、飞弹针必定能学会其中一个,而前期按照任务流程的进行,在扭蛋机中也会获得鬼属性的鬼斯跟妖属性的宝宝丁,因此奇异之风与闪击亦必定能学会。也就是说前期至少能学会5种技能中的三个,如果在狩猎场或者扭蛋机找到剩余属性的精灵,还能把5个技能全部学完。
那么这5种技能的优势在哪里?它们主要起到的是补全精灵的技能面的作用。
以杰尼龟为例:
水波动
属性:水 类型:特攻 范围:群体 威力:35 消耗:20SP
冰牙
属性:水 类型:物攻 范围:单体 威力:70 消耗:15SP
水波动为杰尼龟的初始技能,从上面资料可以看出属于群体特攻类的技能,威力不是很高。而技能书中可以学习到的冰牙则是属于单体高伤的物攻,完全弥补了杰尼龟在吃单人时攻击力不足的弱势。
同样,我们来看看小火龙:
火花
属性:火 范围:群体 类型:特攻 威力:35 消耗:20SP
炎爪
属性:火 类型:物攻 范围:单体 威力:70 消耗:15SP
技能的数据除了属性是火以外其他与杰尼龟完全一致,技能书的炎爪也是小火龙初期撕开强力敌人的单体技。
接着是妙蛙种子:
跳跃种子
属性:草 范围:弹射 类型:物攻 威力:50 消耗:20SP
飞弹针
属性:草 范围:群体 类型:物攻 威力:37 消耗:20SP
妙蛙种子与小火龙杰尼龟不一样,初始技能跳跃种子即是多体攻击技能,但因为是弹射类型的范围,所以攻击到的目标比较看缘分,而技能书的飞弹针则是典型的可自主挑选目标的群攻技,并且跳跃种子因为只能弹射1次,因此最多只能攻击到2个敌人,而飞弹针一次性可以攻击到3个。因此飞弹针在扩大了妙蛙种子的攻击范围的同时也弥补了它初期定点打击不够稳定的缺陷。
然后我们看看鬼斯:
暗影球
属性:鬼 范围:单体 类型:物攻 威力:65 消耗:15SP
奇异之风
属性:鬼 范围:群体 类型:物攻 威力:35 消耗:20SP
暗影球是鬼斯初期自带的强力单体攻击技,而奇异之风则是群体范围技,奇异之风还附带额外的麻痹1回合效果(几率),学会了奇异之风的鬼斯无疑在进攻方面有更多的选择。
最后是宝宝丁:
异向光
属性:妖 范围:群体 类型:物攻 威力:45 消耗:20SP
闪击
属性:妖 范围:单体 类型:物攻 威力:70 消耗:15SP
同样的,宝宝丁的初始攻击技能异向光为群体性范围技,而技能书的闪击则是单体强力攻击技,配合它初始的另外一个急救波的治疗技,学会闪击的宝宝丁不论在攻击还是辅助方面都能起到相当大的作用。