我的方法是主要靠技能打伤害,基础攻击到后面几关与挑战的电脑是没有用处的呜论伤害还是防御都拼不过所以不优先考虑。元素伤害在战斗中是不可忽略的一部分,技能的收益最大。困难模式虽然难,但电脑的伤害也不是高的离谱,自己的生命其实是足够的,我们需要的是更多的防御,所以防御BUFF要优先选择。元素触发概率配合元素攻击加成的搭配这我就不多说了。生命BUFF放在后面选择是因为有些玩家在神技中,将怒气技能的特殊效果三已经点出来了,这是一个十秒按百分比回血的技能,甚至点出较高的七段八段,那么可以优先选择生命BUFF。很多平民玩家还没有点出这个神技,那么优先考虑防御。这些BUFF百分之十为最高,也是最优先考虑的。
接下来要讲的是最重要的操作。进去时等大约1秒摁下一技能(建议大家在神技中讲无敌点出七段以上,不论是那种战斗模式无敌的收益都非常高),一技能神技有无敌时间(这个凭自己的感觉来判断施放时间)。进去以后在电脑放技能前开一技能。抵消电脑1技能的伤害。然后往外边走,这时候他的3技能在释放状态,如果是法师可以点出2技能远程消耗,近战则是等待。当电脑放掉这个技能,我们先回头进入他的另2技能攻击范围,他一旦施放,立刻走出范围。(法师的2技能是一条龙直线伤害,可以往左或往右躲开。)这时候就是他1技能cd差不多好了,但是2和3技能还在冷却。我们可以反打一套,注意避开他一技能的无敌时间,大概技能放完后再平打几下(操作熟练可以配合宝宝的攻击,另外离他的宝宝远些可以增加对他的伤害。)他的技能冷却刷新时,重复上述方法,让他的技能打空,自己的技能全打中,所以我们要优先选择元素攻击和元素触发概率的BUFF。
需要注意的是不要吃他怒气技能的伤害,还有近战的一技能突进有时候会跑出自己技能范围圈,这个一定要注意,不然自己也会白白浪费一个技能的伤害。但是疾风者有一个缺陷,在释放怒气技能以后会站在原地不能移动也不能攻击约两秒,这时我们可以在他怒气技能快结束时施放一技能贴近对他进行输出伤害。玩疾风者的玩家要确保电脑的主要伤害技能已经释放过并在冷却中。