小兵大冲锋是一款以中国历史为题材的策略攻城手游。作为一款新游戏来说,小编我认为是相当有亮点的,虽然存在很多不成熟的系统,但在过去两周里依旧给我带来了巨大的欢乐。多样的兵种、快节奏的观察、决策和战斗都是十分有趣的体验,抽卡、氪金与培养这些方面对于本人的消费水平和肝度来说感觉十分合理,两周大约花了300左右。当然问题也是显著的。目前对我来说最大的问题是时间太久,其次是游戏在多样性与平衡性上的水平,最后是对远征系统的不满。1、时间:个人情况是每天自然恢复144点体力,好友赠送大概能收到10点左右,买两次体力100点,也就是说大约每天要进行85场战斗,每场战斗就算按照两分钟算,也得投入3小时时间。这还不算远征的时间。而作为一款以战养战的游戏,这些时间又是必要的投入。这种正常游戏的肝度我即使作为学生党也吃不消,跟我一起开始玩的一名好友也是在满怀兴致地肝了几天以后表示,实在肝不动了。派遣作为另一个消耗体力的方式,目前看来还是过于鸡肋。2、游戏的多样性和平衡性:客观来讲,游戏的多样性不算差,各类英雄、兵种独具特色,时常有神奇的套路被开发出来,正如最近几天关注度骤然上升的袁从焕、鲁班等草根英雄。而且通过天梯等级逐步解锁英雄与兵种的学习过程对大部分玩家来说也是恰到好处。但是平衡性问题导致多样性被掩盖了,玩家对兵种的取舍终究是以博弈为基础的。丹阳的超强近战aoe,火弓相对于其他兵种来说对建筑的神效,关羽在“一波a”战术里的核心地位,这些强势的表现使他们在现今玩家战术体系里的地位无可动摇,结果就是所有玩家都在用同样的英雄、同样的兵种。这不是玩家不愿意探索别的可能性的后果,而是因为游戏的机制、数值设定让玩家没有选择。3、远征:远征是这个游戏里最糟糕的系统。首先远征存在强关退出即可重打的机制,无论这是不是bug,总之这意味着玩家可以像打pve一样无限SL。其次远征的策略很多,比如可以用非主力引兵绞杀,也可以主力平推。最后远征难度很高,想要通关则需要玩家每个关卡做出最好的选择。而我,曾有一周的时间,每天花两个小时以上研究每关的对手怎么打,实现15关全通……我,真的真的真的,受不了这肝度。这样做也不是说我强迫症什么的,实际的心理过程就是每次打完可能有点微妙的后悔,觉得哪里的操作不够好,重来一次就OK了吧,结果就不停重来重来重来……换句话说远征给玩家带来了什么心理体验?就是你永远没做到最好。除非通关了,否则只有挫败感,没有成就感。于是从前天开始我就决定在我的游戏里没有远征了。远征的难度也是个希望得到控制的问题。38级以后从第5,6名选手开始就遇到啥12+的神策,10+的幻影穆桂英???这就算是正常匹配到我也要花点心思解决好不好。太苛刻了吧……所以说要不干脆改成活动那样的纯PVE模式可能更好?最后在论坛经常能看到官方和玩家的互动,感觉还是非常温暖的。希望游戏能越做越好吧。耗时问题是首要需要解决的问题,手游如果不是对碎片时间的利用,而是像上班上课一样令人疲惫,那又有什么玩手游的意义呢?
游戏特色
● 指尖轻划 轻松调兵遣将 先侦查敌军防守阵型,看准时机,手指轻划,小兵按照手势滑动的痕迹摆出阵型进入战场,
看准时机点击手指,派遣武将上场,以一当百,指挥千军万马与其他玩家来一场激烈的攻城战!
● 单手攻城 轻松自由操作 操作轻松自由,选择不同的小兵,划出不同的阵型对应不同防守。
合理的兵将派遣,可以爽快的攻破敌方城池,精准的时机划出巧妙的阵型也能以弱胜强!
● 运筹帷幄 城防固若金汤 我们设计了22种机关陷阱,3种守城兵,配合已经招募到的武将小兵组合打造出你的强力城防,让你的城池固若金汤,抵挡其他玩家的进攻!
● 一骑当先 小兵冲锋陷阵 游戏核心角色分为武将和小兵,武将的单兵作战能力较强,关键时刻派遣上阵可以一骑当千, 小兵总是成群陷阵,不要小看一群小兵的战力哦!
● 排兵布阵 四大职业组合 我们把武将和小兵设计为4种职业:步兵,弓兵,骑兵,法师,不同的职业组合,让战斗策略更加丰富,玩家也需要用不容的阵容搭配去对应对手!
● 中国古代文化的再创作 我们非常注重中华传统文化的融入,因此在武将角色的设计上把现代元素和传统文化结合,重新演绎历史上的名将,让他们更加生动有趣! 小兵的设计我们借鉴了动物昆虫的元素,比如像天牛的“丹阳兵”,像麻雀的“飞羽弓兵”…
更新日志
小兵大冲锋 V1.3更新内容
【新活动关卡】1、伴随着新角色的到来,毫不意外配套的新活动也将降临!
新活动关卡是挑战这位即将登场的新兵种,请各位城主们整备好你们的军队向新挑战进发!
2、这次更新,大冲锋军事学院还将刚刚研发的进阶训练加入活动套餐,
为了让各位城主们受到更优质的教育,院长可谓是煞费苦心了
【新功能】1、大冲锋系统(按照设置自动出兵战斗)
为了让广大城主们,能在边看电视剧的时候边更加轻松的消耗掉各位手中的体力,
大冲锋军事学院推出了全新的“大冲锋”系统,根据你配置好的顺序让小兵们自己去帮你攻城拔寨,点一下,挽一年,攻城不耗一分肝!
2、招募机制优化:
普通免费招募由每天1次提升为每天3次,
并且普通招募增加可金币10连抽功能;
高级招募增加48小时可免费招募1次;
3、黑市商人可以手动刷新
在各位玩家的们强烈反映下,我们在黑市商人中加入了手动刷新的功能~
【优化内容】1.征战:增加粮食产出比例;
2.委派:增加粮食产出,但是消耗体力也有同比提升哦;
3.远征:在我的阵容中点击头像可以查看武将和兵种属性信息;
4.城防:防守成功可获得一定的粮食奖励,并优化被攻打简报界面;
5.提升木材仓库前10级的容量上限;
6.优化登陆界面;
7.优化部分动画;
8.军团长离线14天自动转让团长时限调整至7天;
【Bug修复】1.战报回放显示结果有误;
2.安卓版有部分玩家输入法字体是白色
(需要到各个应用市场更新最新版本后修复,预计1.4版本全商店更新);
3.魅惑地雷特定条件会卡在城外;