疯神之战是一款考验玩家策略技巧的游戏。核心战斗以针对性的出兵、出将,合理的判断为战略要素;战中的策略,经济体验,能让玩家有星际争霸,红警,WAR3,DOTA等即时战略游戏的超强体验。简约的操作,易于理解的简化设计,让这类游戏再无门槛。趣味十足的多人在线对决游戏,在这里我们可以见到众多熟悉的英雄以全新的形象登场。曾经风靡与电脑端平台的各种经典对战玩法完美移植,与更具智能的AI电脑进行演练对决来熟悉游戏的操控。培养你的专属英雄,灵活的对他进行加点,让他能够适应各种战场环境。还在等什么,快来下载体验吧!
游戏特色
- 基于士兵和英雄配合的反塔防战略游戏
- 丰富多彩的士兵种类和AI
- 各具特色的英雄职业搭配和养成体系
- 简约但具有深度的战中选择策略
- 玄幻+历史结合的架空背景世界观
- 塔克,熊,人类,机关人悉数登场
英雄信息
点击任一英雄卡片上的任意位置进入该英雄详细信息界面,该界面除了英雄背包可看到的一些信息以外,还有:
1)基础界面:显示英雄战力、职业、星级、等级、经验、碎片、装备等信息
2)属性界面:显示英雄属性:
基本属性:生命、攻击、护甲;
特殊属性:攻速、移速、暴击、命中、闪避,随着英雄品质、星级等提升而提升。
3)技能界面:可查看英雄技能,升级技能。
4)好感界面:显示英雄好感度,可使用物品提升英雄好感度
5)操作按钮:
英雄卡牌:点击英雄卡牌,可以放大旋转卡牌,查看卡牌大图;
英雄进阶:收集齐英雄进阶装备后英雄可进阶
英雄升级:消耗金币升级英雄,显示升级所需要的金币数量。
升星按钮:点击进入英雄升星界面,如玩家已搜集满下一星级的升星所需碎片,可直接点击升星按钮直接升星,如玩家未搜集满足够碎片点击“+”按钮弹出碎片可搜集的关卡。
技能按钮:进入技能界面,可查看英雄技能,升级技能。
装备按钮:点击“武器”、“盔甲”、“护符”、“坐骑”进入装备系统,选择相应的装备后点击“装备”按钮则可成功穿戴,如若选择已被其他英雄穿戴的装备则弹出“将该装备已穿戴在XX英雄身上,确定要给XX英雄穿上吗?”;点击已穿戴好的装备弹出该装备详细信息界面,可对该装备进行“更换”或者“融合”。
洗练按钮:点击消耗金币对该技能进行洗练,出现新的技能时,可点击“替换”按钮替换掉原有技能。
·英雄详细信息界面
1)点击下方页签,可以查看英雄的基础详情、属性界面、技能界面、羁绊界面以及专属装备界面;
2)可以向左、向右滑动翻页查看更多英雄卡。
战斗系统攻略
战斗系统是本游戏的核心也是最大的亮点。玩家通过攻打每一个州的关卡,当这个州的全部关卡都通关后,玩家可获得一个相应的领地。
点击游戏主界面大按钮“征战”进入关卡地图,选择可攻打的关卡;进入布阵界面,根据地方部队选择相应的英雄和士兵商场。
·战斗元素
1)粮草:粮草是战斗中最重要的资源,用于招募士兵和英雄出战。粮草由士兵击杀敌方单位或英雄平砍击杀敌方单位获得
2)小地图:小地图中显示敌我双方英雄、士兵、建筑、箭塔等缩略位置,不同元素由不同图标代表(我方用绿色敌方用红色)。
3)计时器:每场战斗有4分钟可供玩家击败敌方,计时器显示本场战斗的倒计时。
4)Boss建筑:敌我双方都有各自的Boss建筑,在战场的两端,是英雄和士兵出场的地方之一;当Boss建筑被对方打破则结束战斗。
5)出兵营:出兵营是战斗过程中,补充英雄和士兵的地方。
6)英雄:每场战斗可携带的英雄最多为5个,玩家可消耗粮草召唤英雄,不同的英雄所需要的粮草不同,每个英雄有各自的血条(红色)和能量条(蓝色)。
7)士兵:每场战斗可携带的兵种最多为5种,玩家可消耗粮草召唤士兵,不同的兵种所需要的粮草不同。
8)英雄技:当上阵的英雄魔法值达到要求时可释放英雄技。
·战斗操作
1)召唤英雄:进入战斗时英雄头像框均为灰色,点击英雄头像框即可召唤该英雄,英雄上场后头像变亮,同理可根据粮草数量召唤其他英雄。
2)召唤士兵:召唤第一个英雄后即可召唤士兵,点击士兵头像即可召唤士兵,每个兵种召唤一次所消耗的粮草数量和出兵数量不同。
3)技能释放:当英雄魔法达到要求时,英雄头像出现闪烁光圈,点击英雄头像,再点击战场地图选择释放方向,即可释放该英雄的技能。
4)拖动地图:玩家可点击屏幕不放,上下左右拖动地图。
·战斗胜负
1)战斗胜利:当玩家在规定时间内攻破敌方Boss建筑即可获得战斗胜利。战斗有星级评价,星级影响获得的金币和关卡掉落。
2)战斗失败:在规定时间内,玩家的boss建筑被敌方攻破或未攻破敌方的boss建筑(即战斗超时)则视为战斗失败。
领地建设系统
PVP领地建设系统为玩家提供一个玩家间进行离线对战和防守领地的平台,玩家可抢夺其他玩家的资源,占领其他玩家的领地作为殖民地玩家可进行的操作有:
·侵略
1)侵略搜索:玩家可花费一定的金币搜索其他玩家,搜索后可选择是否侵略。
2)设置防守部队:点击“防守士兵”和“防守英雄”下的方框,进入士兵英雄选择界面,选择英雄和士兵作为防守部队。
3)搜索对手:点击搜索按钮打开搜索界面,两种挑战形式的搜索对手等界面都是一致的。搜索对手界面可看到对手玩家的名字、等级、可抢夺资源以及其防守部队等信息。
编辑部队:点击进入部队编辑界面,默认与防守部队一致,点击英雄士兵选择上阵部队。
抢夺资源:点击直接进入pvp战斗。
抢占殖民:点击进入玩家的国家地图,点击可侵占的领地进入pvp战斗。
4)若战斗胜利,有一定概率俘虏对方英雄:
英雄被俘虏后,玩家进行的操作是:
A.问英雄是否愿意投降,如果英雄愿意投降,玩家可获得该英雄的英雄碎片,数量在一定范围内随机(随机范围由策划填写,不同英雄的随机范围不同),获得的碎片也是随机的;
B.如果英雄不投降,玩家可进行的操作有:释放、斩首,由玩家自行选择;
释放:玩家有一定概率获得加好感度的道具;
斩首:玩家有一定概率获得经验丹。
如果守城玩家获得战斗胜利,对进攻方同样进行英雄俘虏、投降等的判断,英雄不投降时,进行释放操作;
·殖民地
1)殖民地:玩家占领另外一个玩家的一座领地作为自己的殖民地;2)当一座领地被占领为殖民地后,该领地80%的资源产出归占领的玩家所有,20%的资源产出归原玩家所有;
3)被占领的玩家想要取回殖民地,有两种方法:
战胜占领该领地的玩家(战斗对象是占领者的防守部队、守城建筑);
等殖民时间结束。
4)成为殖民地的领地仍可被其他玩家攻击:
守城的是占领玩家的防守部队、守城建筑;
如果其他玩家也能完成占领该领地的限定条件,即可占领该领地为殖民地;
此时该领地的殖民时间需要重新计算。
5)每个玩家可拥有的殖民地数量是有限制的,上限为8个,达到上限后不能再获得新的殖民地,即使达到占领殖民地的条件;
6)占领者可提前终止对一个领地的殖民。
7)当玩家领地数量的50%被占为殖民地后,该玩家的剩余的领地不能再被占领为殖民地。
更新日志
1、修复游戏Bug
2、对部分游戏功能进行全面优化
3、增加多种新活动