部落冲突是一款非常优质好玩的策略塔防类手游。在这款游戏的体验上来说,成就感是一个不断维持玩家游戏热情的重要因素。随着游戏进展,无论是陷阱,防御建筑,各种功能性建筑的丰富,升级,还是联赛等级的提升,每次匹配摧毁率,都能给玩家带来极大的满足感。这款部落冲突游戏的画风相当喜欢,每个兵种都塑造的相当有趣。曾在B站,快手,甚至是QQ浏览器上看到过相当一部分游戏动画,塑造着一些兵种的人物形象,比如,炸弹人的无谓奉献,野猪骑士的冲锋陷阵等等。这些做法无疑是更能加深玩家粘性,而且,这让我想起了英雄联盟这些年不断重塑游戏背景,英雄故事的做法,建立每个英雄和地区,装备的联系,就是为了让部落冲突更有深度,玩家更有粘性。coc的做法无疑有异曲同工之妙,或者说是coc在走lol走过的路。想到这里,不禁建议coc官方像lol官方一样,塑造兵种背景和联系,大力宣传或许能让玩家产生一种别样的类似于魔兽的情怀,以后能拍成系列电影,也许能像魔兽一样成为一个大ip。
基本玩法
玩家一开始会获得一座“建筑工人小屋”及各一座等级1的“大本营”、“金矿”、“兵营”以及各750点的“圣水”和“黄金”,第一次进入游戏会进入引导模式让玩家了解此游戏的建造、升级、提速及解锁的方式。
玩家可以透过建筑工人来兴建或升级设施,而每一个建筑工人同时只能够兴建或升级一项设施。玩家起初只会拥有一个建筑工人。透过新手教学,教学会指引玩家使用250宝石来兴建多一间建筑工人小屋。往后,建筑工人小屋的造价的提升幅度会愈来愈大,如第3间建筑工人小屋造价是500宝石,第4间需要1000宝石,第5间需要2000宝石。最多可拥有5个。
透过训练营及暗黑训练营,随着16种不同兵种,以及兴建2座英雄地基,英雄还拥有技能。训练完成的士兵,将会进驻城内不同的兵营。玩家也可透过研究室来升级兵种,以提高军队的实力。玩家还可以利用法术炼炉来制造法术,以辅助战斗。
升级设施和训练兵种都需要消耗一定资源,资源分为四种:
玩家建筑自己的部落时,需要考虑排兵布阵,将城墙、炮塔等组织好,用以防御来敌。而进攻时,是将自己训练的士兵投放到对方的地图,此时,需要灵活的根据自己训练的兵种选择投放地点,依靠阵型来打击对方城防的弱点。
大本营是村庄的核心建筑,其等级直接决定了玩家可以建设什么类型、等级的建筑;同时,在战争中,大本营是否被摧毁可直接影响战争结果。
游戏包含单人和多人两种模式:单人模式是指玩家可以挑战系统自带任务,获得相应奖励;多人模式指玩家通过搜索对手可以和全球范围内的玩家进行战斗,互相掠夺资源。随着等级的提升,后期玩家的重心将会由单人模式转移至多人模式。
玩家于大本营等级达到3级后,即可修复废弃的城堡,并加入一个部落。加入部落后,玩家可通过请求增援获得同部落玩家支持,也可通过捐兵支持部落的其他成员。
新手部落战打法攻略
虽然女巫的召唤削弱导致这个打法一度受到了较大影响,但是增加了攻城车和飞艇后,通过此消彼长,这种打法依旧能够维持强度。虽然不是万能打法,但是对很多11本12本的部落战苦手来说够用了。
我大概说下我曾经遇到过的一些11本12本糟糕到什么程度:
因为一直在收菜什么的,部落战星连500都没到,下兵方式非常迷,迷到让你怀疑“打鱼都不应该这么下”
打个同本都能1星低百分比,经过这个打法的粗糙训练后,虽然还是不能稳三星,但已经能2星高百分比,还能偶尔三星了
对于这种选手,能提升到这种程度,姑且知足吧。。
这个打法对战斗中的即时反应要求几乎为0,唯一考验操作的就是对治疗和守护大招的把握(应对突然的大炸),虽然比较吃战前规划,但是和即时操作比真算不上什么。
首先要说下这种打法适合于什么阵型:1:双单头塔。如果有多头塔,这个思路极易打出巨坑的成绩。
2:各种形式上的格子阵,其实现在的部落战阵都可以说成是格子阵吧,如果是回字阵,尤其是大本极其孤立的回字阵,容易被绕的无可奈何。毕竟这种打法缺乏天使续航,不是那么绕的起。
3:大本位置居中最完美,贴近某一边的偏置外置照样可用,贴近某一角的偏置外置虽然有飞艇这一备用策略,但整体强度依然受到不小影响,谨慎选择。
然后说下配兵,这里要分成两个情况,每个情况分为11本和12本来说。
情况1:大本中置或沿某一边界偏置外置
11本配兵:4胖10女巫20蓝胖,援军1车+7胖。其实1石头1胖子也行,但考虑大部分人容易让石头直接被地狱塔锁定瞬间挂掉,整体来说还是纯胖更适合新手操作,
12本配兵:6胖11女巫19蓝胖,剩下4人口随意(可以4哥布林踩陷阱或者4弓箭清小屋也可以1法师打酱油,随你便),援军1车+8胖
法术:3狂暴1弹跳1毒1治疗,或者2狂暴2弹跳1毒1治疗,援军2冰冻。最终到底是2弹跳还是3狂暴,取决于地狱塔的位置(不用弹跳就能解决一个OR一个弹跳能刚好解决2个的话就1个弹跳,位置太歪很难清理就备2个)
向援军要2冰冻的目的,是11本的冰冻只有6级,但治疗已经可以满级。这时候援军可以解决满级冰冻的问题。如果你已经有满级冰冻,那么自带2冰冻援军要治疗也可以。这么规划下来,每一种法术只占一个格子,不会出现列表过长看不见然后忘记用的情况(已经很照顾新手了!)
在该配兵下,进攻方式非常简单:①选定一侧作为进攻路线,优先选择大本-鸟-下车点三点一线的那一侧。
②在你下兵的那一侧,边角先各下1个巨人,每个巨人后续跟上2女巫和3蓝胖。巨人的目的在于除去陷阱对后续蓝巫的威胁,并让蓝巫不在第一时间被防御锁定。让这两批胖蓝巫小分队往前运行一小段时间(大约3~5秒左右),起到稍微的清边作用。
③在下车点两侧平铺胖子(11本就是车两侧各1个,12本就是车两侧各2个),然后立刻下车。先下胖后下车可以确保胖子先替车吸收前期火力,确保车可以前进的更深。
④平铺其余女巫蓝胖,在车后面依次下男王,女王,守护(战前看好,别飞天了)。
整个操作大约在15~20秒左右,你就把兵全下完了……剩下的就是法术规划了。
⑤冰冻的使用。12本的话,一个冰冻是留给大本的,另一个则看情况。如果路途被地狱塔锁定,在地狱塔造成2阶伤害2.5秒后就下冰冻将其伤害重置。但如果路途就不会遭遇地狱塔,那么冰冻就留给蛮王被地狱塔锁定的时候用。11本不必冻大本,能够省出一个冰冻,可以留给鸟炮或者再给地狱塔来一发。
⑥弹跳的使用。弹跳的用途,一般是能让部队能够进入地狱塔所在的区域对其消灭用。因为部落战阵大部分情况下都会构筑地狱岛,这种地狱岛往往甚至女王都够不到地狱塔本身。所以果断用弹跳解决围墙问题。这时候就是决定1个弹跳还是2个弹跳的时候了。如果路途有小地狱岛,女王能够到将其直接消灭,或者是单靠战车就能摧毁围墙的地狱岛的话,这种地狱塔不值得为其留弹跳,沿途摧毁就好。但总有那种复合地狱岛女王够不到的那种。弹跳就是给这种情况留的。如果阵型有两个这种岛,车子走不到,女王够不着,一个弹跳覆盖不够的话,就是2个弹跳的准备时机。否则1个弹跳足矣。
⑦治疗和守护大招的使用。一旦看见不慎路过三炸(炸弹塔也算一炸)的情况,不用说了,赶快开大招,不然就是等团灭。但如果只是遭遇一个大炸的情况,可以对路途进行预判,在稍微前方的位置下治疗,不要留在脚底下,这流派没什么续航,这一个治疗很珍贵,一定要最大化利用。
至于狂暴怎么用,蛮王女王大招怎么用,这个应该不用再指导了吧。
情况2:大本沿某一角落偏置外置11本配兵:8胖5炸蛋9女巫17蓝胖,援军1飞艇+7野猪/气球
12本配兵:10胖4炸蛋10女巫17蓝胖,援军1飞艇+8气球
法术:2狂暴2弹跳1治疗1毒,援军2冰冻
在该配兵下,进攻方式比较复杂,尤其是11本,看飞艇能否符合预期先端掉建筑。如果目测任何一个鸟或地狱塔集群都难以实现飞艇拆掉,该打法直接放弃:
①选定一侧作为进攻路线,优先选择远离大本的那一侧。
②在你下兵的那一侧,边角先各下1个巨人,每个巨人后续跟上2女巫和2蓝胖。这一点和上面类似,但因为主力兵力相对上一种有所减少,因而不可避免的有所缩水。
③平铺其余胖子,在胖子吸引火力,确保迫击炮AOE不到的时候,下炸蛋开墙。
④平铺其余女巫蓝胖,在车后面依次下男王,女王,守护(再强调一遍,别飞天了)。
在这四步中,你需要穿插一步,但这一步可以在②③之间也可以在④之后,这决定于你是几本,和你自己的具体把握:
11本:将大本-目标地狱塔OR鸟-飞艇连成一线,下飞艇,至目标建筑上空直接提前自毁,将目标建筑及附近建筑带走。到达目的地后先来一个冰冻,确保小分队的输出时间。
12本:直接瞄准大本,利用飞艇沿途炸弹激活大本,飞艇到达目的地后直接冰冻大本及附近防御,确保小分队偷本完毕。就现下版本来说,没了大本的残阵和11本毫无区别。
剩下的就和上面的用车打法比较一致了。
游戏特色
1、将您的村庄打造成固若金汤的堡垒
2、组建您自己的军队!野蛮人、弓箭手、野猪骑士、法师、飞龙和其他强大的战士任凭差遣
3、与全球玩家一较高下,夺取他们的奖杯
4、和其他玩家一起建立终极部落
5、在史诗级的部落间战争中和敌对部落火拼
6、建造18种可多次升级的独特单位
7、尝试不同部队、法术、英雄和部落增援部队的无穷组合,发掘您的梦之队
8、使用加农炮、箭塔、迫击炮、隐形炸弹、隐形弹簧和城墙等防御设施保卫村庄
9、抗击哥布林之王的斗争已在王国全境打响
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