决战三国是一款以三国演义为背景的战争策略RPG游戏,游戏以RPG游戏深刻代入感、精雕细琢画面,融合海量特色玩法让群雄争霸的战场恢弘再现、触手可及!游戏中,玩家可通过乱世英雄身份亲历沙场,号令三军,尽享坐拥名将的精彩;还可通过丰富特色系统开疆辟土,攻伐进退间书写一段专属于你的全新霸业传奇,以卡牌玩法为核心,玩家可以收集超多来自三国的名将,感受最刺激的国战战场以及最讲究战略的养成以及布阵等玩法,决战三国内的技能种类多样,玩家能够不停的加官进爵,拥有沉浸式的游戏体验!全新打造了场景式多元交互模式,新颖独特,趣味无穷。加入了战斗连协特色玩法,讲究操控,拒绝无脑,无限连击的超爽操作体验。具有宏大主城、私人府邸、野外地图、军团基地、地下密室等超多交互场景,分别承担多种独特交互模块,带来丰富而深度的交互玩法,让你充分融入三国世界,领略那个时代的市井勾栏,红尘百态,绝对百玩不厌。还有独创的智慧动作战斗系统,打造次世代手游顶尖模式,带给你真正酣畅淋漓的游戏享受。
游戏特色
1、恢弘国战震撼首发 开疆辟土王者谁属
烽火乱世,群雄较艺皆为成就一统天下的霸业版图。全新“国战”玩法恢弘开启:四季更迭,颠覆传统沙场体验;征伐进退,三国尽在掌握!
2、封地功能全新突破 内政发展备战天下
兵行天下,钱粮比拼。封地玩法新增商人、文官、农夫等多种功能,银两收入、征收比例、农田产出全新突破,轻松实现银钱满地粮满仓!
3、神器玩法震撼来袭 过关斩将如虎添翼
群雄并起争天下,沙场实力定乾坤。独创“神器”海量装备种类,顶级品质提升全军实力,让勇冠三军的百万雄狮尽在掌握之中!
4、顶级科技智掌天下 实力提升突飞猛进
乱世争锋,智夺天下。全新科技潜力无限,运筹帷幄之中,等级全速提升、实力突飞猛进!
5、橙色武将实力首发 巅峰实力引领群雄
群雄逐鹿,兵不贵多,而贵于精。橙色品质武将震撼首发,顶级人气紫将惊艳登场。让每位玩家PK较艺中霸业唾手可得!
6、将星录新玩法 千古名将烽火历练
以一敌百的实力都要历经烽火淬炼。全新“将星录”玩法剧情深刻、英雄传奇,开启每位名将专属历练之路。奖励丰厚,将星闪耀,进退间王者锋芒毕现!
玩法介绍
1、通过不断地副本闯关,征服城池,从而逐渐开启更多的功能玩法是游戏的基础玩法。
2、玩家从主城-广场-主线故事入口处可以进入到章节副本地图中开启征战之旅。
3、玩家可以选中已解锁据点进行战斗,击破相应的据点可完成章节任务,可获得丰厚的奖励,同时解锁下一章节。
4、关卡据点有多种挑战难度供玩家挑战。章节任务的进度可在任务界面查看
5、任务界面还可以查看到玩家其他任务的状态,在玩家游戏过程中起到提示作用
6、日常界面还会针对玩家每天的游戏安排给予提示,玩家完成日常任务,可以获得活跃点,活跃点可以兑换主角经验及其他道具。
技能介绍
1、致死打击:斩杀技,单体攻击(连续技中使用武将必定跟上)。
2、曝气:特熟技,为所有武将恢复士气。
3、终结奥义:终结技,最后一击造成纵向伤害(武将不会跟上)。
4、真龙打:单体攻击,消耗低能量造成少量伤害(武将概率性的跟上连击)。
5、震荡痛击:击晕技,单体攻击,眩晕被击中目标。
游戏攻略
兵种
1、近战兵,主要提供近战攻击。又分为三小类:
1)刀剑兵,使用短武器,克制枪戟兵。
2)枪戟兵,使用长武器,克制骑乘兵。
3)骑乘兵,搭乘坐骑,克制刀剑兵。
4)器械,大型作战工具,用于防御或者攻击建筑类单位。
2、远程兵,主要提供远程攻击。分为两小类:
1)弓弩兵,可以远程攻击敌人,近战防御力较弱。
2)投石车,主要用于攻击建筑类单位。
3、法术兵,主要提供法术攻击。分为两小类:
3)攻击型,主要运用法术攻击伤害敌人。
4)辅助型,主要为己方或者敌方单位提供效果,或者增减士气。
4、每小类兵种,一般提供初级、中级和高级三种具体的兵种。
5、高级的兵种,只有高级的武将才能够统领。
6、在战斗过程中。
1)近战兵一般放在第一排,否则无法直接提供伤害输出。近战兵优越的防御能力也为后排友军提供保护。
2)远程兵可以放在第二或者第三排,任何远程兵都可以攻击战场上的任何敌人。
3)法术兵防御能力最差,一般放在最后一排,同样也可以攻击到战场上的任何敌人。
7、一般来说,士兵攻击顺序为:
1)本横排中攻击范围内最前列的敌军。
2)上横排中攻击范围内最前列的敌军。
3)下横排中攻击范围内最前列的敌军。
4)其他横排中攻击范围内最前列的敌军
战斗系统
战争分为三种类型:单人战役、多人战役、关卡战役
1、战斗
1)一场战斗在玩家与NPC或者其他玩家的两个部队之间展开。
2)一般来说,双方上阵武将不超过5名。
3)双方武将按照阵形顺序依次出手,直至一方全灭,或者双方达到20回合还没有全灭的话,那么系统会判为平局。
4)战斗过程玩家不能手动控制,但可以通过战斗前的排兵布阵来取得不同的战斗结果。
2、单人战役
1)一场战役由若干个相连的战场组成,在达到条件时,玩家可以在这些战场之间行动。
2)场上分布着电脑控制的部队,这些部队可能守在一个战场,也可能根据剧情在战场间移动。
3)玩家可以在战场之间行动,消灭敌军部队,并触发新的战役剧情。
3、多人战役
1)多人战役中,地图上拥有若干据点,据点之间有道路连接。
2)允许进入两个势力的部队。每个势力可能是多个玩家组成的也可能是电脑控制势力。
3)每个势力拥有一个大本营据点,如果该势力的大本营被对方势力占领,则该势力直接失败。
4)据点可以被某个势力占领,占领后某些据点还会提供相应的加成效果,该势力的玩家的部队可以停留在这个据点上。
5)当玩家的部队的行动时间满足后,玩家可以前往当前据点相邻的据点,如果是敌人据点则发生战斗,胜利后可能占领敌人据点,失败了则进入休整期,
休整期结束后从本势力大本营复活。
6)在规定时间内如果没有任何一方势力占领敌人大本营,则依据各势力占领的据点数量判断胜负。
4、关卡战役
1)一个城市拥有一张关卡地图,关卡上分布着若干战役。
2)玩家可以随着游戏剧情任务的推演,逐个击破每个战役,每击破一个战役,就会开启下一个战役。
3)战役的难度将逐步提高,如果玩家不能完成下一个战役,可以在已完成的战役重复进行战役获取军功,或者强化自己的装备、提高武将能力等。