剑与英雄是一款战棋策略对战游戏。在这款游戏中,玩家将扮演一个为国家的君主,掌控国家所有大大小小的事情,那么在这里,你该如何让自己的国家快速发展起来呢。在游戏中,君主等级决定了很多玩法,同时君主等级的提升会提升玩家统御的能力,统御能力可以增加武将携带士兵的上限。同时在游戏中,君主是可以提升自己的爵位,当玩家爵位贵高,可以解锁不同的特权,这些需要玩家自行在游戏中发掘了。游戏中的每日任务是玩家提升等级的重要途径之一,完成任务不仅仅是可以获得大量的角色经验,同时还能够获得丰厚的物资奖品。当武将等级达到10级时,将会开始活跃度,活跃度每天0时刷星,每当玩家参与一些玩法都会得到几点活跃值,当活跃值达到要求时,可以领取各种奖品。感兴趣的朋友可以下载游戏体验一下。
君主属性玩法
各位君主大大,大家好!欢迎大家来到本游戏,当我们进入游戏界面的时候,可能感觉既熟悉又陌生,可能大家对于自己的角色还不是太清楚。
我们在游戏中扮演着国家各位君主大大,大家好!欢迎大家来到《剑与英雄》,当我们进入游戏界面的时候,可能感觉既熟悉又陌生,可能大家对于自己的角色还不是太清楚。
我们在游戏中扮演着国家的君主,负责统领三军,并且掌控国家的一切大小事情。那么如何才能快速让国家发展壮大呢?首先我们必须先来了解一下君主自身的属性和功能。下面就跟着小编一起来了解一下吧!
君主等级:等级的提升会影响很多核心系统,最重要的是升级还可以提升统御属性,统御属性下面会着重给大家分析。
君主统御:每点统御对应一个士兵,统御值影响士兵上阵数量,上阵数量越多,战斗力就越强。而最终的士兵上阵数量=君主统御+上阵英雄统御之和。
统御等级:统御等级是一个单独升级统御的系统,可以消耗统御书升级统御等级。升级统御等级有一定概率失败,如果失败会扣除升级消耗。提高统御等级可以带来大量统御属性加成,是提高战力的最佳渠道之一。
城墙耐久:城墙耐久为城墙的耐久度,每次被玩家攻击并战败后会扣除一定耐久,当耐久降低到0时,城堡会被击飞,随机飞到大世界的另一个位置,且城中会出现逃兵,数量为城内空闲士兵随机兵种的10%
繁荣度:繁荣表示城池建设的程度,升级各个建筑均可增加繁荣。繁荣会限制城堡等级的提升,故升级时需要注意均衡发展。
行军加成:行军加成为各个系统对大世界行军速度的总加成
载重加成:载重加成为各个系统对部队士兵载重的总加成。
战斗力:衡量玩家实力的核心参数,以单次上阵的士兵和英雄最大战力为准。
另外,君主还可以提升爵位,在爵位系统中既可以体现君主的声望,还可以解锁不同特权。
获得荣誉达到一定程度即可升级爵位,当爵位升级到本级爵位最高时,消耗金币可以晋升到下一级爵位。而且提升君主的爵位,也可以提升君主统御值哦!
好啦,关于君主属性的说明就先介绍到这里啦!大家赶快进入游戏,统领三军,建设你的国家吧!
任务系统介绍
各位君主大大,大家好呀!今天小编要给大家介绍的是任务系统。
任务系统是我们升级的最主要途径之一,而且完成任务不光有大量的经验值加成,还能每天获得大量的奖励哦!下面就跟着小编一起来看看吧!
[主线任务]
主线任务的目的是引导玩家熟悉游戏系统,以内政系统为主按照各系统的成长进行引导。
[活跃任务]
玩家达到10级后开启活跃任务功能,活跃任务每日刷新,主要为每天需要进行的一些养成和玩法参与,达到一定活跃度可以领取活跃宝箱奖励。
[委托任务]
玩家达到15级后开启委托任务功能,委托任务分为1-6星,每次会随机刷新出6个委托供玩家接取,如果不满意可以手动进行刷新。
委托任务主要分几个类型"
常规任务:任务条件为完成某些养成操作
英雄任务:需要派遣英雄前往执行的任务
分支任务:可以选择支付资源或者战斗来完成的任务
好啦,关于任务系统今天就说这么多。下面赶快进入游戏,看看今天还有那些任务没有完成吧!