最终幻想:勇气启示录是一款由日本著名游戏厂商SQUARE ENIX开发、西山居代理的2D回合制手游,是Final Fantasy 系列的正版续作,此外,由「北岛行德」执笔脚本剧情,「天野喜孝」亲绘角色原画,「上松范康」制作全程音乐,西山居精心策划的定制化联动角色,为您奉上「最终幻想」的诚意回归之作!该作剧情采用了原创设定,故事围绕最终幻想系列关键的“水晶”展开,拥有精致的日式“2D点阵”画风、令人震撼的史诗级CG、极为丰富的角色系统,还能召唤出历代的经典角色,告别机械无味的自动挂机,还原原汁原味的策略战斗方式,玩家不仅可以用全触控的操作方式来触发角色攻击、防御等操作,还可释放华丽的魔法并控制召唤兽,在属性相克的规则下自由搭配,给BOSS致命一击!游戏中玩家可以使用多名角色参战,通过完成主线、支线任务、参加活动等来强化自己的角色,该游戏在原有游戏模式的基础上,做了很大的创新,区别于原 FF系列,拥有原创的世界观设定,以全新的角色展开崭新的冒险故事,经典关卡制的玩法主体,配合着城镇、地堡、洞穴等的迷宫式自由探索,构成了正统的日式回合制RPG 。迷宫中采用虚拟摇杆的控制方式,配合踩地雷式遇敌,丰厚的隐藏宝箱和分支任务线……种种的未知和惊喜让你找回童年记忆。
背景设定
世界背景幻兵,人的情感与思念具象化后的产物,被封存于水晶之中。拉比斯大陆,众多水晶的所在之地。在这里,人们在水晶之力的庇护下建立起繁荣富足的国家,宁静地忙碌着。
直到这和平被突然出现的六人断罪为虚伪之物,在其压倒性的力量面前,整个大陆将被毁灭。此时,两名骑士和少女,携手幻兵,向黑暗发起了挑战。雷因、拉斯韦尔、菲娜三人砥砺前行,新的水晶物语,就此拉开序幕。
故事剧情格兰谢尔特的骑士雷因和拉斯韦尔在飞空艇上遇到水晶中的神秘女孩,在女孩请求后两人来到了土之神殿。在神殿中他们受到神秘铠甲男的袭击,铠甲男不仅破坏了神殿中的水晶,还把随行的士兵全部杀害。危机之中神秘女孩在次出现,并把奇异力量“幻兵”交给二人。水晶被破坏,大陆各地魔物横行,为了拯救世界,玩家将通过不同角色的视角一步步揭开真像。
游戏特色
【最为正统的日式RPG战斗】
告别机械无味的自动挂机,还原「最终幻想」原汁原味的策略战斗方式。玩家不仅可以用全触控的操作方式来触发角色攻击、防御等操作,还可释放华丽的魔法并控制召唤兽,在属性相克的规则下自由搭配,给BOSS致命一击!(使用召唤兽时有惊喜哦~)
【庞大剧情撩动你的心魄】
长达100万字的官方原创剧情,每一小段都触动内心。自幼遭受家庭变故的主人公“雷因”(Rain)、坚韧并顾全大局的好友“拉斯韦尔”(Lasswell)、拥有神秘力量却失去记忆的“菲娜”(Fina),三人在保护水晶的漫长征途中,将如何面对面亲情、友情、爱情、仇恨的的纠葛选择?
【迷宫探索回归RPG寻宝】
经典关卡制的玩法主体,配合着城镇、地堡、洞穴等的迷宫式自由探索,构成了正统的日式回合制RPG 。迷宫中采用虚拟摇杆的控制方式,配合踩地雷式遇敌,丰厚的隐藏宝箱和分支任务线……种种的未知和惊喜让你找回童年记忆。
【城镇系统重温搜刮乐趣】
还记小时候玩RPG时,每到一个城镇就里里外外找遍每个角落获得宝物的感觉吗?《最终幻想:勇气启示录》中的城镇系统很好地满足大家这一小小的乐趣。城镇中包含了武器店、道具店、酒馆、民居等丰富的NPC场所,到各个NPC家里翻找各种好东西,重获翻箱倒柜的惊喜感~
【丰富多元的养成系统】
产品的养成系统包括装备、魔法以及道具合成、召唤兽系统及多元的兵员培养系统。玩家可自由探索任意副本以获取各种材料和图纸,进而合成心仪的新装备、新魔法和新技能。召唤兽作为「最终幻想」的经典元素,更是在培养之后爆发极大的战斗加成;同时玩家还可根据手下各兵员的特点自行设置不同的培养方向,为道具、魔法赋予各种属性,培养出最有个性的私家兵员队伍!
游戏玩法
1、战斗系统
游戏采用了回合制,在PVE副本内,战斗是按照大回合进行(我方攻击,对方攻击算一回合),没有回合上限。部分特殊战斗有限制回合数,在规定的回合数中无法完成战斗则该场战斗失败。
上场角色:玩家可以派遣5名兵员+1名好友兵员上场,每1名兵员可配置1个召唤兽出场。
基础操作:玩家通过滑动界面上、下、左、右或者点击自动等下方界面来执行战斗命令。上:攻击。下:防御。左:指令栏(能力,魔法,觉醒技,召唤兽等)。右:道具。
2、玩家团队
玩家可以在好友界面添加删除好友。在战斗时可以选择任意一名其它玩家设置的首位兵员进行战斗,如果双方没有添加好友则兵员无法使用特殊技能。添加通过后玩家可以对好友进行礼物赠送,赠送后增加羁绊点。
3、PVP
斗技场共分为斗技场(异步PVP:双方不需要同时在线)与竞技场(魔物讨伐战)两大类。玩家通过消耗“战斗宝珠”进行,宝珠的上限共5点,每1小时恢复1点,等级升级后,宝珠恢复至满点状态。
斗技场中难度按照级别进行排序,初级<中级<上级,随着级别的提升,挑战的难度逐步增加,每一个级别按照D<C<B<A<S五个档位进行划分,而每一个档位又分为1<2<3<4<5,5个轮数,每1个轮数每位队长需要挑战10场,并取得全部胜利后,方可进入到下一个轮次中。
玩家完成斗技场都将获得钻石、配方、装备、道具等奖励,难度越高相应奖励越好。
4、交易系统
游戏中交易主要为城镇中商店与主界面商店购买。游戏中有各种贩卖物品的商店,各商店功能不同,如武器店贩卖武器和配方,玩家只需在城镇地图中到找到商店,与之对话后消耗金币获得。
主界面商店贩卖各类功能性道具,主要使用宝石进行消费,如恢复体力、扩张各项功能栏、购买礼包、充值宝石等。
5、任务系统
游戏中任务主要分为新手任务,每日任务、主线任务、支线任务。其中新手任务和主线任务为必做任务,每日任务、支线任务为选做任务。玩家在创建角色,进入游戏后就有一系列的新手任务,新手任务会帮助玩家熟悉游戏各项操作与知识。同时还能获得装备、道具等。
游戏中可以查看各主线任务的进程和完成条件,主线任务始终伴随玩家。每日任务,支线任务可以由玩家自行选择参加时间。不管是何种任务,完成后都有相应奖励,玩家可以在游戏任务栏中查询。
6、限时活动