斗兽战棋是一款3D画质卡通风格的策略战棋类手机游戏。在游戏中,玩家需要控制自己的队伍通过竞技模式战胜对手。游戏的玩法建立在战棋六边形格子之上,同时引入跨越时空的生物组合。经典的回合制战棋,与其他玩家一对一正面单挑快节奏对局,碎片时间也能轻松游戏,各路传奇英雄等你解锁,技能搭配创造出无限组合,多种主题的地图,每局游戏都独一无二。斗兽战棋有众多游戏模式,探索最适合你自己的作战计划。说到了PVP,我觉得PVP太简单了,这两天匹配有几十局了,一直都没输,我还都是交给电脑操作的,莫不是跟我打的都是电脑?要是有电脑的话,我不排斥,只是希望优化下,我明明都胜利这么多局了,可以匹配真人打击打击我了,不必把我当做新手看待。如果你喜欢回合制,策略类,英雄收集养成,RPG类,以及各种棋类,战棋。那么这个游戏你一定不想错过,因为跟别的普通战棋相比,这款游戏真的不一样。还在等什么,快来下载体验吧!
游戏特色
快速容易理解的新手教程,摒弃复杂枯燥的引导
完成史诗级战斗,招纳传奇的生物
培养升级生物,释放华丽震撼大招
无尽之战,完美诠释策略极致战争
丰富的训练关教程,使你轻松掌握策略的精髓
实时真人PVP系统,激发你的肾上腺。
公平决斗系统采用随机卡组并且等级一样,在这样的模式下,让你不花钱同样可以战土豪。
搭配最优的防守阵容,让进攻你的对手无功而返
加入公会,在公会战中尽情战个痛快,一切为了荣耀。
便捷的公会捐收卡系统,在养成之路不再孤单
收集各种上古传奇生物,让他们成为你最好的帮手
随时可以和好友来约战,切磋比拼策略。
内置便捷的斗兽视频,让你和高手零距离
可以和来自全世界的玩家交流切磋
完善的公会系统,感受家一样的体验。
竞技场攻略
游戏最核心的玩法莫过于天梯排位PVP了,今天就来给大家分享一下PVP的对战心得,希望对大家的冲分有所帮助~
PVP思路PVP的最终目标是消灭敌方所有怪物,因此所以最大化输出,最小化承受伤害,消灭敌方有效单位是首要的目标,基于以上标准去做最优化的阵容及行动选择,一点一点的攒下来优势才最终胜利的保证。当然如果双方怪物的级别差距过大,就不用做无谓的挣扎了,快速认输才是下一把更能节省时间。
击杀优先级一般对面会上阵4个怪物,优先集火哪个是PVP时首先要考虑的问题,在此之前我们要先搞懂每个怪物的定位:
控场:兔子、大树、狼人。这类怪物我们主要是想办法解掉控制,不一定需要优先击杀。
输出:一定要认准对方的核心输出,找机会集火干掉,碰见对方远程输出,要么在他们距离惩罚5格之外战斗,要么找个移动高的过去贴脸。
肉盾:一般先控制住,留到最后杀。
功能型:魔女、巴巴上校、白虎祭祀粘土人等。
推荐的击杀顺序是输出/功能型>控场>肉盾。
地图站位地图一般分为3种。
(1)全开放地图,全开放地图是冲脸队的天下,一个牛头后手,冲锋说秒谁就秒谁。
(2)半开放,保护好己方的核心,比如你用魔女博士流,博士第一轮注意很多时候不要去贪输出跑出去打第一轮,能够稳定在第2轮放出大招比较重要(17级之后另说)。
(3)部分封闭型,远程的天下,有近战惩罚的远程很适合,特别是死神,招个小骷髅卡主路口,近战想进去都进不了,简直噩梦 。
速度优势速度决定了出牌顺序,并且决定了后手的召唤卡的使用。这个游戏的速度优势可以说是非常的明显,利用好这个优势可以说是获胜的重要因素之一。
举一个简单的例子,一边全是高速怪,另一边全是低速的。在第二轮低速行动之前,高速相当于可以进行多达8次的攻击,而低速方则最多有4次机会,通常来说同级别情况下,一个怪能承受3~5次伤害,这样在第二轮低速行动之前很可能已经有2个怪死了,而高速一方由于集火优势可能只有两个怪受伤,所以结果很明显。特别是像猴子,吸血鬼这样的刺客来说后手召唤很可能就直接秒了对面的脆皮。
关于PVP的心得大概就是这些,只要搞懂了你就脱离新手的范畴,对各种阵容也会逐渐形成自己的理解,后续我们将会给大家推荐几套实力不错的阵容,敬请期待哈~
游戏评测
1、游戏系统相对完整:尽管不论PVP还是PVE,《斗兽战旗》的核心玩法并未改变,但游戏的丰富度还是蛮不错的,各类卡牌的搭配,各种模式的玩法,也都是各有各的特点。
2、画质优秀,动画赏心悦目,BGM也是恰到好处:比起随便另找一款策略战旗游戏,《斗兽战旗》无疑会帮你减少很多试错的成本。
3、游戏的平衡性基本有所保障:作为一款“老”游戏,《斗兽战旗》无疑在数值、卡牌搭配等平衡性方面拥有很大优势,不同颜色卡牌上场数量限制等使得即使是新手玩家,也不至于太难上手。
以上都是《斗兽战旗》的优点,下面来说下这款游戏的不足。从我个人来看,尽管《斗兽战旗》优点很多,但这些缺点与不足是完全无法被掩盖的,这也是为什么会给这款游戏打三星的重要原因:
1、玩法单调:这恐怕是《斗兽战旗》最致命的缺点,其具体表现在如果你是初次接触,你会觉得很新鲜很好玩;但只要你上手数个小时,你就会发现这个游戏玩法非常单调,翻来覆去就是拿几个卡牌去刷。
尽管游戏的平衡性相对不错,但大多数玩家受客观条件限制,只会重点培养几张卡牌,其结果便是永远都是固定的阵容,固定的套路,疲倦感也是情理之中的事情。
而搭配的不同策略正是《斗兽战旗》的核心玩法,核心玩法有硬伤,扣除一颗半星星。
2、氪金:虽说《斗兽战旗》有很多福利活动,但是绝大多数活动都是绿色及蓝色卡牌受益,更加强势的传奇及史诗卡牌,几乎都需要氪金才能完成。作为一款手游,氪金本无可厚非,但是氪金对于这款游戏的卡牌多样性有着直接的影响。特别是当游戏进入中后期后,升级材料非常难以获取,所谓的多种搭配策略,如果没有氪金支持,基本都只能沦为空谈。基于这个原因,游戏再扣除半颗星星。
总的来说,《斗兽战旗》这款游戏优点与缺点都非常明显,至于小伙伴们如何取舍,那就只好依据个人按需取用了。
更新日志
- 新英雄:卡布达
天气逐渐热了,索森德的森林里也热闹起来,一些奇怪的影子聚在一起,窥视着热火朝天的竞技场。“我们能行吗?”“他们连坦克都可以上,是不是太赖皮了?”卡布达一脸不屑地瞄了一眼:“哼。坦克又怎样?我就不信我挑不飞它!”。