率土之滨是一款全自由实时沙盘战略手游。小编作为一名咸鱼玩家,有人说这游戏能助你了解社会的残酷,那小编来发表一下自己的看法首先游戏是很局限的(比如武将没有亲密度,部队没有训练值,驻守不能再进攻,作为一名君主,你不必考虑内部武将造反,不需要……这都是局限于卡片游戏的)然后是玩游戏的人群:1“大佬/土豪”=每个区的榜首都有那么几个~特别是新区,他们一夫当关万夫莫开,他们要么沉默寡言,故作高冷,要么嚣张跋扈……然而过两个赛季就看不到了(胡乱猜测:要么是托,要么是有钱人的世界我们不懂)2闲职玩家=这里人群就多了,他们要么是有学生,要么有工作~但学习/工作之余有很多时间玩手机,往往很是活跃,研究武将战法~解答新人疑惑(有小资月卡党,也有几千上万的)3苦逼上班族=每每都是晚上草草参与打城,月卡续命~随缘抽卡,闲时通宵夜战,忙时十天半个月不见人影,不知不觉又是一个赛季(纯属打发时间)4肝帝=势力贼高,几乎二十四小时在线,战斗力/个人素质参差不齐,要么默默无闻,要么挑起争端~因为他们的时间太多了(社会闲散人员)最后关于游戏里的很多“恶心事件”,是“它们”现实中不敢做的~因为会付出代价……只能通过游戏发泄出来,而我们看看就好——不要因为游戏,乱了本心!还在等什么,我在率土之滨等你哦!
游戏特色
真实乱世 有限资源抢夺战游戏是一款拟真军政策略手游,全面还原三国真实地貌,玩家可任意选择出生地作为野心的起点,不断进行发展扩张。游戏设定土地总量和产出资源有限,弱肉强食,强者必将吞并弱者土地,残酷掠夺资源。然后攻占州首府而立国,统领一国而吞天下,直至占领首府洛阳,问鼎天下!
波谲云诡 大地图同步PVP激烈争斗《率土之滨》重点打造大地图同步PVP玩法,玩家在大地图上的排兵布阵和城池布局均为其他玩家实时可见,一切战术碰撞都是当下的博弈。针对不同战况,玩家可实时利用出征、驻守、撤退等多种指令灵活调兵遣将。行军路线、部队配置、进攻时机,都是影响战果的关键因素!
同盟系统 共享互利与尔虞我诈并存《率土之滨》的同盟系统可以让盟友间共享领土和视野,凭借这一点,玩家可以迅速扩大进攻范围,加快领土扩张速度。但是,盟友间的尔虞我诈和勾心斗角却是防不胜防。如果同盟混入细作或盟主反叛,导致盟主的主城被攻破,全盟玩家便立刻沦陷,被强制掠夺资源。更甚,敌方可以迅速利用同盟共享视野借地出兵,顷刻扭转局势!
战法系统 武将独特技能无差别传授逾300名三国武将,玩家可根据武将的攻击、防御、谋略等属性,极端养成组合攻城队、防御队、侦察队等多种部队类型,也可以平衡属性以应对个性各异的部队。此外,每名武将的独特战法均可自由习得和传授,玩家完全可以打造一支独特的个人特色部队!
更新日志
@【功能优化】@
-筑城及计略界面显示样式优化
-地图州界面增加战况显示
-建筑建造默认名称优化
-登录主题界面显示优化
-城池界面显示优化
-新增土地及建筑音效,优化部分界面提示音效
-[竖屏]邮件界面显示样式优化
-[竖屏]战报界面显示优化
@【BUG修正】@