凌烟诀是一款全新的单机放置武侠类手游。游戏的画风非常的独特,第一看看到这游戏的画风,小编我就爱上了,和放置江湖很像,但是就是比它的界面好看,而且游戏还不卡,放置江湖卡死了。如果你以为这是一款放置休闲游戏,那么你就错了,这款游戏可不像开发者前面说的那样,什么打打镖局、弄弄华山论剑就可以了。小编打一个镖局,花了半个小时以上,走一步就碰到四五场战斗,弄得我以为我押的是富可敌国的镖。这款游戏中是不带有地图的,你在做任务的时候会做着做着突然找不到回去的路,迷路也就算了,重点是会不停的遇到怪,而且你退出副本任务就会重置,让你重新来过,在这里提醒各位,千万不要打到一半退出来,你只能通过自己的摸索或者是网上找攻略地图,不然就又要重新来过了。有兴趣的朋友可以下载体验一下。
游戏破解说明
足够的货币使用不减反增
游戏简介
游戏上线不到两周,得到很多玩家的支持,也收到很多的建议意见甚至批评,根据玩家建议以及原计划的内容,这两周忙着做了三次更新(第三次还在审核路上),现在有点时间对玩家普遍反馈的问题做个统一解释:
1.关于游戏指引,最近收到一些反馈,表示不知道怎么玩,不知道属性什么意思,不知道地图怎么走。这里解释一下,我们原先的思路是构造这样的一个武侠世界,玩家会跟随角色一起成长,一起了解这个世界,比如在城里闲逛时,会在茶馆碰到百晓生,边聊天边获得一些游戏知识,比如在驿路上押镖时,每次路过丁字路口时,会看到文字描述来辨别方向,等等。我们初衷是希望世界生动一些,自由一些,而不是一开始就来五分钟无法选择的新手指引。现在看来可能是我们自己有些一厢情愿了,所以更新版本中已经在设置中增加了游戏指引,包括一些属性介绍,游戏规则。
2.关于地图,更新中已经增加了小地图,原先的做法是每个节点用都用节点名字,但是最终效果密密麻麻的看着比较不舒服,所以后来改成了用圆点表示,点击时显示名字,当主角接了任务时,会在地图中用不同颜色标注。这里也向大家征求更好的建议。
3.关于难度,有些朋友提出随着声望提高,敌人的难度也会增加这点比较难受。我们原先考虑的是希望随着提高游戏的日常任务,并一直保持一定的可玩度,每次的走镖和论剑都会有一些轻微的roguelike的感觉:随机的敌人,随机的天书石碑强化,随机的佣兵加入,随机的高手挑战。如果敌人难度一直很低,也就失去了乐趣,还不如自动寻路自动战斗自动得奖励了。 但是后来我们自己考虑了玩家的建议,特别是新手玩家的挫折感,还是在更新中两次降低了剿匪的难度,并计划在下次更新中降低走镖的难度:比如一接镖就自动加入一个佣兵帮忙,毕竟很多人并不知道在驿站能得到佣兵的帮忙,虽然嘴不严的百晓生也悄悄透露过这点。
4.关于玩法,事实上游戏一直是按休闲的模式设计制作的:每天上来论个剑,走个镖,拿到装备秘籍钱,集市花铜钱买1,2本秘籍,然后挂机修炼,多去户外玩玩而把练级的时间省下来让离线挂机来解决。如果真想刷的,也在大部分地图上提供了固定刷怪点,可以爆出所有集市出售的秘籍以及装备。至于内购也是游戏上线前最后加入的,让喜欢我们游戏愿意支持我们的玩家能提前快速的获得游戏情节推进内容。其实作为单机游戏,普通玩家能玩到所有的内容,并且不需要担心被氪金大佬吊打,慢慢玩就好,休闲娱乐为主,不是么。
5.关于暗改,其实从上线到现在一直没改过掉率,唯一调整就是更新增加了装备的掉率,改成boss 100%掉了。其他不会去暗改,也没必要。
6.关于反伤,游戏提供了200来种武功自由组合,几十种装备属性的随机组合,再加上人物天赋特技,天书石碑加成,理论上可以玩出很多套路。而我们也很希望玩家能组合出适合自己的各种套路,而不是被官方牵着走,这也是单机的乐趣之一。至于反伤是因为游戏前期修炼都不高,大神们不停的越级挑战总结出的套路,喜欢的效仿也无可厚非,喜欢自己摸索的也可以用自己的套路打。
7.关于账号,云存档功能已经在计划中了。
啰嗦了这么多,感谢能看到这里的朋友。不多啰嗦了发完烧继续撸代码去了,顺便预告下以后更新内容
新剧情,新地图,新伙伴
云存档
图鉴或成就系统
武馆,战场,神机堂
多套装备切换,装备排序等
一些是原计划中的内容,一些来自大家的建议,当然还有很多细节,也不会是一次更新能做完的。
这个游戏会长时间的更新下去,希望你们能喜欢。谢谢!
游戏特色
——创新篇章式剧情设定,新mud走江湖模式
——独具特色的人物天赋等待你的挖掘
——丰富的江湖随机事件,每一步选择都和未来发展息息相关
——得益于友好的游戏交互层级,没有烦人的教学篇,没有琳琅满目的地摊式界面,还玩家个“十步杀一人,千里不留行“洒脱而带感的江湖行侠路,少即是多
——对战中不同的武学搭配和物品使用,不同的施展时机,都会带来不一样的对战结果
——全新的美术设计思路,这里没有套路,没有无谓的设定,没有捏脸等无聊功能
——精选整理200多种武学招式,从拳剑刀枪,轻功,儒学乃至内功心法自由组合,镇派绝学,江湖武学,更有绝世神功等待有缘人
——服装设计师手绘的的无脸人物,浓浓手绘风,赋予游戏更加纯粹的代入体验
——作为一款《凌烟诀》新系列作品的开篇之作,明暗双线的主剧情,从不一样的角度解构这片神奇的古武大陆
——随机装备: 庞大的装备生成系统,上百种属性的随机生成搭配,以亿计的装备可供选择,让你得到的每件装备都是独一无二的
——所有武功都能离线修炼,摆脱繁琐无味的练级过程
——华山论剑,镖行天下,天机秘闻,除暴安良,官府缉盗,飞鸽传书,雷光镇魔,万劫大会,地藏废墟,少林寺藏经阁 等等多样玩法
——集市中出售所有武功都能在游戏中通过提高声望刷怪得到,包括“金钟罩”, “神行百变”, "九阳神功" 在内的特殊武功也能在探索游戏世界过程中获得
游戏更新日志
凌烟诀之江湖侠客行
版本:1.1测试版