数字领主(Numeral Lord)是一款相当优秀的策略小游戏。虽然没有华丽的战斗模式,但是策略性很强,多人对战需要计算好布局,才能做到功守兼备。一味地保守只会慢性死亡,适当的主动出击才是王道,注意边缘的六边形数字加大一点,防范AI入侵和不放过吞并AI领地的机会。硬核难度不是真正的最高难度,最高难度是12人,出生地图中间挺有意思的。过程中完全可以脑补出诸葛孔明运筹帷幄的感觉。有时集结千军万马挥师南下势如破竹,结果因为战线过长被敌人从中横切而败;有时偏安一隅不想却被敌人围攻双拳不敌十二手只好哭唧唧认输。
游戏特色
1、极简化的战略游戏;
2、一个点扩张到领域;
3、运用策略占据上风;
4、强大战胜所有对手。
游戏玩法
基本玩法:占地盘,占越多能分配的点也越多
攻击:通常情况双方受到同样的点数伤害,也可能守方+1占优
(只有2点才能攻击,1点没有攻击能力)
防守:一回合只有一次防守机会!!!
抗衡:双方点数相同,双方都不攻击
牺牲:以少数兵力自杀,为友方开路【袭击】或进行【夹击】
袭击:在抗衡时,在其背后放大量兵力,下回合瞬间对其作出大部队攻击
夹击:以牺牲一个少数兵力部队,削掉敌方防守能力,再以其他大量兵力部队对其剿杀
(例如:敌方30兵力临近我方两个地盘,一个2兵力,一个30兵力,先以2兵力对其攻击,再以30兵力攻击,我方即以损耗2兵力攻下对方30兵力的地盘)
忌多线作战位置不好,前期多线作战,每一方有两个敌人,便进行退守,让他们争杀,而让自己各线处于一种【抗衡】状态,之后进入【袭击】状态,袭击最强的一方,与其交战,适当散兵分布,进行【夹击】剿杀,直至成为最强者,直接攻下各地盘。
游戏攻略
1.连击不受反击,遇到高伤敌人时牺牲炮灰换取免伤就成了战斗的最好方法~
2.交战处你囤兵敌人也囤兵,但是囤兵数过高时敌人会大概率放弃这边转攻他处。
3.驱狼吞虎!
更新日志
新增:
新增了极具挑战的专家难度。
新增了战斗的细节提示。
新增了三个新的地块样式。
改进:
改进了地图生成规则,更大更复杂,趣味性更强。
改进了AI智能。
改进了大量界面的展示效果。
修正:
修正了对战时AI偶尔透支点数的问题。