修普诺斯Hypnos是一款全新推出的像素风解谜游戏,标准的科幻类赛博朋克,而画风更是色彩鲜明的电子像素风。在地图设计上,采用了潘洛斯阶梯(无限阶梯),将人物的记忆空间呈现。而关卡设计更像是没有千篇一律的Rogue探索式地图,由一个地图块在迷雾中延伸出,有宝箱,有敌人,有剧情。内心的负面情绪会外化为记忆守护者,阻止你对记忆空间的认可。而玩家则需要将“猎手程序”排兵布阵,击溃内心的防御机制。战斗方面除了最基本的开箱式卡牌养成,采用的是革新的“叠罗汉”式战斗,在普通的即时卡牌平面战斗上增加Z轴,并将这种方格式排阵完善为一套独立的体系。剧情方面采用了碎片化叙事。需要“美容师”在不同的记忆空间之中搜寻记忆碎片与相应的线索,拼凑出一段又一段完整的记忆。而在这个玩家搜寻记忆的过程中,叙述方式从被动接受转化为了主动寻觅,这点难能可贵,也使得简单的故事绽放出了不简单的光辉。
游戏简介
当你从床上醒过来,
你的记忆告诉你,这个陌生的地方是你的家,
你眼前对着你微笑的女人是你的结发妻子;
餐盘里看起来并不好吃的食物是你的最爱;
这时,你要不要冷静的想想,要是你的记忆,欺骗了你呢?
如果你告诉我,你选择相信记忆,
那么好,我问你,
你的“回忆”是不是,都是第三视角。
那么,你到底是“回忆”中的主角,还是那个并不存在的“第三人”呢?
如果现在,你就是那个可以左右别人记忆的“记忆美容师”,
你一直为各种各样的“客人”修改着记忆,
而且你坚信着,你的记忆,就是真的,
直到有一天,一位陌生的“客人”闯进你的店里,
你在为他修改记忆的时候,一些陌生的记忆碎片闯入你的脑海,
像是要活生生的把你过往的一切记忆撕碎。
你是选择追寻真相,找回真的记忆,
还是选择自欺欺人,继续眼前的生活。
命运的钥匙就在你自己的手里,至于要不要开启......
It’s up to you...
游戏特色
【战斗阵型】
有趣的‘叠罗汉阵型’即时战斗
【沙盒探索】
半开放关卡,
通过征服与探索获得事件线索,
在迷宫方块中探寻事件的真相,
将每一位客人从心灵的深渊中救起,
缓缓解开自己身上的谜题。
游戏玩法
布阵时,当猎手仍处于列表中时,可以点击卡牌查看猎手技能,但是没有猎手的属性信息,这部分也同样会作为布阵考虑,也是需要的,并且当把猎手放入阵中后,连技能都无法查看了,建议改为短按显示攻击/治疗范围,长按显示属性与技能。
每个猎手的主动技能需要积蓄能量由玩家主动释放,所有技能共享能量,设定很有趣,就是释放机制对脸盲,哦不,头像盲的玩家不是很友好啊,摸不清的卡牌出现顺序,加上乍一眼看起来好像的猎手头像,导致技能释放手忙脚乱,建议如果后期保持上阵猎手数等于技能卡槽数的话,可以固定每个猎手的技能卡牌的位置,最好能支持玩家按照个人习惯设置,另一方面尽量增加技能卡外观上的区分度。