《穿梭物语》是一款像素风格的随机冒险向游戏,以随机生成的关卡模式为主,整体的游戏剧情还是很不错的,情节的设计很能够引人入胜,操作简单易上手,各种道具性的助力,收集丰富的武器展开精彩刺激的战斗,策略性的布局击败不同的boss,赢得游戏的胜利。感性的朋友不妨来试试!
相关合集推荐:动作游戏、像素游戏、生存冒险
《穿梭物语》是一款好玩的2D随机关卡动作射击冒险、极为适合手机操作的硬核动作射击游戏。该游戏内容十分有意思,玩法也是非常多样,废弃了虚拟摇杆,只需使用一根手指即可操作,舒适愉快地实现动作感。需要拿出真本事游玩的随机关卡动作游戏。根据装备不同将会展现出变化多端的策略性。经过特别设计的系统能够方便地回收道具。努力攻略每次游玩都会有所变化的谜之遗迹吧!
【动作】
只需使用一根手指,即可自由自在地飞来飞去。
通过滑动进行移动,点击进行射击,长按进行自由的360度蓄力攻击。
熟练运用这些动作,攻略随机生成的遗迹吧。
【道具回收】
地图中存在宝箱,通过打开宝箱或打倒敌人将会掉落装备。
歼灭地图内的全部敌人,即可使用轻松回收道具的系统,方便地选择及回收道具。
换上更加强力的装备,前往遗迹更深处吧。
【随机关卡游戏】
生命值耗尽导致游戏结束后,将会失去全部装备,需要从头开始再次挑战。
要想前往更深阶层,只能依赖玩家的记忆和技术。
在遗迹最深处等待着的,究竟是什么呢……
请以那里为目标,努力挑战吧。
【其他】
在设定中可以更改游戏画质。如果初始设置会丢帧,或者无法流畅行动时,请尝试关掉「高画质模式」。
1、生命值耗尽导致游戏结束后,将会失去全部装备,需要从头开始再次挑战。
2、要想往更深层,只能以来玩家的记忆和技术,以遗迹最深处为目标努力挑战。
3、歼灭地图内的全部敌人,即可使用轻松回收道具的系统,方便的选择及回收道具。
武器装备推荐
游戏初始是3点血,可以通过道具来购买最大血量,游戏中可以通过打开宝箱来获得武器、装填魔法和护符。每一大关,有7个小关卡,第7小关为BOOS;第一关BOOS,2管血,第2关3管,以此类推,第四关为5管血,每杀死一个BOOS,就会获得一个宝珠,宝珠可以免费复活一次,要注意的是,复活要用掉所有的宝珠,不是一个宝珠复活一次,所以在BOOS快死的时候,自己血量也低,可以选择送死,来补满血量;还要注意传送能量,初始传送能量为100点,进入一个关卡要使用30点,如果传送能量低于30点时,选择下一关传送,就会减少一点血量,传送能量可以在商店购买和杀死怪物时获得,进入关卡后的卡片有随机商店,大几率碰到,还有装备可以减少传送时所用的能量。
游戏中有三个商店,分别为道具商店、回血商店和能量商店。我来简单的介绍一下。
随机商店(也就是道具商店):关卡却高,装备的属性越好。本人还碰到过一次黄金道具商店。
回血商店:跟捡到的血瓶一样,分为1,2,3级别,1级回一点血,3级回3点血。
能量商店:回复传送所使用的能量。
下面我来介绍一下道具的特殊属性和效果:
道具分为武器、装填魔法和护符。
武器:分为单箭,双箭,三箭,速射,慢射,散弹,热火发射器等。
单双三这三种武器就不用介绍了,没特殊效果。速射,弹道速度块;慢射,弹道速度慢,完全打不到可以移动的小怪;散弹,攻击距离短,跟散弹枪一样,越近伤害越高;热火发射器,三个位置发射子弹,打怪有一定几率灼伤。
装填魔法:分为阵列射击,追踪射击,扇形射击,散射射击,环形射击,虚无等。
阵列射击:效果为攻击集中,射程超远,为杀人必备的专用品,八百里开外射杀敌人。
追踪射击:第一次蓄力放技能会在身边放一圈弓箭,围着自己转,可以打杀移动到自己身边的敌人,或者直接冲向敌人,绞杀对方,当身边旋转的弓箭为最大值时,再次蓄力就会放出一大堆弓箭,伤害一般般。
扇形射击:效果为分散式攻击,伤害不集中,为扇形状,前两大关还有点用,后面完全打不动怪物。
散射射击:就是加强版的散射,攻击距离短,伤害高。
环形射击:人物四周发出弓箭射击,伤害比扇形还分散,就第一关可以用用。
虚无:拥有很多特殊伤害,毒,灼伤,冰,雷等等,靠单点输出,蓄力可以使用有的装填闪避或者装填盾牌,蓄力无伤害。
护符:分为原始戒指,终焉手环,踢击脚环,贯穿耳环,跳跃皮带,缎带等。
原始戒指:效果箭矢最大时暴击。
终焉手环:效果箭矢较少时暴击。
踢击脚环:踢击后暴击。
贯穿耳环:箭矢贯穿首位敌人。
跳跃皮带:跳跃后暴击。
普通缎带:没有专属效果。
下面我来讲一下基础属性的作用及效果:
攻击力:这个不用讲了,就是攻击越高,伤害越高。
弹速:弓箭弹道的速度。
射程:射程越高,攻击距离越远。
暴击率:暴击率高,更容易暴击。
暴击伤害:增加暴击的伤害。
装填:就相当于蓄力放技能的等级,装填越高,就有跟高的蓄力,伤害也越高,我最多捡到10级的。
装填速度:技能蓄力的时间,装填速度越高,技能蓄力越快。
箭矢最大值:箭矢储存的最大值。
箭矢补充速度:回复箭矢的速度,越大,箭矢回复越快。
无敌时间:受到伤害,踢击,装填闪避,盾牌被破等等,无敌的时间加长。
装填闪避:蓄力时,如果要受到伤害,在到受伤的前一刹那,放出技能,就会闪避伤害,并且还会有一段时间的无敌。时间把握难度大,但也可以躲掉几次伤害,保命神器;在放出蓄力时,人物身边会有一个紫圈,紫圈存在时间非常短,有紫圈时会闪避伤害。
获得金币:增加金币的倍率。
踢击时爆发:踢击后伤害增加。
装填盾牌:在蓄力时可以免疫伤害,并且无敌一段时间,盾牌为一次***,免疫一次就没了,装填盾牌后面写了几,就可以免疫多少次伤害,盾牌用完时可以换用其他道具,如有盾牌,又可以免疫伤害了,相当于多了几条命,真正的保命第一神器,一直捡有盾牌的,就接近无敌了。
受伤时爆发反击:受到伤害后,伤害增加。
传送消耗-N:减多少就是关卡传送能量少用多少,也有用处。
跳跃时射击:跳跃后伤害增加。
毒、雷、火、冰等等什么的就不解释了,伤害不高,也就是增加伤害的意思。
道具的种类和效果就这些了,如有不足,多多指教。
补充一下:踢击的使用就跟超级玛丽一样,踩到怪物,就会造成伤害,并无敌一段时间,但无敌时间是所有中最短的,只能短暂的躲掉必受的伤害,不能无限踢击。
下面我分享一点小攻略,能过打BOOS快一点,稳一点。
个人推荐 速射+阵列射击+穿透耳环。
亮点嘛,就是一个怪可以用点击射杀,怪物多时可以用技能,一箭双雕,岂不美哉。还有阵列射击的攻击距离也远,可以在看不到小怪的时候,将其射杀,打BOOS是配合穿透耳环更是伤害爆炸,因为打BOOS任何部位就可以造成伤害,所以阵列射击+穿透耳环就可以打出双倍的伤害,一发满蓄力打到BOOS两个部位可以直接半血,轻轻松松打到第三关,至于打过第三关还是要点技术的。
1、手机内存不足:可能你的手机后台开了太多的应用程序,在打开游戏的时候导致手机内存不足从而出现游戏闪退现象,那么我们只要打开手机进程管理,将后台不用的应用关掉就可以啦,再重启游戏应该不会再闪退了。
2、手机网络问题:手机网络断了或者不稳定也可能导致游戏闪退,建议大家在WiFi环境下玩该款游戏。
3、游戏版本问题:可能你手机上当前游戏版本不是最新版本,删掉这个版本并百度搜索“v5下载站穿梭物语”来专区下载最新版本的游戏即可!
4、游戏服务器问题:可能当前游戏登录玩家过多导致服务器压力太大,从而出现闪退黑屏现象,一般重启几次游戏就可以了。
轻松休闲的像素风格设计,简单的操作模式,无限的天战随机关卡,多样化的游戏乐趣体验,人设形象还是可爱的,故事线的射击也很吸引人,随机性元素设计也是让冒险充满更多新鲜感。
生存冒险
像素游戏
动作游戏
20.12MB
冒险解谜
451.74MB
动作格斗
55.63MB
射击飞行
55.63MB
射击飞行
160.03MB
冒险解谜
185.84MB
动作格斗
38.42MB
冒险解谜
837.79MB
模拟经营
318.04MB
模拟经营
39.93MB
模拟经营
39.93MB
模拟经营
29.40MB
休闲益智
35.86MB
射击飞行
78M
模拟经营
64.13MB
射击飞行
120.13MB
冒险解谜
79.57MB
动作格斗
77.62MB
角色扮演
网友评论