明日方舟官方版游戏是一块二次元塔防游戏。 游戏水平很高,强烈的美术感和末世风格带给玩家不一样的视觉盛宴!游戏玩法丰富,各种烧脑关卡等你来破。喜欢二次元塔防游戏的玩家一定不要错过哦!
明日方舟是由上海鹰角网络推出的一款全新二次元策略冒险类手游,由于源石这种神秘矿物的出现,造成了文明快速发展同时也产生了大量的感染者,玩家在这里作为天灾对策组织“罗德岛”的战术头脑,需要带领干员们,与邪恶势力作斗争,一个人的力量是有限的,所以你需要收集各种各样的干员帮助你,帮助你对抗邪恶势力,在这个危机四伏的世界,战火与阴谋席卷,你或许会看到废土中的城市废墟,或许会看到仿若幻境的亚人国度,或许会遭遇无法解读的神秘,或许参与无比残酷的战争等等。在有关幻想与异种生命的世界中,体验史诗与想象,情感与牵绊!你需要挖掘出真相,罗德岛是否真能成为遭逐感染者的方舟?还是化作冷血可怖的战争机器?赶紧来这紧张而又刺激的游戏开启你的冒险之旅。
源石
大地被起因不明的天灾四处肆虐,经由天灾席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——被人们称为“源石”。虽然源石的发现历史已久,但是依赖于技术的进步,其蕴含的能量投入工业后使得文明顺利迈入现代,与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。
感染者
被源石所感染的人。理论致死率100%,死亡时存在扩散传染性以及潜在危险能力,是各国隔离驱逐的目标。长久以来,没人告诉他们该如何渡过余生,如今伴随着一位颠覆者的出现,越来越多的感染者被纳入一场名为“整合运动”的反抗浪潮。
整合运动
无种族立场,极端排外的感染者组织。他们宣称“感染者“应对自己的身份感到骄傲,积极去获取并使用属于自己的力量。”试图用最原始的手段去争夺世界的公正。以某座被摧毁的伟大城市为开端,医疗机构“罗德岛”的突然介入,令整个事态向着未知发展。
罗德岛
罗德岛制药公司作为感染者问题专家,聘用感染者,深入危险地区,通过种种手段,已经成功解决了数起感染者引发的事件。而今,他们将面对史无前例的感染者暴乱。在各个势力间游走,发掘不为人知的内幕,抵挡感染者的疯狂进攻,你的决策将决定罗德岛的方向。
1、个性鲜明神秘动漫少女角色,闪亮登场
2、奇异主题魔物游戏多样场景,自由穿梭
3、超强智能优化操作系统功能,尽情畅玩
在游戏中,供玩家差遣的可操控角色不仅性格各异,在与敌人作战时也有着各自的专长,被分为了:先锋、近卫、重装、狙击、特种、医疗、术士、辅助共计八个职业。
近卫
近卫干员是近战攻击为主的输出职业,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常他们的素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。
先锋
先锋通常是最优先安排进入战场的单位,他们对后续部署有更很好的帮助。
重装
重装干员是最为坚韧的作战人员,他们自身的高生命力与高防御力使得他们能完成在作战的最前线对敌方单位进行阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。
医疗
医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。
术师
术师是负责远程法术攻击的重要单位,通常他们能熟练控制起源矿石内的效能,以法术形式去精确攻击敌人。在对付携带特殊装置的敌人时会有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,处于不利状态也非常容易受伤。
狙击
狙击干员是擅长远程物理攻击的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。
辅助
辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。
特种
特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。
1-1:熟悉基本操作。熟悉干员的面向方向、攻击范围、释放技能等。
1-2:熟悉双线地图,一路各一个输出和近战。
1-3:熟悉远程敌人,远程怪在被阻挡前会优先攻击范围内后放置的干员。
1-4:熟悉飞行敌人,只有狙击干员才会优先锁定无人机。
1-5:同时熟悉双线、远程敌人和飞行敌人(-`д´-怎么跟上一关一模一样,我快编不下去了
1-6:三线图,右上角会出现远程怪偷袭,需要配备医疗。最后会出现高物抗怪,用来给新玩家熟悉法术伤害和物理伤害的区别。
1-7:有大量源石生物,需要AOE干员。下路还会来狗偷袭,很容易看漏或来不及操作。
1-8:双线图,上路3个人任意近战、任意远程输出和医疗,下路5个人2个重装、1医疗、2输出。如果有三体奶可以像我这样,一个奶同时奶两路。
1-9:新出现了机动队长,物抗较高,需要给法术干员来处理。
1-10:让新玩家熟悉初见杀的一关。有两路无人机,必备两个狙击干员。然后两个奶,其他全近战干员。比较好心的是可以上9个干员,多出来一个正好留给玩家漏怪补位用。
1-11:双线图,一路一个奶就很好过,分别放在图中阿米娅和能天使的位置,可以奶到所有人。有物抗怪,所以最好有法术干员。BOSS有闪现技能,需要在快到的时候放近战干员骗闪现。
它的绘画风格和音频声优都无可挑剔。人物形象到各个页面场景切换都震撼人心,人物精美动人!游戏关卡情节烧脑且有趣,不会一直卡在那也不会毫无挑战性,几乎每位玩家一开始都会深深地喜欢这款游戏!
【内容】
◆「喧闹法则」活动开放
◆「危机合约」活动开放
注意:「喧闹法则」及「危机合约」活动时间及内容请参照官网相关活动公告
【角色】
◆优化了【白面鸮】天赋“技力光环”的文字描述,使用效果不变
◆优化了【红云】天赋“猎人的经验”的文字描述,使用效果不变
【基建】
◆优化了干员进驻界面里后勤技能的UI式样(在后续版本中会进行排序优化)
◆修正了【魂灵秘会】中【更多仪瓜】【数个仪瓜】家具对应文本错误的问题
◆修正【兰赛拉尔宴会厅】一键布置后,【礼宾门垫】没有布置进宿舍的问题
◆修正了【安洁莉娜】线索搜集所属派系错误的问题
◆优化了线索派系类后勤技能的效果
【文案】
◆修正了部分角色的档案文本中存在的问题
◆修正了以下角色的部分台词内容设计与实际情境不匹配的问题
(慕斯【部署1】台词、讯使【选中干员2】台词、12F 【选中干员2】台词、天火【戳一下】台词)
【语音】
◆修正了以下角色的部分语音以匹配角色台词
(慕斯、讯使、12F、天火)
◆修正了以下角色的部分语音中专有名词错误的问题
(艾雅法拉、星熊、真理、凛冬)
【其他】
◆优化了开始行动前选择支援单位的刷新机制
◆每日支援单位的刷新次数增加至10次
◆支援单位的使用机制优化
◆优化了凭证交易所部分机型显示适配问题
◆优化了部分机型战斗内角色显示适配问题
◆优化了及新增了游戏内部分tips描述
◆优化了基建系统发电站的教程界面
◆优化了【梅尔】基建内的小人模型
◆修复了【送葬人】第一技能“铳口收束”的音效表现错误
◆去除了高级凭证商店与家具商店购买数量选择的“最多”按钮
◆优化了“[巫异盛宴]系列-“盛宴”- 华法琳”的立绘展示
◆优化了“[巫异盛宴]系列-“挽歌”- 夜莺”的基建触摸动作
◆优化了游戏内部分界面的UI、展示和布局
◆进一步的优化了游戏客户端
机娘游戏
海战游戏
舰娘
337.68MB
策略卡牌
1.70GB
模拟经营
162.10MB
角色扮演
280.74MB
模拟经营
1.75GB
动作格斗
1.70GB
模拟经营
1.70GB
模拟经营
1.75GB
动作格斗
1.52GB
模拟经营
78M
模拟经营
78M
模拟经营
435.30MB
模拟经营
103.67MB
射击飞行
1.63GB
模拟经营
113.61MB
模拟经营
113.61MB
模拟经营
113.61MB
模拟经营
113.61MB
模拟经营
356.48MB
模拟经营
1.70GB
模拟经营
280.74MB
模拟经营
6.75MB
策略卡牌
1.70GB
模拟经营
1.70GB
模拟经营
936.27MB
角色扮演
1.26GB
模拟经营
1.52GB
模拟经营
网友评论