《异常》是一款非常好玩的策略AI编程游戏,在游戏中拥有超过100多个不同的关卡,清晰简约的科幻风格,带给玩家眼前一亮的视觉感受。玩家在游戏中需要帮助机器人闯过重重管卡,当然这并不简单拉!感兴趣的小伙伴不妨来下载体验一下!
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《异常》是一个关于AI编程的游戏。在游戏中,玩家要帮助虚拟世界中的机器人打败敌人。但是玩家不能直接控制这些机器人,而是要为它们编写AI程序,通过程序来控制它们。
游戏是单机、顺序过关式的流程。在每一关里,玩家不但要分析过关的策略,还要给机器人编写程序以实现自己的策略。在游戏后期,玩家要为多个不同类型的机器人编写不同的行为模式,并让它们配合过关,具有相当的挑战性。
《异常》的游戏背景设置在一个虚拟的电子世界,这个世界里的一切都在依照程序稳定的运转。玩家扮演的是一个编号为159的检验员,每天按规程检查系统是否运转正常。
然而再稳定的系统也会有漏洞,这一天159号检验员就发现了一个异常程序,更加奇怪的是,这个程序竟然直接向他提出了请求......
在这个虚拟世界里究竟隐藏了什么秘密,就等玩家来解开了。
1、是很小的参数更改也会导致程序运行与结果非常不同,这对于级别设计来说是一个非常大的挑战。此外,我们必须在保证关卡趣味性的同时保持游戏的严谨性,并允许玩家一步一步地开始游戏。
2、几乎所有人都参与了关卡的设计,无论是规划、程序还是美术。我们总共设计了数百个关卡,实现了几十个简单或复杂的AI命令。
3、一轮的测试和筛选,我们只保留了我们自己满意的十几个水平和少量易于理解和易于使用的AI指令,希望最终的结果将给玩家一个新鲜、有趣和独特的游戏体验。
一,摇杆关卡
本次玩家关卡更新的最大特色是:摇杆关卡爆发。
什么是摇杆关卡?就是玩家不需要给单位编程,而是通过虚拟摇杆来直接操作己方单位。左侧摇杆移动,右侧摇杆射击。跟比特小队的操作方式差不多,但是没有辅助瞄准,所以嘛...略硬核。
请大家留意,在关卡按钮的右上角有一个摇杆图标的就是摇杆关卡了。下面我随便选几个让大家体会一下:
1. 暴走机器(059)
简单来说就是BOSS关卡,059大佬为这个BOSS写了七百多行弱咕也看不懂的谜之代码,效果就是两个字:华丽!
2. 打砖块(乾燥剂)
是的,这关就是模拟打砖块,左侧的士兵是挡板,绿色的核心是球,把右侧那堆敌方单位全干掉就可以过关。有点难,反正弱咕过不去,请大家尽情吐槽。
3. 打 飞 机(乾燥剂)
模拟FC游戏小蜜蜂,右侧的传送门会不断刷出敌方单位,坚持到最后就可过关。
4. 打砖块之徘徊(1234)
名字是打砖块,其实是模拟弹珠台,有三条命,消灭全部敌人即可过关。规则严谨,是1234大佬的风格。
5. 台球(冥言)
嗯,模拟台球。。。异常弹球系列的创始者,拥有奇特脑洞的冥言同学,请你以后对自己的关卡更加负责一些。
6. 高速公路(AI)
模拟青蛙过河,我可不记得青蛙过河是这么硬核的啊!
二,大型连锁解谜关卡
密码(1234)
看上去它是一个普通的关卡,实际上却是由N个关卡组成。每一个关卡都包含了通向下一个关卡的线索。这些线索隐藏的很深,甚至让人完全摸不着头脑,但谜题一旦解开又会觉得非常巧妙。大概这就是硬核解谜的乐趣吧。总之,弱咕期待着攻略的出现...
三,除此之外
传统编程关卡当然也是少不了的,准备好再次燃烧你的大脑了吗?
关卡众多就不一一列举了,赶快打开异常来体验玩家大佬们的脑洞吧!
本次更新的关卡列表:
密码(1234)
以弱胜强(1234)
打砖块之徘徊(摇杆)(1234)
打砖块之绕圈(摇杆)(1234)
暴走机器(摇杆)(059)
击中友军(摇杆)(059)
牵制(059)
奇袭(059)
静默(059)
突围(059)
绝境(059)
精准(059)
穿墙术(二)(乾燥剂)
非门模拟器(乾燥剂)
打砖块(摇杆)(乾燥剂)
打 飞 机(摇杆)(乾燥剂)
判断(EIA_WJH)
台球(摇杆)(冥言)
贪吃蛇(摇杆)(冥言)
高速公路(摇杆)(AI)
穿云箭(摇杆)(AI)
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