指尖刀塔是一款MOBA题材的电竞手游!游戏基于U3D引擎开发,游戏专注多人PVP。游戏一共拥有16位不同特色的英雄,近程、远程、坦克、辅助一应俱全,每个玩家都可以找到合适自己的不同定位,甚至是多样化发展。指尖采用了不同于一般dota类网游的英雄召唤系统,由于游戏并没有开通充值系统,所以想使用除初始英雄以外的英雄需要使用魂石,或者在不断的匹配中收集英雄碎片,集齐一位英雄的碎片便可召唤此英雄,在那之后使用此英雄便不需要消耗魂石。尖刀塔的天赋系统别具一格,没有天赋页,但是可以给每个英雄配备不同的天赋,给玩家更灵活的体验。英雄天赋分为“攻、防、辅”,可以根据英雄的定位自由搭配天赋,并给玩家更多天马行空的想象机会,更具游戏性和思维性。天赋点依照玩家等级而定,每升一级你的每个英雄就都会得到一个天赋点,虽然游戏满级是55级,但是为了游戏平衡每个英雄的可分配的天赋点最多只有45个。同一种装备可以出好几件,在指尖刀塔的游戏过程中,每个英雄都必须出一件也只能出一件不同类型的装备,如只能出一把武器、一个防具、一个戒指。但是每个装备都有不同的属性,可以使玩家在战斗过程中根据战场形势的变化自由出装,从而走向胜利。指尖刀塔带来手机平台原汁原味的全民刀塔竞技体验!
游戏特色
1、游戏画面
在游戏画面上,选择了与英雄联盟相似的卡通人物造型。人物画风上各具特色,但稍有些粗糙,技能效果酷炫,粗犷而不花哨。虽然没有那种华丽到爆的惊艳,但是让玩家看上去很舒服,一点不觉得突兀。
2、游戏操作
在操作方面,游戏采取全屏触摸的方式控制角色的移动,点击敌方单位或按攻击键来进行攻击,技能的释放则是通过屏幕下方的虚拟按键进行。由于是全触屏的操控模式,所以在角色走位和定向技能的释放上会存在一定的难度,需要玩家好好操作一番才能适应。当然,如果操作没难度,那么也就失去moba游戏本身的魅力。
3、随着近年来LOL与DOTA类MOBA游戏的发展,类似的手机游戏层出不穷,但大多数以卡牌对战为主。像本作这样完全模拟竞技对战类型的游戏并不多见,虽然在一些地方有各种各样的瑕疵,但是总体上还是有着不俗的表现。
脱坑指南:新手不可不知道的事
这是一款原汁原味的MOBA竞技手游,纯正的MOBA血统传承自经典的PC端游,熟悉的游戏方式很容易让玩家尽情的投入到游戏中来。然而作为新手玩家,不可避免的会遇到一些新手问题——我该选什么样的英雄?出门该买什么样的装备?战斗时该怎样操作等等。
NO.1 团结才会胜利
这个很容易理解,在《指尖刀塔》的逆风局里,很容易出现队友之间互喷的场面,这时候要充分冷静,而不是骂的不可开交。要知道,逆风也有机会翻盘,但一旦队伍不和,就很难有胜利的希望了。
NO.2 装备要根据战场的局势来选择
大致来说,就是顺风时优先出攻击装备,逆风时优先出防御装备。这个好比球场和战场,落后被吊打的时候,最重要的是守住对方的攻势,站稳阵脚然后找机会反击,而不是与对面硬拼。
NO.3 找准自身定位
对于本作来说,没有最强的英雄,只有最适合的英雄。每个英雄都有自己明确的定位,在对战模式里,要做好自己该做的事,对线的要好好发育,打野要不断游走准备gank,不要被对方牵制抱团太久,那样很影响英雄的发育。
NO.4 一定要买眼,时刻关注小地图
每次回家恢复买装备,都要记得买眼。MOBA游戏打的就是全局观,而这很大一部分非常依赖于眼位,战斗前了解对方的动向比买眼的那点钱要重要的多。新手玩家在MOBA游戏里最容易被gank,这往往是玩家打的热火朝天而被偷袭所致。在游戏中后期特别要注意,时刻盯紧小地图同时做好眼位,一旦对面英雄的小红点消失,便要绷紧神经了,不要拿脸探草丛,不要着急推兵线,稳扎稳打,要知道来蹲你的敌人比你更着急。
NO.5 其它一些小细节
有些时候在手指点上技能时发现局面出现了变化,想要取消施放怎么办?这时只需要按着技能的手指别离开屏幕,长按技能直至出现技能介绍,技能就取消了;按屏幕上方战斗统计可查看所有人出装和战绩,经常看一下会对局势有初步的判断;在进入游戏后,界面并不是最小的,两个手指划一下可以缩放到最佳视野模式。
此外,《指尖刀塔》还有很多的技巧和攻略,玩家可以到官方网站和贴吧来与高手们一起交流,早日脱坑,步步超神不再是梦!
攻守兼备的暴力肉盾 《指尖刀塔》无畏骑士攻略
在MOBA类游戏中,虽然能够成吨输出伤害的英雄是团队的核心,但队伍里那个始终冲锋在前能扛下对方伤害的肉盾也必不可少。游戏里,前期出场率很高的无畏骑士·贾尔就是这样的一个英雄。这位刀盾合一的骑士,不但团战里能吸收对手海量伤害,在打野、支援队友、团队输出方面也有卓越的表现。
【英雄介绍】
贾尔是骑士统帅,在潘多拉遇到危险时总是站在最前方,守卫着潘多拉的和平,“无畏”是他的信仰。从他手里的巨盾可以看出,这是一个攻守兼备的英雄。他前中期伤害较高,在拥有很少攻击装备的时候伤害就能非常可观。同时,贾尔还非常的肉,混线能力强,移动速度也相当优秀。依据这些优势能在对线时期积累很大的优势,发出致命一击。后期伤害有些疲软,团战里搅屎棍一般的存在,对方经常会出现想打你打不动,不打你又不行的尴尬状况。
优势:肉,极其肉,不用很多的输出装就有不俗的伤害。清兵速度、混线能力、抗压能力和逃命能力一流。
劣势:没有位移技能和控制技能,后期伤害疲软,团战作用较低。
【技能解析】
『旋风剑舞』
描述:自身快速地旋转摆动武器,对周围敌人造成伤害。
解析:这是贾尔对小兵和野怪唯一的输出技能,打野清兵神技,对英雄造成的伤害也相当可观。不过改版后,旋风剑舞对小兵造成的伤害只有60%,前期对线比较吃亏,所以贾尔一般是作为打野英雄出现在野区。
『霸体冲锋』
描述:发出冲锋呐喊,提升自身移动速度和自身免伤效果。
解析:在提升英雄移动速度的同时还能百分比减伤,副加点技能,逃跑、追杀神技。配合旋风剑舞来使用,不管是断兵线还是顶着对方输出,都是不错的选择。
『不屈战意(被动)』
描述:提高额外的物理防御和魔法防御。并在脱离敌方英雄的攻击后能快速恢复生命。
解析:被动技能,二合一特效,按百分比提升贾尔的物理防御和魔法防御。前期作用不大,建议最后再升该技能。后期在血量和双抗都较高的情况下,才会有不错的效果。其中脱战后快速回复的生命值是贾尔能够称霸野区的关键。
『正义审判』
描述:审判敌方英雄,目标生命越低,受到伤害越高。
解析:贾尔万军之中取敌将首级的杀招,计算好血量后一击毙命。当然,如果没有判断准确,会出现敌方英雄丝血逃生的窘况。大招优势是魔法伤害,而且对方血量越低审判伤害越高,抢人头的利器。
【技能加点】
主“旋风剑舞”副“霸体冲锋”,有大招加大招,其他技能加满再加“不屈战意”。
解析:旋风剑舞作为贾尔唯一能对小兵和野怪输出的技能,主加是肯定的。霸体冲锋则副升,出色的移动速度加成和伤害减免,也让贾尔的游走gank更加游刃有余。被动技能前期没用后期强大,等到别的技能加满再加。大招有大点大是肯定的,把握好时机斩杀对手。
【天赋加点】
贾尔是一个攻防兼备的肉盾,推荐主点防御系天赋,最大化发挥其坦克的效果。由于还要兼顾gank和团战输出,建议副加攻击天赋来强化贾尔一定的输出能力。
攻击天赋14点:3点屠杀、4点凝聚、5点成长之剑、2点强化力量
防御天赋31点:3点坚硬皮肤、5点铁甲卫士、4点耐久、3点大血库、3点格挡、3点钢铁守卫、5点守卫传奇、4点血之守卫、1点荣誉之盾
辅助天赋0点
【出装思路】
出门装:探险短剑、轻便之靴、治疗药水*4、法力药水*2
有攻有移动速度有恢复能力。不建议布甲出门,虽然你可也在线上待的更久,但没有移动速度和攻击力,前期发育太难,所以鞋子必出。
中期装备:燃烧法袍、疾速护足、能源项链、血魔之戒
燃烧法袍是贾尔的核心装备,不仅提供了坦克所需的生命值和魔抗,更有范围AOE固定伤,建议第一个大件就合成它。贾尔出了法衣,这时候已经有较好的单杀能力了,清兵、打野速度会非常快,很容易就能把脆皮的英雄打残。除了法衣外,其它装备的配件要结合自身情况和对手情况,来决定出装顺序。
后期装备:龙鳞战斧、斗神护手、钢化胫甲、再生项链、燃烧法袍、无情之戒
这些事后期贾尔的神装,不过一般出不到这么多就游戏结束了。还是结合自身实际情况,除了法衣优先外,其它的装备以鞋子、戒指和项链为主。战局千变万化,结合自身情况和战场局势,才能做出最好的选择。
【对线技巧】
作为一个肉盾就是要替队友尽可能多的抗住伤害,由于贾尔手比较短,并且AOE出色,所以建议打野,经济会提升较快。前期就按正常的打野节奏打野,有机会就对方野区逛逛,抢野和骚扰对手。要时刻关注小地图,在兵线不错的时候,要过去gank一下。贾尔的强势在于快速的刷野能力,经济经验可以双压制对面,切记不要盲目追杀对手,一击不中,远扬千里,继续霸着野区才是王道。毕竟,英雄在小地图上看不见的时候最有威慑力。
【团战思路】
团战中贾尔要做的事还是比较简单的,对于一个肉盾来说,战斗中毫无疑问要第一个冲上去吸引对方的第一波火力,对方如果继续攻击自己就开霸体冲锋来吸收伤害同时走位避免挂掉,如果对方转火其他队友时,就开旋风剑舞对着对方的脆皮ADC和法师猛转即可,注意大招优先击杀对方的一人可以造成多打少的优势局面。
【结语】
贾尔属于操作简单极易上手的英雄,是玩家在指尖刀塔接触的第一个肉盾。因为本身的技能特点,贾尔一般出现在打野位上,血多肉厚有加速使他不惧任何敌人的单杀和围殴。当然,打野技巧和gank时机的选择才是这个英雄的难点,如果能够做好的话,无疑是会成为一个优秀的守中带攻的钢铁肉盾!
更新日志
1、修复游戏Bug
2、对部分游戏功能进行全面优化
3、增加多种新活动