重装上阵是网易首款创造性实时竞技手游,小编玩的时间不长说一下感受,主要说一下操作和视角问题吧。操作方面主要是机械腿和轮子,两种操作方法有利有弊,个人感觉还是弊大于利,机械腿的操作没办法做到及时转向,比如一直向前走然后突然间向左边走机械腿会缓冲几步,虽然这很符合科学常识但是在游戏里不确定会不会影响一些玩家的走位,希望制作组考虑一下,轮子这个是真的难受了,机械腿操作的左边摇杆就可以控制前后左右,但是这个轮子是左边控制前后,右边控制左右,右手不但要控制左右还要转动视角和释放技能,迫击炮这种武器几乎成了机械腿的专属武器,轮子安装了以后感觉真鸡肋啊,因为释放技能的时候轮子只能前后感觉机械腿能玩死轮子操作的,而且迫击炮的释放范围不算大,还有延迟打到人难上加难了,希望能出追踪类的武器,伤害不算高中规中矩,只有空投里出现,而且还有一秒钟的锁定时间,攻击距离也不能太远。如果考虑到怕有的玩家会用外设或者模拟器的话可以改成追踪的冰炮或者网,除了减速或者控制以外没伤害也行,毕竟空投里不能就给车吧,给点武器配件啥的也行啊增加点游戏乐趣,比如说隐身迷彩,雷达,屏蔽器,高空探测器,或者可以增加移速或者跳跃能力的轮子和机械腿等等。游戏整体偏机械未来化的所以我觉得我的这些想法不算过分,毕竟这些武器现代战争也不是没有作为一个偏未来化的游戏我觉得脑洞应该大一点。回归正题,视角问题,同样是第三人称但是没法做到吃鸡那样的视角,吃鸡视角能左前方或者是右前方,但是一把视角调到正左或者是正右的话人物就自动转向了,只有小眼睛是可以360无死角转向的,但这个游戏摇杆向前视角向后(固定视角)走一整局都可以,只要不动,视角一直固定在一个方向,玩轮子的话一整局下来手都能抽了。攻击掉血反馈,受到攻击方向反馈不知道有没有,如果没有的话希望可以给一下,辅助瞄准考虑一下下,多开发一些模式比如说5V5,据点模式等等利用战斗获得金币来买零件然后合成成品车,或者利用战斗来搜集零件合成成品车,车没有等级之分但是能给车升级(参考一下你们的坦克世界闪击战)嗯。就说这么多吧具体情况还是得看你们怎么做了。
游戏简介
《重装上阵》 是网易首款创造性实时竞技手游,你可以感受到自由创造和多人联机对战的沙盒乐趣!在这里,用无尽想象组合上百种模块,创造独一无二的战斗机械!在这里,驶过环形山口,飞越宇宙星空,开启精彩绝伦的太空冒险!
「科幻背景」
风暴摧毁了文明的荣光,
星海陷入千年长夜。
黎明到来,亦是战争的开启。
前进吧,前进吧!
宇宙的孩子。
不要把审判的权力交给敌人。
前进吧,前进吧!
星河的勇士。
把传奇交给后人去诉说!
游戏特点
自由拼装,设计创造。超级战车、喷射飞行器、甚至巨型高达?!无边界无束缚创造独一无二的战斗机械!
爽快操作,无限深度。无论是使用电磁炮加电锯正面碾碎,还是躲在暗处冰冻弹搭配迫击炮火力轰炸,组合千种套路,自创独门绝技!
沙盒乱斗,收集改装。探索科技废墟,掠夺他人资源!是优势碾压还是绝地翻盘,是龙争虎斗还是鹬蚌相争?猎人还是猎物,一念之间!
多人组队,激烈团战。团队配合,相机行事,设计你的战斗机器,引领团队走向胜利!
独创玩法,连番上阵。更多玩法,更多想象,更多自由,敬请期待!
无论你喜爱自由创造DIY,还是热衷科幻或PVP对战,《重装上阵》都会给你带来前所未有的精彩体验。
游戏亮点
创造VS竞技
不论是创造还是竞技玩家,都能在游戏中找到属于自己的无限乐趣
模块试炼关卡
带来了全新的教学体系,24个模块试炼关卡逐步帮助玩家熟悉整个游戏
无限擂台
完全无压力的混乱战斗,随时可以改装自己的战车重新投入战斗,可以尝试各种奇怪的套路,比比谁的连续击破数量更多
更简单的乱斗模式
没有了等级提升,死亡也不再会被打回核心了,虽然包里的模块全没了,但战车依然会是完整的,可以迅速重新投入战斗
风暴模式
20人一局的淘汰赛,搜集物资和其他战车对抗,比比谁会成为第一名
全新的外观获取方式
告别了抽奖的方式,换来的是直接购买的方式,通过赛季奖励、视频上传等途径积累星币、源石,直接在商店中购买自己想要的外观。
光印
原有的贴纸体系换成了现在的光印体系,整车支持贴多个光印,而光印也将更加完整地在战车上得到呈现。