比特小队是一款Roguelike+TPS游戏。这是一款非常好玩的游戏,游戏一经发布小编就下载玩了一下,游戏初期难度还是很大的,从一开始被怪物血虐到后面摸清了怪物的套路开始反打,不得不说游戏还是很考验个人操作的。曾今因过不了普通宇宙而开始怀疑整个人生,到后面摸清了游戏的套路就会发现游戏非常的简单,虽然现在已经没有刚玩游戏的那种激情,但偶尔没事的时候还是会玩一会。游戏的画风很生动,看上去非常的舒服,可以看得出来制作组非常的用心,界面也很新颖,让人有想玩的冲动。在游戏的过程中,深深地体会到了对手残党的不友好之处,“99%玩家过不去第一关”小编有幸成为其中一员,说实话,游戏的操作方式一开始是比较难以适应的,感觉有点像是反人类操作,不过习惯了就好。期待你的参与。
入坑须知
1.如何获得新武器,道具?
新的武器道具需要玩家通过完成指定成就或者战胜特定怪物来解锁。在游戏中解锁了武器道具,并不意味着你可以立刻使用这个武器或者道具,在游戏中的掉落还是看脸的啦,解锁的意义相当于是获得了这款武器道具的掉落权限。
2.瞄准模式的更改
请各位萌新注意啦,游戏中提供了多种的操作模式供玩家自由切换哦,进入战斗后请萌新关注右上角的设置界面,点击进入即可修改操作方式和画面设置哦。
3.战斗方式建议
是的,作为一款有一定难度的游戏 来讲,目前我最推荐大家的战斗方式就是,follow your heart,中文的意思就是“怂”,经过上万次经验表示,只要够怂,总会怂出一片天的。萌新切忌猛打猛冲哦,当然已经解锁了一身神奇道具的大佬可以无视。
4.商店
商店是游戏中随机出现的区域,玩家可以通过消耗能量电池进入,但我想讲的是,如果大家进入了商店,如果对自己的实力没有绝对的自信,尽量不要擦枪走火,否则后果自负哦。
5.游戏内的货币
比特小队的经济系统很简单,分为星核,星币。星核为游戏内的通用货币,可以购买角色,解锁道具,复活等。可以通过击杀BOSS级别的怪物或者充值获得。星币为当局内的货币,支持玩家在当局内的一切消耗,包括在商店里购物,特殊道具消耗等,玩家死亡后星币既会消失哦。
6.如何查看角色详情
可以直接通过试用角色来体验哦,目前未解锁的角色详情暂未在游戏内展示。
7. 第一次通关,我就无事可干了?
NONONO,这是大错特错的,作为一款Roguelike游戏,loop是一个必备的过程。
想进入loop2的大佬们,请在通关后,留意终极BOSS关之前的场景,触发场景内的计算机,消灭所有怪物,即可触发进入loop2平行宇宙的剧情哦。另外,武器熟练度,故事碎片的收集,隐藏关卡的进入,都是游戏目前可探索的内容,希望大家多多尝试,变着花样玩游戏。8.以上都完成了怎么办!
没事干的同学,可以看商店里那四个人聊天。
以上是在下给新人玩家们普及的一些基础知识,当然欢迎大佬们光临本文继续补充建议,祝大家游戏愉快呢。
平行世界通关打法分享
打法分享:
人物:厨子
技能:暗黑料理(不做更换技能)
最终通关道具技能:45+
比特小队平行世界通关打法分享
这个打法花费的时间比较长 而且需要大量loading,如果在正常宇宙凑齐必须的几个技能的话,平行宇宙就可以速推。
我打的时间比较久有个原因是我还需要打成某些成就比如关卡2-?,还有运气一般 在平行宇宙里才收集到我想要的技能。
比较关键技能:背包,暴怒之灵,可塑防弹衣,改造皮肤,便携医疗袋,极速代谢。
背包就肯定了,是后期刷出其他道具技能的关键。
这里就很关键:怎么背包刷技能。有几种方法,用嗜血刀搭配霹雳火,但霹雳火得有火才可以刷,或者第四大关的缝隙,第二种就是爆破套装 +榴弹/导弹。这个也需要速度集齐也比较吃运气,其他的不太清楚想到。
可塑防弹衣和会减少暗黑料理的召唤伤害 ,然后搭配改造皮肤,居然回血比伤血几率高很多。暴怒之灵是用暗黑料理召唤随从的时候可以伤害到全屏怪物实现快速推图, 后面两个技能是回血包锦上添花 确保万无一失。
平行世界通关打法分享
如果刷到贪欲之灵(过小关重置所有技能等)只能SR大法了。(不要打完boss再SR,没用)
以上是平行宇宙最终boss的截图。不停用暗黑料理召唤随从,不停的按。0开枪轻松通关。
人物使用方法攻略
游戏目前一共已经推出了11位可控人物角色,今天小编为大家带来了初始人物达布斯的玩法使用攻略,一起来看看吧!
名字来源:打不死音译(大概)
以前达布斯的主动是赏金猎人,标记视野内敌人,大幅度增加暴击率,并且增加掉落星币量,被动是极限耐力,也就是现在占士的被动,所以叫‘打不死’
达布斯怎么玩 人物使用方法攻略
不过在beta版就改掉了,也就是现在的达布斯,完全占有了前占士的技能(不)
主动为。。。(该死名字忘了看不了),暂时叫多重射击吧233,效果是在短时间内,攻击速度变为两倍(不是缩短攻击间隔,而是一次打出两发) ,可以在短时间内爆发巨大的输出,代价是弹药也是双倍耗量。
被动是弹药达人,击中目标后有几率不消耗弹药(按照枪支耗弹量补回)这个被动技能在后期缺弹药的冰雪关很实用,也没有明显副作用,而且多段,aoe伤害有奇效。
总的来说现的达布斯偏向于爆发,靠着被动又能撑过很多弹药不足的关卡。
使用心得:
一次两发的能力可以用于一些大威力武器打出高的单次伤害,也可以用高速武器打出强大的火力压制,但是要时刻关注弹药量,就算是有补弹被动,耗弹量也是惊人的
推荐配合被动道具士力架,可以暴击后重置冷却,加上极高的攻速,可能实现技能永动。
达布斯的初始生命只有3颗心,也没有足够的规避和回血/复活能力,所以提升生命上限也很重要。
其用法说白了就是:找准时候,rush!rush!rush!rush
达布斯是个多面手,几乎没有明显的软肋,一定要说,那就是相对偏少的生命上限,还有就是前面说的缺乏回避弹幕的能力。
总的来说,只要会用,达布斯还是很强的~
推荐武器:重/轻机枪(或者其他足够进行火力压制的武器),冰冻枪。
更新日志
1.修复过关时加载可能会卡死的问题。