潘多拉的回响是一款即时战斗手游。小编玩了三个小时,简单的说一下游戏感受吧,游戏的立绘精美,至少我绝对,但这种东西只能说仁者见仁智者见智了。游戏的战斗阶段很墨迹,通关流程过长,有一些隐藏的传送点完全找不到,通过之后给的奖励也比较少。有的操作方式有点笨笨的,控制角色,让角色自动攻击,然后你就会看到自己的人物各种突突突,蠢蠢的。游戏还是跟大部分一样堆数值的游戏,一开始我还以为这款游戏是策略游戏,但玩了几局,一点策略性都没有,就是傻乎乎的往前冲,战力达到了直接过,没达到,那就不用管了。游戏目前需要做的还是优化,优化太差了,玩的时候是不是的卡顿一下,小编的手机虽然不是最好的,但也能带动市面上大部分的手游,但这款作为可以操作躲避弹幕游戏的来说,太致命了。目前就这些,想要体验的可以下载试试。
游戏简介
我们,身处以未来科技为核心发展力的22世纪。
经过一个世纪的技术沉淀,人类突破了科技发展瓶颈,相继公布诸如 人工智能、机械生命、曲速引擎,甚至时间旅行在内的技术革新……
可是,尖端科技虽然拓展着人类的文明和活动的边界,但它存在的理论和逻辑缺陷也在渐渐反噬着我们。时间旅行——我们未来人类命运的希望,却因利益的驱使,竟然通过黑市流入民间,穿越时间的犯罪越来越频繁,恶性事件引发的扭曲历史逐渐影响到现代世界的秩序……
为了保护这个世界,地球联防军 旗下维护时间秩序和历史安全的 时序安全司令部 「Timeline Security Command」简称「TLSC」,即将发起一场穿越时空的反恐作战,肃清一只被称为斯芬克斯「SPHINX」的时空恐怖组织。
而我们……是唯一一支以「潘多拉」为命名的智能非人类作战单位系统,由世界最著名的仿生器械制造公司「Volcantus Industries」通称 火神工业 制造。为了应对「SPHINX」带来的全面威胁,联防军要求TLSC启动一级战争预案,我们即将由您带领,进行一场穿越时空的大战!
指挥官,您准备好了吗?身份认证即将启动,请立即与指挥部建立连接,我们需要您的支援!
时序测试:TLSC集结响应
根据地球联防军的要求,时序安全司令部将于 12月20日10:00 正式发布集结指令,启动最高级别战争部署,对Sphinx及其附属集团势力展开新一轮打击。之前在一些特定地区,我们进行了首次交战,这次如果能够取得更大的优势,就可以大幅度消减敌人实力!
此次:我们将于12月20日开始进行集结,08:00开启队列整备,10:00准时开启时空控制器,并且我们将于28日12:00关闭时空控制器,各位指挥官也不要忘记返回时间。
各位指挥官在恢复错乱时空的同时,也不要忘记记录本次时空之旅感受,这也能够让我们为下次战斗做出更多的准备!!!
我们,将集结全部潘多拉的力量,去捍卫历史时序的和平!
集结编队 申请出战
我们是火神工业主导开发的搭载量子神经网络核心「QNNC」的军用智能人形机器人,继承自「武仙座计划」,能够适应时间旅行中的时序势差和强辐射环境。作为TLSC的主要军事力量,过去到未来,我们都将捍卫人类历史的秩序与安全。
肃清阻碍 拯救未来
一些势力诸如斯芬克斯,否定联合政府宣扬的人类生理纯正性理念,他们宣称人类必须完全接纳机械人并推行自身的机械化改造,才能实现文明的又一次飞跃。
在蜂巢意志的组织形式和来源不明的科技的加持下,他们逐步建立起一支由改造人和智能机器人组成的军队。这支高度机械化军队在战斗中给EDF制造了不小的麻烦。
我们,要做的,就是清除他们!
指挥官 我们听从您的安排
极高韧性的生物陶瓷打造的仿生骨架,配合具有抗电磁干扰能力和自我修复能力的仿生皮囊,让我们的躯体能够承受因频繁进行时间旅行可能造成的负面影响。
可怕的干扰在继续,但是你的能力得到了EDF的认可,他们通过了我们的方案。我们将作为TLSC的核心军事力量,参与到由您指挥的所有行动中!
时序稳定性测试现已开启,我在这里等着你,带领我们走向胜利!
斯芬克斯领袖—哈迪斯
「SPHINX」公开的现任领袖是“哈迪斯”,一个以希腊神话中冥神之名自居的男人,哈迪斯本人虽然没有在世人面前露脸的记录,但却有大量与之相关的视频演说在坊间流传。在一段流传最广的视频演说中,哈迪斯表现出令人着迷的个人魅力和极具煽动性的演说才能。这使得他在底层民众和极端份子中拥有令人不安的号召力。
军方现阶段掌握的情报显示,所有流传于市面的视频均存在人工编辑和电子毒品化加工的痕迹。同时没有任何确切的证据证明“幻影”是一个实实在在存在的独立个体,虽然军队官方曾指出“哈迪斯”可能是「SPHINX」某位高层的代号。但军方内部的情报部门——尤其是SOCOM——普遍认为“哈迪斯”是「SPHINX」宣传部门杜撰出的虚拟人。
有传闻表示“哈迪斯”和「火神工业」的掌门人普鲁托斯·赫菲斯Plutus·Hopheas有联系,理由是普鲁图斯(Plutus)是罗马冥神“普鲁托”的词根,而“普鲁托”就是希腊冥神“哈迪斯”在罗马神话中的名称。
游戏中的主要反派
游戏中的主要反派「斯芬克斯(SPHINX)」
今天将介绍TLSC面对的最主要的敌人「斯芬克斯」以及他们邪恶的「最终进化方案」
我们不应被这副弱小的躯壳限制,人类文明只有在接纳这些精密的躯体和最终进化方案后,才能实现新的飞跃!!
我们将同机械同胞创造一个新的纪元,而那些逆许此道者将被清除出人类的历史!!!
——「最终进化方案」
斯芬克斯是一支由改造人和智能机器人组成的恐怖组织。斯芬克斯否定联合政府宣扬的人类生理纯正性理念,他们宣称人类必须完全接纳机械人并推行自身的机械化改造,才能实现文明的又一次飞跃。他们以引导全人类进化为宗旨,在整个人类世界针对反对者发起被称为「最终进化方案」的战争。
斯芬克斯庞杂的兵源让他们看上去像是一群乌合之众,但在蜂巢意志的组织形式和来源不明的科技的加持下,逐步建立起一支由改造人和智能机器人组成的军队。这支高度机械化军队在战斗中给联防军制造了不小的麻烦。
至于斯芬克的标志和这个名字,有媒体认为它取自希腊神话中象征神罚的邪恶生物「SPHINX」,也有人认为哈迪斯可能养了一只斯芬克斯猫。
更新日志
==========界面==========
1、UI界面全部更换了全新风格
2、新增主界面2D模式,并允许玩家将任意已拥有的潘多拉设置为秘书官
==========角色==========
1、新增部分潘多拉的Live2D立绘
2、重置了部分潘多拉的立绘
·维罗妮卡
·潘兴
·克伦威尔
·StuG3
·S18-1100
·***K
·李-恩菲尔德
3、新增部分潘多拉的语音
4、优化了3D角色的模型和表情
5、重做了潘多拉技能升级功能
==========关卡==========
1、重新制作了基础教学关卡与流程,并新增了一个序章
2、重做了阵型变换功能,允许玩家在一场战斗中使用2种不同的阵型,并支持手势操作模式。新增不同阵型对敌方不同类型单位的克制效果。
3、优化了战斗中敌方单位的组合与分布
4、新增“物资争夺”资源战玩法,每日开放,挑战胜利后可获得大量金币
5、新增了多个敌方单位
·无人机巢:每隔一段时间会生成3架武装无人机
·自爆卡车:接近目标或者被击破时,会发生剧烈爆炸
·多联自行火炮:对目标发动有延迟的炮击
·突袭者:装备有两个加特林机枪,可对目标发动密集火力攻击
·磁电坦克:在目标的周围生成一个引力区域,阻碍目标移动并造成伤害
·冲撞者:在战场上横冲直撞,并使被撞到的单位移动速度大幅降低
==========其他==========
1、优化了宿舍的房间布局,并新增了次卧房间
2、移除基地中按时间产出“协调值”和“金币”的建筑,协调值可按时间自动恢复,同时每天限定时间段内可在基地领取额外的协调值补给
3、移除“潘多拉订单”的金币消耗,并优化抽卡流程,新增“私人订单”和“新手订单”
4、调整了部分装备的技能效果
·88mm 狂怒者:穿戴者每提高100点最大耐久,可获得一定量的火力提升
·特种曳光弹:夜间作战时可提升穿戴者的暴击率
·脱壳***:攻击重甲类单位时,可提升伤害
·防空雷达:提升对武装无人机的伤害
·金属探测器:提升对地雷的伤害
·迷彩伪装:降低在关卡中遇到遭遇战的概率
·车载通讯终端:提升编队全体成员的速力