蜡烛人作为一款3D平台跳跃游戏,关卡设计与游戏机制理应放在首位,但并不想仅停留在玩法阶段,它还想与玩家分享一个故事,一些想法。一款优秀的平台跳跃游戏,都会拥有一个核心机制,比如《奥德赛》中飞出的帽子,《时空幻境》里的时间倒流。这些机制不单做到了丰富玩法,还让整体游戏风格、剧情发展浑然一体。对这款游戏而言,在方向移动加跳跃的基础操作之外,小蜡烛还可以燃烧自己来点亮周围,它的核心机制也就是“燃烧”。燃烧首先是为了照明。由于缺乏光照,不少场景要素都隐蔽在黑暗环境里,兴许你在黑暗中摸索时,一不小心就落入了深渊。因此,时刻燃烧自己勘测地形环境就成了游戏过程中的常态。燃烧到照明只是核心机制延展的第一步,通过燃烧发出光亮,小蜡烛会与各种场景元素进行交互,进行发散性延伸,它们有些是抵达终点的助力,有些是对光源敏感的障碍。比如受到光照就会不断扩大的花朵,它们是你行进路上可靠的平台;比如一感受到光照就会立刻膨胀的刺花,成为障碍之余还会带给你突如其来的惊吓;还有中期会因蜡烛燃烧产生或消失、代表光影的空中平台。这些丰富的玩法、关卡设计的起点都是小蜡烛燃烧自己这一简单的行为。蜡烛人还会碰见安插在探险途中的一支支蜡烛,点亮它们,可以帮助自己扩大能见视野范围,特定蜡烛还是关卡中途的存档点。这些固定的蜡烛点作为《蜡烛人》收集要素的体现,是游戏多周目探索的驱动力之一。每一章节内都有一句话的关卡介绍,点亮全部的蜡烛后,你会看到剩下的半句文字,这也是对剧情的一种补完。说不定这些蜡烛以前都是从破旧船舱里出发的蜡烛人,但是由于各种原因在半路停下,成了为后来人指引道路的路标。首先限制的就是燃烧时长,一根完整的小蜡烛只能持续燃烧10秒。因此,在游戏过程中,你面对的挑战不仅来自外界,也来源于自身的不断消耗。所以行进途中,对燃烧的使用往往是一闪而过。你几乎无法在开放视野下过关,中间也难免会出现由于试错、尝试而几经阵亡的情况。限制不仅在自身能力方面,还有你对外界信息的获取。就像上文所说的,由于场景常被黑暗覆盖,玩家要通过“燃烧”获取“短暂记忆”下的关卡信息,然而路上的破灯泡、带刺的花与植物,影子砖块都会因为燃烧而起到阻碍作用。这一切由于短暂记忆偏差带来的未知感无疑提升了游戏的难度。事实上,你在游戏里一直处于探索未知的阶段。游戏只在适当的时候会加入转场动画,以播片形式对特定事件或下一关卡的内容进行介绍与预告。但具体怎么过关,如何触发机关,都需要玩家自行尝试。其实内部逻辑清晰严谨。起始关卡里,你明白了基本操作与核心机制燃烧。接下来,游戏鼓励你跳出思维惯性,尝试空间内的每个元素。然后,不同主题的章节,先将诸如花朵、灯泡,烛火幽灵等单个元素的触发方式引导给你,最后再将元素“堆叠”起来,一下子强化游戏深度。不得不说,玩家自行探索获得的成就感比按部就班、随指令完成的设计大了太多。印象很深是第三章节的船舵,关卡一开始小蜡烛似乎无路可走。但尝试推动舵盘,让船体发生偏移,你会发现原本阻碍道路的锁链留出了前进的空隙。游戏的后期关卡也常有貌似无法前进的情况,但之前铺垫好的思维,此时会自行驱动你再试一试。
成就攻略
一款品质上佳的独立游戏,玩家需要操作蜡烛,在光影间解谜通关。游戏中有多个成就供玩家们挑战,小编为大家带来所有成就的达成条件~
手游美服发售日确定 在光影中体验别样的感动
1、更明亮的火焰更明亮的火焰
2、传递光明点燃一根蜡烛
3、点亮每一个角落点燃一个关卡中的全部蜡烛
4、能力的限度在闯关过程中将蜡全部烧尽
5、锲而不舍在失败5次以后完成关卡
6、指引方向的蜡烛蜡烛人发现烛火虽然微弱,但也可以在黑暗中指引方向
7、带来温暖的蜡烛发现烛火可以带来温暖
8、点燃他人的蜡烛发现烛火可以点燃他人
9、命运的航向完成第1、2、3章游戏
10、外面的世界完成第4、5、6章游戏
11、梦的代价完成第7、8、9章游戏
12、蜡烛为什么燃烧完成第10、11、12章游戏
13、水手点燃第1、2、3章中的全部蜡烛
14、巡林客点燃第4、5、6章中的全部蜡烛
15、守塔人点燃第7、8、9章中的全部蜡烛
16、探险者点燃第10、11、12章中的全部蜡烛
游戏评测
极具创意的游戏玩法;简约精致的游戏画面;励志感人的故事文本
一直以来,玩家们对于国产独立游戏的评价相对来说比较宽容,但即使以严苛的标准来看,3D冒险解密游戏也同样是一款较为出色的作品。优秀的音画效果、极具创意的玩法、多样化的关卡设计、童话寓言般的故事文本,让游戏不仅在海内外斩获大奖无数,相继登陆了XBOX、PS4、PC三大平台,还在各平台社区上得到了超高的好评率。如今,这款游戏乘势而为推出了手游版,尽管受限于移动端的限制,出现了画质缩水、操作感不佳等问题,但总体而言游戏依旧保持了自己原有的质量。
画面效果精良,但优化有待提高虽然只能算是一个“小制作“,但是其在画面质量上绝不含糊,建模细腻、注重细节,破旧的船舱、绵延的藤蔓、水中的倒影和涟漪,每一个关卡场景中的画面都相当精致,令人眼前一亮。此外,作为移动版,游戏采用了手势输入加无HUD界面的UI设计,没有多余冗杂的虚拟按键等碍眼之物,整体画面简约别致、浑然一体,所有细节尽收眼底。
蜡烛在水中移动时产生的波纹清晰可见游戏画面最为出色的地方在于对光影的处理,游戏场景虽然整体是较为昏暗的,但借助于场景中各种发光的物体,以及点燃自已所产生的光亮,光与暗自然变换的动态光影效果接近真实,由此打造出了一个美不胜收的奇幻世界。
光暗交错的奇幻场景游戏中的背景音乐并不多,但各种音效倒是既丰富又恰到好处。笔者认为这一设定可能是刻意为之,在昏暗静谧的场景之中,听着小蜡烛人在不同材质上那不尽相同的“哒哒”的脚步声,令人有一种身临其境伴随着蜡烛人去冒险的感觉。有静方有动,整体较少背景音的设定,不仅让水流、花开等种种音效显得更加悦耳,也突出了某些场景中的音乐效果,比如第三章最后的关卡搭乘木箱时突然响起的激昂背景音就让人感觉更“燃”一些。
不过,对比一下游戏在主机和PC平台的画面,就会发现移动版的游戏画面在画质上有所缩水,同时在游戏设置中也没有画质调节选项。据游戏官方称,游戏画质的缩水是为了保持在移动端的流畅性和帧数而做出的调整。对于玩家来说,因为优化的问题导致使用配置一般的机型就只能采用较低的画质,还是有不少遗憾的,同时在画质缩水的情况下,在个别场景中还存在掉帧和锯齿现象。
游戏设置界面并没有画质调节选项此外,手机亮度对于游戏难度的影响也算是一个不可忽视的缺点。因为游戏中大部分场景都是昏暗的,所以很多通关的细节难以看清,但是如果你将手机的亮度调至最高,那么一些在正常亮度下看不到的道路都可以依稀看到——让游戏外的设定对游戏本身造成影响,这无疑是有一些不合格的。
手机最高亮度(下图)比正常亮度(上图)能够看到更多的细节
玩法极具创意,但未完全发挥如果只是一个画面精良的冒险解谜类游戏,那么它不会受到如此多的赞誉。这款游戏最具创意的玩法在于除了移动和跳跃,还加入了点燃自己发光的操作,绝大部分关卡都需要借助这一操作来通过,但是点燃自己的时间只有短短的10秒——每次进行点燃动作后都会让蜡烛缩短,当蜡油用尽,蜡烛人就会死亡。
游戏通过一些精巧的关卡设计,将这一创意玩法运用地相当自如。整个游戏共有12章,每三章为一个主题,每个主题下点燃动作都拥有着新的作用(目前移动版只有前六章,还需要等待后续的扩充)。在游戏初期,点燃自己仅仅是为了照亮道路和收集小蜡烛,但是随着章节的推进,点燃这一动作拥有了清除障碍、铺平道路、控制浮萍等多重作用。因为如果点燃仅仅是为了照亮道路,那么不仅让人容易对这一玩法有重复感,同时在玩家进行背关之后,后续几乎不需要进行点燃动作仍可通关。而在游戏扩大点燃动作的效用之后,玩家们就需要较好地利用这10秒的燃烧时间来进行通关,也由此让游戏显得更加有趣味性。
移动版目前还只有六章(遗憾)不过,这一创意并没有在游戏中得到完美的发挥。首先点燃自己这一玩法不管用作何途,更多地是为策略性服务,但游戏整体玩下来从重要程度而言操作性要明显强于策略性,除了仅仅寥寥几关拥有解谜要素外,很多时候通关失败都是因为操作失当而非找不到合适的通关策略。
这样的解密要素游戏中太少其次,游戏的整体难度有些低,10秒的燃烧时间设定无疑是要考验玩家们对于这一操作的合理运用,但是游戏中每一关玩家们都拥有10次机会,再加上路途中可以借助大蜡烛存档,所以只要不是一直持续燃烧,那么这10秒燃烧时间用起来完全绰绰有余,并不会给人带来紧张刺激之感。
当然,就实际体验来说,移动版还是具有一定的难度的,然而这种难度却是由于手机操作的不便性造成的。游戏的操作方式的确非常简单,左手拖动控制行走和跳跃的方向,右手点击屏幕点燃自己,拖动进行跳跃,但实际操作起来手感相当不佳,经常出现一些主机和PC平台几乎不会出现的问题,比如在又长又细的道路上行走很容易因方向掌握不好而滑落,拖动跳跃时常常误操作成为点燃等等。
这样的道路走起来不太容易这种操作上的不便感就如同使用键盘而非摇杆进行拳皇对战一样,种种因设备造成误操作让人感觉很是不爽。或许是因为考虑到移动版操作的不便,移动版中游戏关卡相比主机和PC平台降低了一些难度,比如增加了一些场景中的光源数量,减少了个别障碍机关等等。
同一场景下,PC版(下图)拥有更多的机关障碍游戏剧情完整感人,但稍显直白移动版目前只有前六章,所以对于剧情的讨论要结合完整版来说。与很多章节式的冒险解密类游戏一样,也是通过一些富有哲理的台词和简单的CG来讲述一个简短的故事,不过与《地狱边境》、《时空幻境》、《纪念碑谷》等同类作品中的佼佼者相比,故事并不晦涩,显得更直白一些。
游戏讲诉剧情的主要方式从蜡烛人思考自身存在的意义起始,历经对远方灯塔的向往与追求之旅,直到最后蜡烛人终于认清自己的价值,整个故事一气呵成,较为完整,像是一个略显黑暗的童话,但又充满着满满的正能量。玩家们对于这个故事当然都会有自己的解读,关于成长、关于坚持,关于对自身价值的认识,但不管怎么样,这个稍显直白的故事仍然具有着打动人心的力量。谁规定游戏剧情一定要晦涩难懂才显得更高一筹呢?
这款游戏像是一个艺术品,精致唯美的场景、独特奇幻的光影效果、恰到好处的音乐音效、励志感人的剧情故事都令人十分享受。多样丰富的关卡设计与极具创意的点燃玩法结合紧密,为玩家们创造出了一段非凡有趣的冒险之旅。不过游戏对于这一创意玩法的利用还存在着一定的改进空间,移动端不够自如的操作手感也是一个不小的减分项。不过总体来说,是一个值得一玩的国产佳作,后续章节应该也会在之后很快与玩家们见面。
解锁章节
安卓版上线了,不过只开放了前面两个章节,后面的章节需要收费解锁,那么怎么购买完整版呢,蜡烛人怎么解锁全部章节呢。下面雨落就为大家带来解锁全部章节的方法,另外还会给大家带来免费解锁的福利哦。
1、在游戏首页点击购买完整版。
2、系统会弹出询问我们是否解锁全部章节,点击确定。
3、这时候会弹出支付窗口,我们可以点击确认支付。当然也可以点击右侧的箭头更换支付方式。
4、游戏为我们提供了四种支付方式,分别是QQ钱包支付、微信支付、Q币支付、QQ卡支付,大家可以选择自己想要的支付方式。
游戏特色
——每一帧画面都是一张壁纸 瑰丽神秘的冒险世界,微弱的烛火与梦幻的光影巧妙结合,一根平凡的蜡烛,为了梦想,体验着一路上场景的切换和光影的转变。
——每一处机关都是一道风景 在黑暗的画面中,当蜡烛人不顾一切的点燃自己,入眼的一切都如梦似幻。在令人惴惴不安的黑暗中,玩家将孤身挑战由光影构成的魔法谜题,深度体验色彩与环境的紧密互动。
——每一个音符都是一曲天籁 游戏进程中,你将会体验到游戏世界的深邃和神秘,配乐将游戏氛围完美烘托,音效细致入微又恰到好处,令你拥有身临其境般的沉浸体验。
——每一段旅程都是一次成长火光虽然微弱,但依然不顾一切的想要去点亮整个黑暗世界并完成伟大的成就。在平凡的生活中,做出不平凡的事迹,也许这就是每一根蜡烛都需完成的使命。
更新日志
1、修改游戏Bug
2、对部分游戏功能进行全面优化