节奏快打是一款具有节奏式的Roguelike游戏,创意好评。动感的节奏搭配强烈的打击感还是蛮好的。玩法新颖。配合音乐的节奏,让人不仅有了打击的快感,还有了节奏的享受。画面走了动漫卡通的风格,节奏快打手游不管是画风还是建模都是肉眼可见的优秀,萝卜快打?emm...画风有点奇怪,可能也算是一种吸引人的方式吧。奇特黑商。居然要用玩家的血来买武器,哇好黑暗。对于自己的理解能力很有信心,直接选择跳过了新手教程,最终躺在了第一关石狮子脚下。犹豫就会败北!小怪的攻击套路和形象都能找到很多熟悉的影子(难道最终隐藏BOSS是疯狂的戴夫?)难度不高,魂度都体现在boss战了,高难关卡的BOSS会强化,自从被相扑大屁股压死几次,才明白,该狗还是得狗。
游戏介绍
来自拍拍星球的邪恶侵略者“乱奏大将军”悍然入侵地球,地球上的蔬菜被蛊惑变成了狂暴的怪物。危难关头,你能否带领各路动物英雄挺身而出,拯救地球?
游戏特色
--独创”节奏+动作”玩法
在节奏快打游戏中,你需要紧跟着音乐节奏,每拍操作一次进行战斗。
跟随节奏操作的同时,你还需要走位、翻滚、击飞、连击等等,应对各种强力怪物,打出各种酷炫连招。
--丰富的Rogue-like元素
随机生成的关卡地图,有趣的特殊房间,上百种技能装备,随机掉落自由组合,每次都有新体验。
DJ、特工、小学生……超多(并且持续更新的)奇葩英雄,技能各异,打造多元玩法。
游戏玩法
1.每次闯关都能得到钱和心,心可以复活、买装备、升级人物(有不同的人物每个人有不同的技能)、点天赋(完成成就解锁)
2.金币只能在关卡里面买东西许愿,关卡里面有许愿池,金币商人,还有得用血买东西的黑商。
3.关卡有普通房间,精英怪房间,boss房间,补给房间,陷阱房间(会有一个加血的奖励,跑得快才能吃到),商店房间等。
4.路是有分支的,你可以自己选择走哪边,而且不用担心死路,因为走到路的尽头时,可以在地图上直接点击回到以前走过的房间。
5.在进行游戏的时候,有时候精准能一直连出来,有时候就好几次才出一个,或许游戏加一个测延时的环节?
6.整个过程人物的血量非常重要,手残党金币几乎都用来买饼干面包汉堡加血了,可能手法娴熟了就可以省下钱买别的东西了。
7.有的怪物可以利用闪避和攻击来进行有高效的攻击,比起位移小编更喜欢用闪避来移动打怪。
8.装备的话数值很重要,后面几关遇见数值高的准备就换吧,不然会没有伤害。打败boss会有一个牌盒,卡牌也要看一看仔细选择的,要和人物技能装备技能搭配才行。
游戏亮点
1、节奏快打游戏多种特殊玩法,好嗨哦。
2、装备全靠打,技能随便搭。
3、超爽打击手感,锤爆世界各地。
4、丰富的随机关卡,每日都有新挑战。
5、跟着节奏蹦迪打怪,魔性中有有快感升腾。
6、个个唱着“哈哈哈哈打不过我吧”的boss,勐的一塌煳涂。
更新日志
1. 优化了操作按钮的排布(是的,换了位置,我变大了,也变强了!);
2. 优化了长时间游戏导致卡顿的问题;
3. 加强了波动拳套的生命属性;
4. 修复了BT力场的生命属性过高的bug;
5. 修复了最终BOSS“改造胡萝卜”可能触发背对玩家BUG问题;
6. 修复了最终BOSS“改造胡萝卜”中小胡萝卜的表现动画丢失问题。