热门斗地主是一款超人气斗地主休闲棋牌手游。里面收录了斗地主、百家乐、龙虎大战、摇一摇、大闹天宫、寻龙夺宝、等海量热门精品游戏,深受广大棋牌游戏玩家的喜欢。游戏致力于打造全民自由竞技大平台,专属斗地主棋牌达人竞技场次,让全国各地游戏玩家欢聚一堂。热门斗地主结合了各地区的玩法,带给玩家不同的游戏体验。平台采用了先进的游戏机制,千万玩家联网对决比分排名。实时联网在线竞技对战,一秒开局畅玩斗地主,还加入了组团玩法,可以和好友组队,随时随地来一局,让你尽情享受棋牌游戏的乐趣。多人同场竞技,运气还是牌技,比拼见分晓。采用顶级的防作弊系统,真正绿色公平的国民游戏。万人在线实时配桌,无需等待极速开局,更有密码房间让你享受私人专属对战的乐趣,以竞技为核心,通过组织比赛的方式,让玩家享受紧张刺激的对战。游戏是完全免费下载和使用的,每天送6元金币哦。大咖云集,真实在线PK,快来下载手游一起战斗吧!
游戏特色
1、多种场次任意选择畅玩,特色斗地主比赛大奖非常多;
2、多种斗地主玩法快乐体验,全民在线联网竞技对战;
3、超高奖励设置,下分特别多,金币秒翻欢乐赢大奖。
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亮点介绍
1、热门斗地主游戏中包含了多种玩法的斗地主扑克牌游戏,专业打造手机端斗地主竞技休闲棋牌游戏大品牌。
2、超多奖励设置,独创斗地主锦标赛,全民畅玩斗地主,超多惊喜福利奖励等你来领取。
游戏玩法
斗地主
游戏用牌: -副标准的扑克牌54张(含大小王)
牌型介绍
火箭:大小王组成的牌型,即双王牌,此牌型最大,什么牌型都可以打。
炸弹:相同点数的四张牌组成的牌型,如四张2。除火箭外,它可以打任何牌型,炸弹对炸弹时,要比点数大小。
单牌:单张牌,如一张3
对子:相同点数的两张牌组成的牌型,如55
三条:相同点数的三张牌组成的牌型,如三张4。
三带一:相同点数的三张牌+一 张单牌,如AAA+9。
三带二:相同点数的三张牌+- 对,如AAA+77.
顺子:五张或更多的连续单牌组成的牌型, 比如45678或345678910JQKA. 2和大小王不可以连。
连对:三对或更多的连续对子组成的牌型,比如334455或445566778899. 2和大小王不可以连。
飞机:二个或更多的连续 张组成的牌型,比如777888或44555666777. 2和大小王不可以连。
飞机带翅膀:飞机+ 同数量的单牌或对子,比777888+3+ 6或44555666+33+7+88
四带二:四张相同点数的牌 +任意两张单牌或对子。比如AAAA+7+9或9999+33+55。
春天和反春天
春天:地主出牌至牌局结束,农民张牌未出即为春天,倍数*2。
反春天:地主只出了第一手牌后,农民出牌至牌局结束即为反春天,倍数*2。
炸弹封顶番数
炸弹(包括春天、反春天、加倍)算倍数时,上不封顶;但最大输赢分不超过自己所携带的金币。
托管
托管模式下,只要能压就压,不判断是否为友方。
普通托管连续两把由系统出牌,则进入托管模式;普通托管可手动取消托管
强制托管断线次数超过3次, 则由系统强制托管,玩家本局将无法手动出牌;强制托管无法手动取消托管。
百家乐
游戏介绍
百家乐是一款极刺激的多人游戏,游戏使用3 ~ 8副牌(每副52张扑克牌,除大小王)。游戏由[庄] [闲] [平] [庄对] [闲对] [庄天王] [闲天王] [同点平] 8个投注区域组成,开奖时向庄家和闲家各发两张牌,再根据补牌规则判断是否补牌,庄家和闲家的总点数最接近9点的一方获胜。其中K、Q、人、10计为0点,A计为1点,其余牌均按牌面点数计算。玩家满足上庄条件时可申请上庄,成功上庄后可连续坐庄10局,庄家不允许投注。
赔彩:赔彩时首两张牌决定对子,然后根据补牌规则出现最后结果,以点数大小决定庄、闲的胜负及平。
平:庄闲两家总点数一样,即为平,则只退还玩家庄、闲押注额。
同点平:庄闲两家牌张数、每张牌点数、发牌顺序完全相同,即为同点平,则只退还玩家庄、闲押注额。
结果为[同点平)时,若玩家押平,依然获得相应奖励。
天王说明:
当玩家押注庄天王时,只有庄赢时才能获得相应奖励。
当玩家押注[闲天王]时,只有闲赢时才能获得相应奖励。
牌型说明:
A-9代表1-9的点数 10-K代表0 前两张相同表示对子
牌规则:
1.每轮下注完成后,从闲家开始交替发两张牌,两张牌相加总点数最接近9点的方获胜
2.发完两张牌后,根据以下规则进行补牌,计算3张牌总点数
3.大路:每次开牌记录,庄◎闲◎平//对●●
4.珠路直接显示每局的结果
庄闲任何一方两牌合计8、8点即为天王,双方不得补牌,既定胜负
斗地主规则
1、常见用语解释:
发牌:
一副牌54张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
叫牌:
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,系统默认第一家叫牌的玩家叫"1分"并当地主。
第一个叫牌的玩家:
第一轮叫牌的玩家由系统随机选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
出牌:
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
2、牌型介绍与比较:
牌型 说明
火箭 即双王(大王和小王),最大的牌
炸弹 四张同数值牌(如四个7)
单牌 单个牌(如红桃5)
对子 数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
三条 数值相同的三张牌(如三个J)。
单顺 五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括 2 和双王
三带一 数值相同的三条 + 一张单牌或一个对子。例如: 333+6 或 444+99
双顺 三对或更多的连续对子(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2和双王
飞机 二个或更多的连续三条(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2和双王
飞机带翅膀 飞机+同数量的单牌(或同数量的对子)。如:444555+79或333444555+7799JJ (注:333444+88没有这种牌型)
四带二 四张相同数值的牌+两张不同数值的单牌或加两对不同数值的对子(单牌不包括大小王)
3、牌型的大小:
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭、炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
对子、三条都按分值比大小。
单顺和双顺按最大的一张牌的分值来比大小
飞机带翅膀按其中的三条部分来比,带的牌不影响大小
四带二按其中4张数值的牌来比,带的牌不影响大小
4、胜负判定:
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜
【计分方法】
底分:
当局底分=房间底分*叫地主分。
单局封顶值:
当局地主的输赢分或农民输赢分总和不能超过单局封顶值。
固定桌费:
系统每局向每位玩家收取房间固定服务费。
春天:
地主出牌至结束,但其余农民一张牌未出即为“春天”,并底分翻一倍。
反春:
地主只出了一手牌后,其余的农民出牌直至牌局结束即为“反春”,并底分翻一倍
斗地主必胜秘诀
一、陶冶情操心情好:
不要在没有足够的时间和心情时玩斗地主,情绪可能会影响你的判断力。也不要和你的牌友争吵,即便是他出错了一张牌,你也不要骂人(当然,是作弊的除外,严重bs那些作弊的人,)这样对你有好处…….要知道上帝也是会有犯错的时候,多一点谅解,多一份宽容,多一份良好的心态,以乐观的态度去面对你的对手,你会赢的……
二、文明游戏态度好:
正确认识斗地主,只是游戏,不输你的房,更不输你的地。不要输了就生气骂人,大家一起文明游戏。
三、识清时务少叫牌:
盲目拿牌者,肯定是输多赢少,因为毕竟是两人斗一人,赌赢的时候是少数。俗话说识时务者为俊杰就是这个理。 不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,我觉得会叫牌是一个非常非常关键的一步。
叫牌原则:
1:你手上如果有炸,基本上你要叫地主的,(除非你没王,没2)
2:你手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非你没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。
3:你手上如果有3个2和一对a也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炸,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以叫你补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么你就一定要留对2在手上最后出,死也不撒手。)
。四、切忌恶意逃跑:
有些人看见手上牌差就恶意逃跑,一逃跑双倍扣分,划不来的是自己。
五、聊天不可太多:
打牌时尽量少聊天,要聊就不斗,要斗就不聊。
六、上下张数要记好:
有人认为,这样打累不累?做任何事情都一样,想做好,就得累。如果是自己的地主,或者是下家地主,自己手里有炸弹的时候,主要记下家已经出了多少张,上家的地主,更要记了。学会“记牌”,这里的“记牌”打了引号,是因为,不是叫你去把所有打过的牌都用脑子去记下来,你只要通过其他两个人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主的时候,我们是怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。
七、三张关键牌看好:
所谓关键看好,是指这里面有三大关键字:7、9、2。7涉及到7以下小张能否集体出逃的问题,9涉及到链子能打多长,出了几个2当然要心中有数哪!大小王不是关键字,因为凡是斗地主的人都会知道看住这两牌的。八、配合默契是法宝:
斗地主,一是牌,二是配合。牌再好,记得再准,配合不好照样输!
赢牌技巧
1.作为一个地主拿到好牌的时候要冷静,要分析外面有没有炸,如果肯定能出去了,看怎么能引诱老农把炸打下来;牌不好的主要要看技术了,还有就要学会忍让,不能像机关枪一样一直拿着牌权,最后发现出不去了,或者要输大的分数了,只要碰到会打得,就足以玩死地主了。
b)作为一个地主要把牌理清楚,一开始不要盲目的乱出,先看看能不能把你出的牌收回来,再一个就是算牌你要注意出了些什么牌,这样你才能取得先机,制敌于牌桌之上。 c)要懂得搞迷惑.....比方你明显要两张的牌,但是你却一张一张的出,这样别人就会以为你很多单牌自然而然的就会打到你手上
2.作为农民,我觉得两个位置很重要,地主的上家和下家的打法完全不同。地主的下家,要想法设法的出牌,就算最后剩一张3也要尽量出牌(不过最好避免这种情况,这种投机型打法,很容易连自己人都骗了的)
b)作为农民,如果你是地主的上家,就太重要了。拿到这手牌的时候就要决定这把是否你要把牌出完,斗地主农民只要除去一个就算赢,到现在很多人还是不明白这点。如果你决定出不去了,那你就要尽量把牌打大,绝对不能让地主出牌出得很舒服。这样慢慢的你的上家,另一个农民的牌出得越来越大,越来越接近出去了,你的任务就算胜利完成了。如果地主发现了你的意图,不和你拼命出牌。那就要看你的技术了,看要怎么样把牌的轮次回到另一个农民(地主的下家)手里了,这样你的上家不断的出牌,还具有牌权。基本保证可以胜利,当你是地主的上家的时候,你出牌出得很快,但是最后需要你的同伴帮你一把的,很多人不明白,其实你最后一张剩4和王的效果是等效的。但是要是你拿了一把出不去的牌,你就会发现出a或者2和出4,是绝对不等效的,很多时候决定着输赢,就在你这一张之间。
c)当农民有炸的时候,要找地主的临界点,最好地主的上家不停的死扛地主,这样赢大的机会更大。剩3张,4张,5张的时候学问最大。举例,地主不停的打对,打单的时候,地主的下家,死扛。最后你能肯定地主一定有大小王。地主剩下5张的时候,有些白吃喜欢先出一个2,你完全可以炸他,然后有机会赢啊,因为地主剩两张小牌阿,不过要输的话就是大输,还得被人骂,自己考虑了。
d)打斗地主要懂的配合,而不是搞个人主义,这样的话容易使你友家难打。
3.最最最最重要的一条,就是............运气
温馨提示
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