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月神宝藏

一款非常好玩的休闲挂机类游戏

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评分:

7.9

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相关介绍

月神宝藏是一款非常好玩的休闲挂机类游戏,小编作为一个端游luna粉过来,觉得自己是有一定情怀的。首先点评一下美术品质,说实话比我想象的要差一些,比起端游的luna其实也差不多。不过,对比现在的二次元作品,这美术是毫无竞争力的说。再来说说游戏体验吧,游戏第一天大家都很激烈的冲排行榜,然后就是无聊而又满怀期待的蹲月神商店,不过有点让人难以接受的是,10连抽竟然给我出来一个绿宠,而且还是已经出过的绿宠,这样的体验真的想砸手机了。接着第2、3天上线,还是冲榜,道场,秘境,决斗,战队、军团等等,感觉都在重复体验,已经没有很刺激或者新鲜感了。然后想3转等级又上不去,一直卡着难受。游戏就是涂个乐趣,好玩才会玩下去,这游戏的技能很多,符文技能也很多,不同的搭配针对不同的情况,闯关,决斗,天空塔打起来体验都不一样,提考验大家的思维能力,另外属性加点挺有意思的,小编我是玩全敏弓手,攻速快,出手快,首发睡眠,基本能战胜所有同等次战斗力的人。全敏还有另外一个好处,就是加大了技能释放的频率,由此可见伤害非常高,比单纯的堆力量所带来的伤害收益更高。另外宠物技能也是丰富多彩的,各式各样真的可以给人预想不到的惊喜。
月神宝藏折扣版

冒险宠物篇

游戏中除开角色的养成外,最最重要的部分就是宠物啦!本文小编将为大家介绍各职业加点适合的冒险宠物搭配流派,同职业加点的分析,本次宠物搭配分析中将加上颜值部分哦╰(*°▽°*)╯
蓝色以下宠物
玩家前期能够获得到的宠物多为蓝绿搭配,首充过的玩家和少数欧洲人能够获得一只紫宠,因此平民版的宠物搭配基本为1紫+若干蓝绿。接下来小编将为大家介绍在蓝绿宠物中各职业都需要的热门抢手宠物~
1、胖达兽+瓦斯球(每秒回血回蓝)
PVE实用性:★★★★
PVP实用性:★★★
成长性:★★★
颜值:★★★
综合:★★★☆
点评:在前期缺蓝放技能以及缺少吸血等回复手段的情况下,PVE的各种BOSS战以及消耗性的爬塔战斗成为了新手的梦魇,此种搭配能够适应大部分强度的消耗性战斗,保证血量在健康状态避免猝死。
2、豆眼飞猪+哭泣墓碑+失恋僵尸(廉价攻速)
PVE实用性:★★★☆
PVP实用性:★★★★
成长性:★★★★
颜值:★★★
综合:★★★☆
点评:攻速的重要性带来的节奏压制是每个职业都需要的,此种搭配适合各职业加敏捷的流派,3只宠物的百分比攻速加成能够最大程度放大你的优势,让你任何时候都能抢占先机。
3、萤火精灵、贝贝、亡灵使者等(普攻触发各类负面状态)
PVE实用性:★★★
PVP实用性:★★★★☆
成长性:★★★★
颜值:★★★
综合:★★★☆
点评:此类宠物只适用于全敏加点以及配装的职业,能够最大化利用宠物的DEBUFF触发效果;但PVE当中许多怪物的数值不同于玩家,因此收效一般;但大部分的DEBUFF对于PVP中的玩家角色有着极大的压制力,百分比的DEBUFF特别适用于下克上。
4、史莱姆之王、赤木黑熊等(百分比属性加成)
PVE实用性:★★★★
PVP实用性:★★★
成长性:★★★★
颜值:★★★
综合:★★★☆
点评:中规中矩类型的属性加成,针对职业加点配装类型上阵该属性的宠物,能够最大化利用自身属性优势转化为战力;但由于各方面都不突出又缺少一些随机性的特性,战斗意外性基本0%,因此PVP不推荐使用太多只此类宠物。
5、大便~哦不大臭(`・ω・´)(几率性转化角色伤害为真实伤害)
PVE实用性:★★★★☆
PVP实用性:★★★★★成长性:★★★★★
颜值:☆
综合:★★★★
别看它是绿色宠物,大臭作为绿色宠物中的的帝王级别存在,能够几率性使角色的伤害变为无视防御的真实伤害,实乃神器也!对于技能流派的弓手与法师来说,一个关键性技能触发了大臭的特性打出了真实伤害,战局基本上就稳了。只是它的外观。。。
紫色宠物
紫色宠物基本上进入了土豪与进阶玩家的挑选范围内,可在资源允许的情况下灵活搭配出一些玩法,相对于大部分蓝绿色宠物,紫色宠物拥有更强的技能以及可以被进一步讨论的。。。颜值?
1、树藤长老、死亡之誓、巴拉丁典狱官等(高阶属性加成技能)
PVE实用性:★★★★☆
PVP实用性:★★★☆成长性:★★★★
颜值:★★★☆
综合:★★★★
点评:同蓝绿宠物的用途,但是拥有更高的加成效果,同时紫色的品质为他们带来了百级后作为战宠更高的属性资本与培养价值,同样短板为PVP,中后期选择性带上1到2只补充主要属性加成的同时给其他类型的宠物腾出位置应对PVP战斗。
2、年幼波仑伽、熊大(生命越低、伤害越高)
PVE实用性:★★★★☆
PVP实用性:★★★★☆成长性:★★★★★
颜值:★★★★
综合:★★★★☆
点评:游戏中超强特效之一,可应用于任何场景。搭配拥有减伤技能的战士能够在战斗中长时间维持在高层数的特效下加强输出;也可以搭配输出流的职业在残血时反击一击致命,意外性NO.1的技能非他莫属
3、树精灵+花精灵(减伤+提高回复效果)
PVE实用性:★★★★☆
PVP实用性:★★★★☆成长性:★★★★☆
颜值:★★★★☆
综合:★★★★☆
点评:可爱的精灵两姐妹颜值爆表~高减伤+高回复适合坦克流战士以及奶妈流法师,适用于各种消耗战斗(坦克和肉奶妈一般能够主动把各类型战斗变成消耗战),搭配年幼波仑伽或熊大效果更好哦~
4、冥府斗兽+盗梦猎手(暴击率+暴击伤害)
PVE实用性:★★★★☆
PVP实用性:★★★★☆成长性:★★★★★
颜值:★★★★☆
综合:★★★★☆
点评:最好的防守就是进攻,暴击率+暴击伤害的超级暴力伤害适合高攻速高高暴击的职业流派,同时简单暴力适用于各种输出类技能搭配不费脑,就是干!
橙色宠物
橙色宠物基本上为高玩、欧洲人与土豪们的专属,独一无二的技能特性和顶级的颜值是它们的标配,带两只橙宠下副本时大家都会抢着跟你组队哦~这里小编为大家推荐几个通用厉害的橙宠,并不是说其他的不厉害,只是各有各的适合流派,还要大家自己去挖掘咯!
1、死亡侍从(提高伤害+几率性提高攻速)
PVE实用性:★★★★★
PVP实用性:★★★★成长性:★★★★★
颜值:★★★★☆
综合:★★★★☆
点评:兼具伤害与攻速的被动属性,适配于各种输出流派的职业,PVE表现优秀;但PVP中不稳定的攻速加成也可能带来一些隐患。总体来说是一只不费精力去适配技能的万金油输出类宠物
2、黑暗院长加丁(提高技能伤害+经验加成)
PVE实用性:★★★★★
PVP实用性:★★★★成长性:★★★★
颜值:★★★★☆
综合:★★★★☆
点评:提高技能伤害适合技能流的法师与弓手,加成的比例对于关键性的输出类技能非常重要,然而这并不足以让它位列橙色宠物;经验加成!你没看错,保底20%的经验加成才是重点,等级永远超过大部分人一个档次是什么感觉,用了它你就明白了。
3、女巫布莱尔(减少技能吟唱时间,增加魔攻)
PVE实用性:★★★★★
PVP实用性:★★★★★成长性:★★★★★
颜值:★★★★★
综合:★★★★★
点评:本游戏的封面宠物,顶级颜值的哥特风格小姐姐,真实身份是反派魔王,拥有一对黑色的翅膀以及与身材不成比例的巨大镰刀作为武器;属性向明显是法师宠物(然而并不一定说明法爷都是亲儿子),超快速的技能吟唱和伤害加成简直是为法师量身定做,1秒1个技能你怕不怕?
好啦,本次的介绍暂时告一段落,更多的宠物类玩法还等大家去游戏中进一步挖掘咯~

职业技能详细资料

一. 战士技能
职业技能:
技能名
技能效果(初始)
狂暴之刃Ⅰ
对敌人造成一次280%物攻伤害。
狂暴之刃Ⅱ
对敌人造成一次355%物攻伤害。
盾牌猛击Ⅰ
对敌人造成一次310%物攻伤害,打断施法并晕眩敌人1秒。
盾牌猛击Ⅱ
对敌人造成一次390物攻伤害,打断施法并晕眩敌人1.5秒。
剑刃风暴Ⅰ
投掷剑刃,对敌人攻击3秒,每秒造成130%物攻伤害。
剑刃风暴Ⅱ
投掷剑刃,对敌人攻击3秒,每秒造成145%物攻伤害。
战术大师Ⅰ
攻击敌人造成400%物攻伤害,并恢复10%自身最大生命值。
战术大师Ⅱ
攻击敌人造成495%物攻伤害,并恢复15%自身最大生命值。
身经百战Ⅰ
嘲讽敌人,并提高自身到150%伤害,持续5秒。
身经百战Ⅱ
嘲讽敌人,并提高自身到100%伤害,持续5秒。
复仇Ⅰ
蓄力重创敌人,造成400%物攻伤害,并附加该技能吟唱时受到伤害的80%。
复仇Ⅱ
蓄力重创敌人,造成505%物攻伤害,并附加该技能吟唱时受到伤害的80%。
法术反射Ⅰ
打断敌人施法,并造成沉默2.5秒,期间内还造成敌人伤害降低25%。
法术反射Ⅱ
打断敌人施法,并造成沉默3秒,期间内还造成敌人伤害降低30%。
乘胜追击Ⅰ
奋力一击造成390%物攻伤害,并使自身下一个技能伤害提高50%。
乘胜追击Ⅱ
奋力一击造成490%物攻伤害,并使自身下一个技能伤害提高100%。
反击风暴Ⅰ
绝地反击,使自身受到伤害降低20%,并反弹所有技能伤害给敌人,持续5秒。
反击风暴Ⅱ
绝地反击,使自身受到伤害降低35%,并反弹所有技能伤害给敌人,持续5秒。
死亡裁决Ⅰ
尝试斩杀敌人,造成自身最大生命值10%的伤害。
死亡裁决Ⅱ
尝试斩杀敌人,造成自身最大生命值20%的伤害。
荣誉技能:
技能名
技能效果(初始)
盾墙Ⅰ
使自身受到伤害降低30%,造成伤害提高50%,持续5秒。
顺劈斩Ⅰ
对所有敌人造成一次300%物攻,并使所有敌人物防降低30%,持续3秒。
制裁Ⅰ
对所有敌人造成一次300%物攻伤害,打断所有敌人施法并造成2.5秒晕眩。
圣光壁垒Ⅰ
嘲讽所有敌人,同时使自身受到伤害降低50%,持续5秒。
战争之王Ⅰ
提高所有友军暴击率、暴击伤害100%,持续5秒。
二. 弓手技能
职业技能:
技能名
技能效果(初始)
爆炸陷阱Ⅰ
投掷陷阱,攻击敌人2次,每次造成140%物攻伤害。
爆炸陷阱Ⅱ
投掷陷阱,攻击敌人2次,每次造成180%物攻伤害。
麻醉射击Ⅰ
造成310%物攻伤害,并使敌人陷入睡眠,持续1.5秒。
麻醉射击Ⅱ
造成390%物攻伤害,并使敌人陷入睡眠,持续2秒。
袖箭风暴Ⅰ
攻击敌人2~5次,每次造成147%物攻伤害。
袖箭风暴Ⅱ
攻击敌人2~5次,每次造成187%物攻伤害。
毒蛇钉刺Ⅰ
对敌人造成280%物攻伤害,并使敌人中毒,每秒造成50%物攻伤害,持续3秒。
毒蛇钉刺Ⅱ
对敌人造成364%物攻伤害,并使敌人中毒,每秒造成65%物攻伤害,持续3秒。
守护之灵Ⅰ
灵猫护体,提升自身20%闪避率,持续5秒。
守护之灵Ⅱ
灵猫护体,提升自身30%闪避率,持续5秒。
冰冻陷阱Ⅰ
造成440%物攻伤害,使敌人物防降低20%,持续4秒。
冰冻陷阱Ⅱ
造成560%物攻伤害,使敌人物防降低30%,持续4秒。
麻痹陷阱Ⅰ
投掷陷阱,造成440%物攻伤害,打断敌人施法并造成1.5秒晕眩。
麻痹陷阱Ⅱ
投掷陷阱,造成560%物攻伤害,打断敌人施法并造成2秒晕眩。
爆发Ⅰ
提高自身20%攻击速度,持续5秒。
爆发Ⅱ
提高自身30%攻击速度,持续5秒。
偷袭Ⅰ
致命一击,10%概率忽视敌人一切护甲,并造成550%物攻伤害
偷袭Ⅱ
致命一击,20%概率忽视敌人一切护甲,并造成700%物攻伤害
偷天换日Ⅰ
3秒内受到的所有伤害转换自身生命值,期间免疫一切控制。
偷天换日Ⅱ
3.5秒内受到的所有伤害转换自身生命值,期间免疫一切控制。
荣誉技能:
技能名
技能效果(初始)
猎人印记Ⅰ
标记猎物,使自身暴击率和暴击伤害提高20%,持续4秒。
意气风发Ⅰ
隐蔽所有友军,提高35%闪避率,持续4秒。
多重射击Ⅰ
对所有敌人射击2~4次,每次造成900%的物攻伤害,并且使敌方3秒中毒。
狙击Ⅰ
暗杀敌人,造成最基础攻击力550伤害,并降低其治疗效果100%,持续4秒。
狂轰乱炸Ⅰ
对所有敌人每个随机造成2-5次170物攻伤害,并打断施法使敌人3秒内沉默。
三. 法师技能
职业技能:
技能名
技能效果(初始)
寒冰箭I
对敌人造成340%魔攻伤害。
寒冰箭II
对敌人造成430%魔攻伤害。
催眠曲I
造成310%魔法伤害,打断施法并使敌人陷入睡眠,持续1.5秒。
催眠曲II
造成390%魔法伤害,打断施法并使敌人陷入睡眠,持续2秒。
陨石I
召唤陨石攻击敌人3次,每次造成167%魔攻伤害。
陨石II
召唤陨石攻击敌人3次,每次造成210%魔攻伤害。
灼烧I
释放雷火点燃敌人,降低敌人20%魔防,每秒造成125%魔攻伤害,持续4秒。
灼烧II
释放雷火点燃敌人,降低敌人30%魔防,每秒造成160%魔攻伤害,持续4秒。
奥术语言I
提高自身20%暴击率,持续5秒。
奥术语言II
提高自身30%暴击率及30%暴击伤害,持续5秒。
魔法石I
恢复自身10%最大生命值与最大法力值。
魔法石II
恢复自身15%最大生命值与最大法力值。
落雷I
召唤雷电攻击敌人,造成390%魔攻伤害,打断施法并使敌人晕眩1.5秒。
落雷II
召唤雷电攻击敌人,造成495%魔攻伤害,打断施法并使敌人晕眩2秒。
极光I
对敌人造成440%魔攻伤害,并使自身吟唱速度提高50%,持续4秒。
极光II
对敌人造成560%魔攻伤害,并使自身吟唱速度提高50%,持续4秒。
虚空之子I
放逐自我,2秒内免疫所有伤害。
虚空之子II
放逐自我,3秒内免疫所有伤害。
法力燃烧I
立即减少敌人20%最大法力值,同时对敌方造成自身攻击力300%的真实伤害。
法力燃烧II
立即减少敌人30%最大法力值,同时对敌方造成自身攻击力400%的真实伤害。
荣誉技能:
技能名
技能效果(初始)
治愈术I
瞬间恢复10%最大生命值,并每秒额外恢复5%最大生命值,持续3秒。
暴风雪I
对所有敌人造成4秒持续伤害,每秒造成115%魔攻伤害。
时间扭曲I
启迪所有友军,提高施法速度70%,持续5秒。
精神壁垒I
为所有友军提供一个可以吸收最大生命值20%的护盾,持续5秒。
救赎之魂I
祝福所有友军,恢复20%最大生命值与法力值。
四. 角色符文技能
符文名
符文效果
勇士Ⅰ
装备后该技能伤害提高10%
撕裂Ⅰ
附加流血效果,每秒造成20%物攻/魔攻伤害,持续3秒
诅咒Ⅰ
诅咒敌人,降低敌人20%物防跟魔防,持续3秒
荆棘Ⅰ
获取荆棘效果,3秒内反弹受到伤害的20%给敌人
吸血鬼Ⅰ
附加吸血效果,将该技能造伤害的10%转化为生命值
圣歌Ⅰ
3秒内每秒恢复3%最大生命值
新生Ⅰ
3秒内受到致命伤害后免疫死亡,并恢复30%最大生命值,单场战斗只能触发一次
魔王Ⅰ
40%附加恐惧效果,晕眩敌人1秒并打断施法
降临Ⅰ
将单体技能变为群体技能
死神Ⅰ
装备后该技能会附加双方最大生命值10%的伤害
幽冥Ⅰ
装备后该技能每次会抽取敌人10%最大法力值
智慧Ⅰ
装备后该技能吟唱时间缩短10%
泰坦Ⅰ
装备后该技能吟唱时不会被打断
野蛮Ⅰ
该技能如果附加控制,则控制效果延长1秒
暴君Ⅰ
装备后该技能必定暴击
勇士Ⅱ
装备后该技能伤害提高20%
撕裂Ⅱ
附加流血效果,每秒造成50%物攻/魔攻伤害,持续3秒
诅咒Ⅱ
诅咒敌人,降低敌人30%物防跟魔防,持续3秒
荆棘Ⅱ
获取荆棘效果,3秒内反弹受到伤害的30%给敌人
吸血鬼Ⅱ
附加吸血效果,将该技能造伤害的20%转化为生命值
圣歌Ⅱ
3秒内每秒恢复4%最大生命值
新生Ⅱ
3秒内受到致命伤害后免疫死亡,并恢复40%最大生命值,单场战斗只能触发一次
魔王Ⅱ
40%附加恐惧效果,晕眩敌人2秒并打断施法
降临Ⅱ
将单体技能变为群体技能,并给予玩家20%的免伤,持续3秒
死神Ⅱ
装备后该技能会附加双方最大生命值15%的伤害
幽冥Ⅱ
装备后该技能每次会抽取敌人15%最大法力值
智慧Ⅱ
装备后该技能吟唱时间缩短20%
野蛮Ⅱ
该技能如果附加控制,则控制效果延长1.5秒
勇士III
装备后该技能伤害提高30%
撕裂III
附加流血效果,每秒造成70%物攻/魔攻伤害,持续3秒
诅咒III
诅咒敌人,降低敌人50%物防跟魔防,持续3秒
荆棘III
获取荆棘效果,3秒内反弹受到伤害的40%给敌人
吸血鬼III
附加吸血效果,将该技能造伤害的30%转化为生命值
圣歌III
3秒内每秒恢复5%最大生命值
新生III
3秒内受到致命伤害后免疫死亡,并恢复50%最大生命值,单场战斗只能触发一次
魔王III
40%附加恐惧效果,晕眩敌人3秒并打断施法
降临III
将单体技能变为群体技能,并给予玩家30%的免伤,持续3秒
死神III
装备后该技能会附加双方最大生命值20%的伤害
幽冥III
装备后该技能每次会抽取敌人20%最大法力值
智慧III
装备后该技能吟唱时间缩短30%
野蛮III
该技能如果附加控制,则控制效果延长2秒

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